设计模式---观察者模式
观察者模式
概述
Observable
代码示例
被观察者
public class Person extends Observable {
private String name;
private String sex;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
this.setChanged();
this.notifyObservers();
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.setChanged();
this.notifyObservers();
this.age = age;
}
}
public class MyObServer implements Observer {
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("对象发生变化");
}
}
主函数
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
//注册观察者
person.addObserver(new MyObServer());
person.addObserver(new MyObServer());
System.out.println(person.countObservers());
person.setName("lifengxing");
person.setAge(23);
person.setSex("男");
}
}
一定要注册观察者
结果
其实Observable就是一个容器
当你添加一个就增加一个
应用
完整的例子
public class Article {
private String articleTitle;
private String articleContent;
public String getArticleTitle() {
return articleTitle;
}
public void setArticleTitle(String articleTitle) {
this.articleTitle = articleTitle;
}
public String getArticleContent() {
return articleContent;
}
public void setArticleContent(String articleContent) {
this.articleContent = articleContent;
}
}
public class BlogUser extends Observable {
public void publishBlog(String articleTitle,String articleContent) {
Article art = new Article();
art.setArticleTitle(articleTitle);
art.setArticleContent(articleContent);
System.out.println("博主:发表新文章,文章标题:" + articleTitle + ",文章内容:" + articleContent);
this.setChanged();
this.notifyObservers(art);
}
}
public class MyObServer implements Observer {
public void update(Observable o, Object arg) {
Article art = (Article)arg;
System.out.println("博主发表了新的文章,快去看吧!");
System.out.println("博客标题为:" + art.getArticleTitle());
System.out.println("博客内容为:" + art.getArticleContent());
}
}
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
BlogUser user = new BlogUser();
user.addObserver(new MyObServer());
user.publishBlog("哈哈,博客上线了", "大家多来访问");
}
}
补充
1. 模式的结构
观察者模式的主要角色如下。
- 抽象主题(Subject)角色:也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法。
- 具体主题(Concrete Subject)角色:也叫具体目标类,它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象。
- 抽象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用。
- 具体观察者(Concrete Observer)角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态。
package observer;
import java.util.*;
public class ObserverPattern
{
public static void main(String[] args)
{
Subject subject=new ConcreteSubject();
Observer obs1=new ConcreteObserver1();
Observer obs2=new ConcreteObserver2();
subject.add(obs1);
subject.add(obs2);
subject.notifyObserver();
}
}
//抽象目标
abstract class Subject
{
protected List<Observer> observers=new ArrayList<Observer>();
//增加观察者方法
public void add(Observer observer)
{
observers.add(observer);
}
//删除观察者方法
public void remove(Observer observer)
{
observers.remove(observer);
}
public abstract void notifyObserver(); //通知观察者方法
}
//具体目标
class ConcreteSubject extends Subject
{
public void notifyObserver()
{
System.out.println("具体目标发生改变...");
System.out.println("--------------");
for(Object obs:observers)
{
((Observer)obs).response();
}
}
}
//抽象观察者
interface Observer
{
void response(); //反应
}
//具体观察者1
class ConcreteObserver1 implements Observer
{
public void response()
{
System.out.println("具体观察者1作出反应!");
}
}
//具体观察者1
class ConcreteObserver2 implements Observer
{
public void response()
{
System.out.println("具体观察者2作出反应!");
}
}