40.前端基础-布局3
11.11 布局: 三栏布局(平均分布)
参考答案:
flex:1 : 设置父级弹性盒,子盒子三个各占1份
<div class="Grid"> <div class="Grid-cell">1/3</div> <div class="Grid-cell">1/3</div> <div class="Grid-cell">1/3</div> </div>
.Grid { display: flex; } .Grid-cell { flex: 1; background: #eee; margin: 10px; }
flex 百分比
<div class="Grid"> <div class="Grid-cell col3"></div> <div class="Grid-cell col3"></div> <div class="Grid-cell clo3"></div> </div>
.col3 { flex: 0 0 33.3%; }
流式布局
<div class="Grid"> <div class="Grid-cell col3"></div> <div class="Grid-cell col3"></div> <div class="Grid-cell clo3"></div> </div>
.col3 { width: 33.33% }
11.12 移动端 1px 问题
参考答案:
问题:1px 的边框,在高清屏下,移动端的1px 会很粗
产生原因
那么为什么会产生这个问题呢?主要是跟一个东西有关,DPR(devicePixelRatio) 设备像素比,它是默认缩放为100%的情况下,设备像素和CSS像素的比值。
window.devicePixelRatio=物理像素 /CSS像素 复制代码
目前主流的屏幕DPR=2 (iPhone 8),或者3 (iPhone 8 Plus)。拿2倍屏来说,设备的物理像素要实现1像素,而DPR=2,所以css 像素只能是 0.5。一般设计稿是按照750来设计的,它上面的1px是以750来参照的,而我们写css样式是以设备375为参照的,所以我们应该写的0.5px就好了啊! 试过了就知道,iOS 8+系统支持,安卓系统不支持。
解决方案
WWDC对iOS统给出的方案
在 WWDC大会上,给出来了1px方案,当写 0.5px的时候,就会显示一个物理像素宽度的 border,而不是一个css像素的 border。 所以在iOS下,你可以这样写。
border:0.5px solid #E5E5E5
可能你会问为什么在3倍屏下,不是0.3333px 这样的?经过测试,在Chrome上模拟iPhone 8Plus,发现小于0.46px的时候是显示不出来。
总结:
- 优点:简单,没有副作用
- 缺点:支持iOS 8+,不支持安卓。后期安卓follow就好了。
使用边框图片
border: 1px solid transparent; border-image: url('./../../image/96.jpg') 2 repeat;
总结:
- 优点:没有副作用
- 缺点:border颜色变了就得重新制作图片;圆角会比较模糊。
使用box-shadow实现
box-shadow: 0 -1px 1px -1px #e5e5e5, //上边线 1px 0 1px -1px #e5e5e5, //右边线 0 1px 1px -1px #e5e5e5, //下边线 -1px 0 1px -1px #e5e5e5; //左边线
总结
- 优点:使用简单,圆角也可以实现
- 缺点:模拟的实现方法,仔细看谁看不出来这是阴影不是边框。
使用伪元素
1条border
.setOnePx{ position: relative; &::after{ position: absolute; content: ''; background-color: #e5e5e5; display: block; width: 100%; height: 1px; /*no*/ transform: scale(1, 0.5); top: 0; left: 0; } }
可以看到,将伪元素设置绝对定位,并且和父元素的左上角对齐,将width 设置100%,height设置为1px,然后进行在Y方向缩小
0.5倍
。4 条border
.setBorderAll{ position: relative; &:after{ content:" "; position:absolute; top: 0; left: 0; width: 200%; height: 200%; transform: scale(0.5); transform-origin: left top; box-sizing: border-box; border: 1px solid #E5E5E5; border-radius: 4px; } }
同样为伪元素设置绝对定位,并且和父元素左上角对其。将伪元素的长和宽先放大2倍,然后再设置一个边框,以左上角为中心,缩放到原来的
0.5倍
总结:
- 优点:全机型兼容,实现了真正的1px,而且可以圆角。
- 缺点:暂用了after 伪元素,可能影响清除浮动。
设置viewport的scale值
这个解决方案是利用viewport+rem+js 实现的。
