哪些游戏公司适合应届生前往?(如果进不了腾讯和网易)


文 |游鲨游戏 / 图| 网络/原创
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国内游戏公司基本集中在上海、北京、深圳、广州四个城市,成都、杭州、珠海、福州、厦门等城市零散也有一些。本文就主要介绍一下上海、北京、深圳、广州四个城市值得关注的游戏公司。

最新版本:

上海

沐瞳科技 鹰角网络 Garena 友塔游戏 波克城市
西山居 网元圣唐

北京

点点互动 祖龙娱乐 智明星通 北京软星 乐元素
麦吉太文 有爱互娱 博乐科技 龙创悦动 IGG
龙腾简合 云畅游戏 光宇游戏

广州

三七互娱 英雄互娱 灵犀互娱 银汉游戏 库洛游戏
4399 广州速游 君海游戏 星辉游戏 广州简悦
心源互动 百奥/百田 创梦天地 西山居 趣炫游戏
诗悦网络 胡莱游戏 乐享元游 游爱科技

深圳

朝夕光年 深圳墨麟 中联畅想 欢聚游戏 创酷互动
第七大道 凯撒文化 冰川网络 中青宝 盖娅互娱
深圳淘乐 网易游戏 点触科技 飞鱼科技

其他城市

中手游成都 多益武汉/成都 朝夕光年杭州 杭州电魂
杭州游卡 西安云畅 苏州玩友时代 苏州大禹网络
苏州蜗牛数字 成都育碧
上表有链接部分是已经开始校招,并在官方公众号发布信息;在多个城市重复出现说明该公司在多个城市设有工作室; 没有链接的是暂未启动校招,或仅在官网公布信息,游鲨会持续关注,并及时更新完善这部分信息。

上海

米哈游
米哈游成立于2012年,由三位上海交通大学学生创立,主要制作动漫游戏。崩坏系列是米忽悠主力产品,为公司贡献了百分之九十以上营收,此外《原神》也在为米哈游创造新的营收,自9月28日上市30天后,《原神》已经成为全球收入最高的移动端游戏,30天内吸金2.45亿美元,约合人民币16亿元。米哈游大厂的位子稳了。
莉莉丝
莉莉丝由IDG资本于2013年3月注资成立,CEO王信文毕业于南京大学,原是腾讯北极光工作室的一名策划。成立一年,莉莉丝就发布了15年流水最高的手机游戏《小冰冰传奇》(原名《刀塔传奇》),震惊业界。由于和暴雪的官司,莉莉丝蛰伏了一段时间。2016年,莉莉丝推出了《剑与家园》,再次被捧上神坛,从此莉莉丝也确立了专攻海外市场的研发策略。之后推出的《剑与远征》、《万国觉醒》都在欧美市场获得成功,莉莉丝也成为出海头部厂商,今年1月莉莉丝更是超越FunPlus和网易,再次登顶海外收入榜。
莉莉丝主要游戏有《剑与远征》、《小兵兵传奇》、《万国觉醒》、《剑与家园》、《Abi》、《迷失岛》等。
三七互娱
三七互娱以页游代理起家,之后通过研运一体+流量运营(买量),以及较早的海外布局,迅速超过盛大、巨人、畅游等一众端游巨头,蹿升为仅次于腾讯、网易的游戏公司。业界最喜欢宣传自己是第三的可能就是三七互娱了。
哔哩哔哩
B站于2013年成立游戏中心,开始涉足游戏业务,13年代理E社的《扩散性百万亚瑟王》、14年代理米忽悠的《崩坏2》获得初步成功,之后独家代理了二次元手游神作《FGO》,以及后续的《碧蓝航线》,游戏公司的名号逐渐坐稳。
叠纸游戏
叠纸游戏是一家主要制作女性向手游的游戏公司,拥有“暖暖系列”及“恋爱系列”两条主要产品线。根据伽马数据《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》,叠纸游戏位列第20位。叠纸游戏超过80%的营收都集中在《闪耀暖暖》和《恋与制作人》两款游戏上,两款游戏的总流水均超10亿元。
巨人网络
巨人网络集团股份有限公司(原上海征途网络有限公司)成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业,端游七厂之一,征途系列、球球大作战等是其支柱产品,此外今年年初ios端发行的帕斯卡契约也为巨人赢得不少赞誉。
上海紫灏信息技术有限公司
紫龙游戏子公司,是2016年4月,紫龙游戏投资前搜狐畅游南方研发中心总经理沈力航成立的紫龙上海研发中心。旗下Black Jack Studio推出了《梦幻模拟战》、《第二银河》。
心动
心动创始人黄一孟,在出售VeryCD后,转型做网游开发。2011年心动代理发行《神仙道页游》,取得了巨量流水,之后向手游转型,并于2012年发行《神仙道手游》。2016年上线TapTap,据招股书披露,截至2019年5月31日,TapTap平台累计注册用户已过4500万,平均月活超1600万,这个“手游豆瓣”的存在,极大加强了心动在游戏行业内的话语权。
TapTap国内代理发行的产品有《说剑》《艾希》《去月球》等,都是既有口碑又赚钱的独立游戏,因此心动也成了国内独立游戏的引导者之一。
游族
游族成立于2009年,创始人为林奇,公司定位“轻娱乐供应商”。开发了包括《少年三国志》、《天使纪元》、《大皇帝》、《女神联盟》和《盗X笔X》在内的多款收入过亿的游戏。

