六、java-操作系统-3

1.11 Linux中,如何通过端口查进程,如何通过进程查端口?

参考回答

  1. linux下通过进程名查看其占用端口
    (1)先查看进程pid

    ps -ef | grep 进程名

    (2)通过pid查看占用端口

    netstat -nap | grep 进程pid
  2. linux通过端口查看进程

    netstat -nap | grep 端口号

1.12 请你说说ping命令?

参考回答

Linux ping命令用于检测主机。

执行ping指令会使用ICMP传输协议,发出要求回应的信息,若远端主机的网络功能没有问题,就会回应该信息,因而得知该主机运作正常。

答案解析

语法:

ping [-dfnqrRv][-c<完成次数>][-i<间隔秒数>][-I<网络界面>][-l<前置载入>][-p<范本样式>][-s<数据包大小>][-t<存活数值>][主机名称或IP地址]

参数说明:

-d 使用Socket的SO_DEBUG功能。
-c<完成次数> 设置完成要求回应的次数。
-f 极限检测。
-i<间隔秒数> 指定收发信息的间隔时间。
-I<网络界面> 使用指定的网络接口送出数据包。
-l<前置载入> 设置在送出要求信息之前,先行发出的数据包。
-n 只输出数值。
-p<范本样式> 设置填满数据包的范本样式。
-q 不显示指令执行过程,开头和结尾的相关信息除外。
-r 忽略普通的Routing Table,直接将数据包送到远端主机上。
-R 记录路由过程。
-s<数据包大小> 设置数据包的大小。
-t<存活数值> 设置存活数值TTL的大小。
-v 详细显示指令的执行过程。

实例:

检测是否与主机连通

# ping www.w3cschool.cc //ping主机
PING aries.m.alikunlun.com (114.80.174.110) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 114.80.174.110: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.025 ms
64 bytes from 114.80.174.110: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.036 ms
64 bytes from 114.80.174.110: icmp_seq=3 ttl=64 time=0.034 ms
64 bytes from 114.80.174.110: icmp_seq=4 ttl=64 time=0.034 ms
64 bytes from 114.80.174.110: icmp_seq=5 ttl=64 time=0.028 ms
64 bytes from 114.80.174.110: icmp_seq=6 ttl=64 time=0.028 ms
64 bytes from 114.80.174.110: icmp_seq=7 ttl=64 time=0.034 ms
64 bytes from 114.80.174.110: icmp_seq=8 ttl=64 time=0.034 ms
64 bytes from 114.80.174.110: icmp_seq=9 ttl=64 time=0.036 ms
64 bytes from 114.80.174.110: icmp_seq=10 ttl=64 time=0.041 ms

--- aries.m.alikunlun.com ping statistics ---
10 packets transmitted, 30 received, 0% packet loss, time 29246ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.021/0.035/0.078/0.011 ms

//需要手动终止Ctrl+C
指定接收包的次数

# ping -c 2 www.w3cschool.cc
PING aries.m.alikunlun.com (114.80.174.120) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 114.80.174.120: icmp_seq=1 ttl=54 time=6.18 ms
64 bytes from 114.80.174.120: icmp_seq=2 ttl=54 time=15.4 ms

--- aries.m.alikunlun.com ping statistics ---
2 packets transmitted, 2 received, 0% packet loss, time 1016ms
rtt min/avg/max/mdev = 6.185/10.824/15.464/4.640 ms

//收到两次包后,自动退出
多参数使用

# ping -i 3 -s 1024 -t 255 g.cn //ping主机
PING g.cn (203.208.37.104) 1024(1052) bytes of data.
1032 bytes from bg-in-f104.1e100.net (203.208.37.104): icmp_seq=0 ttl=243 time=62.5 ms
1032 bytes from bg-in-f104.1e100.net (203.208.37.104): icmp_seq=1 ttl=243 time=63.9 ms
1032 bytes from bg-in-f104.1e100.net (203.208.37.104): icmp_seq=2 ttl=243 time=61.9 ms

--- g.cn ping statistics ---
3 packets transmitted, 3 received, 0% packet loss, time 6001ms
rtt min/avg/max/mdev = 61.959/62.843/63.984/0.894 ms, pipe 2
[root@linux ~]# 

//-i 3 发送周期为 3秒 -s 设置发送包的大小 -t 设置TTL值为 255

1.13 什么是协程?

参考回答

协程:协程是微线程,在子程序内部执行,可在子程序内部中断,转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。

答案解析

  1. 线程与协程的区别:

    (1)协程执行效率极高。协程直接操作栈基本没有内核切换的开销,所以上下文的切换非常快,切换开销比线程更小。

    (2)协程不需要多线程的锁机制,因为多个协程从属于一个线程,不存在同时写变量冲突,效率比线程高。

    (3)一个线程可以有多个协程。

  2. 协程的优势:

    (1)协程调用跟切换比线程效率高:协程执行效率极高。协程不需要多线程的锁机制,可以不加锁的访问全局变量,所以上下文的切换非常快。

    (2)协程占用内存少:执行协程只需要极少的栈内存(大概是4~5KB),而默认情况下,线程栈的大小为1MB。

    (3)切换开销更少:协程直接操作栈基本没有内核切换的开销,所以切换开销比线程少。

1.14 为什么协程比线程切换的开销小?

参考回答

(1)协程执行效率极高。协程直接操作栈基本没有内核切换的开销,所以上下文的切换非常快,切换开销比线程更小。

(2)协程不需要多线程的锁机制,因为多个协程从属于一个线程,不存在同时写变量冲突,效率比线程高。避免了加锁解锁的开销。

1.15 线程和进程的区别?

参考回答

(1)一个线程从属于一个进程;一个进程可以包含多个线程。

(2)一个线程挂掉,对应的进程挂掉;一个进程挂掉,不会影响其他进程。

(3)进程是系统资源调度的最小单位;线程CPU调度的最小单位。

(4)进程系统开销显著大于线程开销;线程需要的系统资源更少。

(5)进程在执行时拥有独立的内存单元,多个线程共享进程的内存,如代码段、数据段、扩展段;但每个线程拥有自己的栈段和寄存器组。

(6)进程切换时需要刷新TLB并获取新的地址空间,然后切换硬件上下文和内核栈,线程切换时只需要切换硬件上下文和内核栈。

(7)通信方式不一样。

(8)进程适应于多核、多机分布;线程适用于多核

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