北京

Ohayoo(北京比特漫步)
字节跳动旗下主打休闲游戏发行的平台,对标法国Voodoo,成立于2019年1月,至今已经发行60多款休闲手游,其中不乏流水过亿产品,并且已经进军海外市场。主要游戏《我飞刀玩得贼6》、《消灭病毒》、《全民漂移》、《我的小家》、《小美斗地主》、《脑洞大师》、《我功夫特牛》、《是特工就上一百层》等。
畅游
畅游是老牌端游七厂之一。2002年搜狐集团游戏事业部开始运营,2004年王滔入职搜狐并主导游戏事业部,2007年推出《天龙八部》,并于当年12月将游戏事业部分拆成为一家独立运营公司,命名畅游,之后2009年4月7日完成首次公开募股,在美上市,一时风光无限。《天龙八部》是畅游的代表作品,2009年搜狐凭借这一款游戏在纳斯达克挂牌,时至今日天龙八部仍扮演公司营收主力的角色。不过除了天龙八部,畅游至今未能找到接棒作品,天龙IP本身的热度也有所下滑。
紫龙游戏
紫龙游戏成立于2015年,总部位于北京,并在台北、东京、首尔设有分公司,北京、上海设有研发中心。创始人王一。紫龙虽然成立时间不长,但出品的游戏都很成功。发行的产品有《御剑情缘》(祖龙研发)、《封神召唤师》(奇迹时代研发)、《风之大陆》(广州简悦研发),《全民英杰传》(广州简悦研发)、二次元MMO《幻想神域》(台湾传奇网络研发),自研的产品有《梦幻模拟战》。
掌趣科技
北京掌趣于2004年在北京成立,创始人姚文彬,主要业务包括手游、页游的研发、发行和运营维护,目前员工过千。掌趣旗下有很多知名IP,如《拳皇》《初音未来》《街头篮球》《奇迹MU》等。
玩蟹科技
2013年被掌趣以17.39亿元收购,旗下有北京趣玩天橙、天津益趣两家子公司。主要产品《拳皇》、《大掌门》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《一拳超人:最强之男》。
智明星通
北京智明星通科技股份有限公司创立于2008年,创始人唐彬森(元气森林控股股东),毕业于北航。2014年智明星通被中文天地出版传媒股份有限公司收购(实际控制人江西省政府)。智明星通从创立初就立足海外市场,海外游戏发行收入位列国内行业前五,龙头地位稳固。公司自主研发并运营了《开心农场》、《帝国战争》、《列王的纷争》、《女王的纷争》等一系列全球发行的移动游戏,并在海外代理运营了《魔法英雄》、《奇迹暖暖》、《恋与制作人》等游戏。
文脉互动
文脉互动成立于2014年,2018年被中手游收购。专注于强PK类MMOARPG页游、手游及H5游戏的研发。核心成员分别来自腾讯、畅游、和西山居等行业内老牌游戏公司,其团队自研了“龙脉引擎”用于自有产品开发。主要产品有《血饮传说》、《热血战歌》和《屠龙战记》、《雷霆霸业》等多款强PK类MMOARPG游戏。根据招股书,北京文脉未来将开发《傳奇世界》、《魔域》及《龍族》游戏(授权IP)
北京软星
原属大宇资讯,2018年中手游出资2.13亿元入股,持有51%的股权,并获得了软星旗下全部IP版权,其中包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝国》等知名IP。根据招股书,北京软星后续将推出《大富翁10》、《仙剑奇侠传7》、《仙剑奇侠传:九野》及《轩辕剑仓之曜》游戏。
乐元素
乐元素是国内三消游戏头部厂商,成立于2009年,创始人王海宁。乐元素原始前身是双鱼互动,主要开发社交游戏(Facebook小游戏),2012年收购北京乐风创想,开始进军移动游戏市场,16年乐风创想更名为现在的乐元素。从14年推出《开心消消乐》以来,乐元素始终占据国内消除类游戏市场超7成的份额。除本土市场外,乐元素也是较早布局海外市场的游戏公司——2010年,在东京设立Happy Elements株式会社,针对日本市场研发和运营游戏产品,研发的偶像养成类游戏《Ensemble Stars!》多次获得日本iOS畅销榜第一。此外,乐元素还组建专门的IP业务团队,基于已有的游戏IP开发相关的周边商品、动画、音乐,线下演出和IP联动等内容。
趣加FunPlus
趣加FunPlus是一家主要市场在海外的游戏公司,总部位于北京,由钟英武于2010年在硅谷创立,目前全球有超过1000名员工。趣加FunPlus在国内比较低调,毕竟主营市场不在国内,但其江湖地位无人敢忽视,连续三年稳坐出海收入头部。凭借《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》和《State of Survival》三款游戏,趣加19年出海收入霸榜10个月,网易只能靠《荒野行动》和《第五人格》勉强扳回一个月。
完美世界
完美世界成立于2004年,是端游时代的七厂之一,也是较早布局手游市场和海外市场的老牌公司。2016年,在架构调整和资本变动基本完成后,完美开始大规模、密集推出王牌IP改编的重度手游,并收获不错的成绩。
祖龙娱乐
祖龙娱乐的前身是成立于1997的“祖龙工作室”,曾开发《完美世界》、《诛仙》、《武林外传》、《神魔大陆》、《笑傲江湖》等,旗下拥有完美世界诸多IP的游戏改编权,如《完美世界》、《完美世界国际版》、《诛仙》、《梦幻诛仙》等端游大作。2015年从完美独立重组,工作重心为手游研发和全球化发行,主要游戏有《青丘狐传说》、《御剑情缘》、《龙族幻想》、《万王之王3D》、《九州天空城3D》、《琅琊榜:风起长林》等。

深圳

中手游
中手游是业界的IP大户。中手游成立于2009年,创始人肖健。中手游是国内大厂里唯一一个把IP作为核心的公司。根据招股书,截止2019年年末,中手游手握超过31项IP授权,并拥有68项自有IP,其中包括《航海王》、《火影忍者》、《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》等知名头部IP。
创梦天地
创梦天地成立于2011年,创始人陈湘宇,创立最初主要以代理休闲游戏为主,通过将全球头部的休闲游戏(如 《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等)引进中国,形成大量用户基础,再拓展公司发行网络,一直发展到如今发行和自研并行,构建线上和线下的用户服务体系的研运一体的游戏公司。创梦天地自研的游戏有MMO《魔力宝贝手机版》、体育类《全民冠军足球》、跑酷类《梦工场大冒险》,均取得不错的成绩。2019年,创梦天地自研收入已占游戏业务总营收的近一半。
乐逗游戏
乐逗游戏是创梦天地的独立手游发行公司,成功推出了《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》、《纪念碑谷》、《圣斗士星矢-集结》、《梦幻花园》等知名精品手游。乐逗游戏擅长精细化运营,积累了海量用户。与母公司相比,子公司乐逗游戏的风头要远远超过创梦天地,媒体提到创梦天地,多以乐逗游戏母公司冠名。
凉屋游戏
凉屋游戏成立于2015年,创始人李泽阳,成立初期做了一些三消游戏外包,后来确定做独立精品游戏的方向。之后就是大家都知道的《元气骑士》《暴走砖块》《大家饿餐厅》等数款成功产品相继问世,让凉屋游戏在独立游戏圈名声大噪。其中王牌产品《元气骑士》在全球的下载量已超4千万,得到无数忠实粉丝的喜爱。

广州

多益网络
2006年徐波获金山注资创办金山多益,2007年,推出首款产品《梦想世界OL》,2010年,推出西游题材回合制网游《神武》,神武ip至今仍是多益的绝对核心收入来源。2011年多益以八倍PE回购股权,脱离金山,完全私有。多益曾于2016年和2018年两度冲击上市,但均以失败告终。被网易诉讼核心产品《神武》抄袭《梦幻西游》并败诉是16年上市失败的重要原因。公司过度依赖神武单一IP也是资本市场不看好的一个原因。不过多益也在开发新产品,如沙盒游戏《传送门骑士》,SLG游戏《梦想帝王》、《九州劫》,并已取得一定收益。
阿里游戏(九游)
“宁可饿死也不做游戏”的阿里,在最风光的2014年做起了游戏。先是宣布成立手游平台,与开发者3:7分成,之后火速代理发行了《疯狂的玩具》、《索尼克冲刺》,虽然借助淘宝引流,但都是上线即暴死。2014年7月,阿里游戏代理《暖暖环游世界》,反响不错,阿里也因此确立了饱受诟病的电商化发行模式--即游戏为电商服务。
2014年6月,阿里收购了UC,拿下了手游分发渠道九游,当年11月阿里将手游业务交由九游负责。2016年,UC九游正式更名为阿里游戏,进行公司化运作,并于当年收购豌豆荚,继续加码手游分发渠道,以及瞄准出海。
2017年9月,阿里游戏收购了广州简悦,阿里终于开始做起了游戏。2018年,在简悦团队的帮助下,阿里游戏代理发行并参与研发了多款游戏,包括与盖娅互娱战略合作发行《自由之战2》,与蜗牛共同研发的《武动乾坤》手游,以及代理完美研发的《烈火如歌》手游等,游戏事业终于走上正轨。2019年,阿里互动娱乐事业部正式成立,并推出灵犀互娱品牌。
灵犀互娱是阿里互娱旗下自研自发产品使用的品牌,2019年发行SLG手游《三国志·战略版》,首月全平台流水超6000万美元,成功为多次折戟的阿里游戏打开了局面。得益于该游戏的成功,灵犀互娱首次进入全球手游发行商收入榜Top 10。
广州简悦
2017年9月26日,阿里大文娱宣布全资收购广州简悦,成立游戏事业群。广州简悦成立于2011年,由网易前COO詹钟晖(叮当)、《大话西游2》《梦幻西游》的主力开发吴云洋(云风),以及《魔兽世界》《星际争霸2》产品运营负责人陈伟安创办。主要游戏《三国志·战略版》《风之大陆》《全民英杰传》《陌陌争霸》等。
银汉游戏
广州银汉科技有限公司成立于2001年。广东老牌游戏研运公司,曾推出《时空猎人》《神魔》《时空召唤》《幻城》《拳皇命运》《拉结尔》等产品,其中《时空猎人》13年上线至今,口碑一直在线,可以说是垄断了国产格斗手游的存在。
作者简介 游鲨游戏圈是游戏策划资讯分享&入行辅导平台,致力于帮助广大同学成功迈入游戏行业、获得更大的职业发展空间。 游鲨老师均为游戏大厂在职资深策划,全部具备主要模块负责人以上title,并有多年面试官经验。游鲨采用线上师徒制授课,手把手指导,不受地点限制。 游鲨课程适用于0基础社招&校招、在职策划专项能力进修。在校生、已毕业但未找工作的应届生、在职同学转行、在职策划均可报名。 游鲨全面指导策划专业能力、求职简历&作品、求职技能等诸多方面,量身定制求职与职业发展策略,可满足游戏策划领域的一切知识、信息支持。 ******************************】
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