<html> <head> <title>1px question</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"> <meta name="viewport" id="WebViewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"> <style> html { font-size: 1px; } * { padding: 0; margin: 0; } .top_b { border-bottom: 1px solid #E5E5E5; } .a,.b { box-sizing: border-box; margin-top: 1rem; padding: 1rem; font-size: 1.4rem; } .a { width: 100%; } .b { background: #f5f5f5; width: 100%; } </style> <script> var viewport = document.querySelector("meta[name=viewport]"); //下面是根据设备像素设置viewport if (window.devicePixelRatio == 1) { viewport.setAttribute('content', 'width=device-width,initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no'); } if (window.devicePixelRatio == 2) { viewport.setAttribute('content', 'width=device-width,initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no'); } if (window.devicePixelRatio == 3) { viewport.setAttribute('content', 'width=device-width,initial-scale=0.3333333333333333, maximum-scale=0.3333333333333333, minimum-scale=0.3333333333333333, user-scalable=no'); } var docEl = document.documentElement; var fontsize = 32* (docEl.clientWidth / 750) + 'px'; docEl.style.fontSize = fontsize; </script> </head> <body> <div class="top_b a">下面的底边宽度是虚拟1像素的</div> <div class="b">上面的边框宽度是虚拟1像素的</div> </body> </html>
总结
- 优点:全机型兼容,直接写
1px
不能再方便 - 缺点:适用于新的项目,老项目可能改动大
- 优点:全机型兼容,直接写
11.13 BFC
参考答案:
简介
在解释BFC之前,先说一下文档流。我们常说的文档流其实分为定位流、浮动流、普通流三种。而普通流其实就是指BFC中的FC。FC(Formatting Context),直译过来是格式化上下文,它是页面中的一块渲染区域,有一套渲染规则,决定了其子元素如何布局,以及和其他元素之间的关系和作用。常见的FC有BFC、IFC,还有GFC和FFC。
BFC(Block Formatting Context)块级格式化上下文,是用于布局块级盒子的一块渲染区域。MDN上的解释:BFC是Web页面 CSS 视觉渲染的一部分,用于决定块盒子的布局及浮动相互影响范围的一个区域。
注意:一个BFC的范围包含创建该上下文元素的所有子元素,但不包括创建了新BFC的子元素的内部元素。这从另一方角度说明,一个元素不能同时存在于两个BFC中。因为如果一个元素能够同时处于两个BFC中,那么就意味着这个元素能与两个BFC中的元素发生作用,就违反了BFC的隔离作用。
三种文档流的定位方案
常规流(Normal flow)
- 在常规流中,盒一个接着一个排列;
- 在块级格式化上下文里面, 它们竖着排列;
- 在行内格式化上下文里面, 它们横着排列;
- 当position为static或relative,并且float为none时会触发常规流;
- 对于静态定位(static positioning),position: static,盒的位置是常规流布局里的位置;
- 对于相对定位(relative positioning),position: relative,盒偏移位置由top、bottom、left、right属性定义。即使有偏移,仍然保留原有的位置,其它常规流不能占用这个位置。
浮动(Floats)
- 左浮动元素尽量靠左、靠上,右浮动同理
- 这导致常规流环绕在它的周边,除非设置 clear 属性
- 浮动元素不会影响块级元素的布局
- 但浮动元素会影响行内元素的布局,让其围绕在自己周围,撑大父级元素,从而间接影响块级元素布局
- 最高点不会超过当前行的最高点、它前面的浮动元素的最高点
- 不超过它的包含块,除非元素本身已经比包含块更宽
- 行内元素出现在左浮动元素的右边和右浮动元素的左边,左浮动元素的左边和右浮动元素的右边是不会摆放浮动元素的
绝对定位(Absolute positioning)
- 绝对定位方案,盒从常规流中被移除,不影响常规流的布局;
- 它的定位相对于它的包含块,相关CSS属性:top、bottom、left、right;
- 如果元素的属性position为absolute或fixed,它是绝对定位元素;
- 对于position: absolute,元素定位将相对于上级元素中最近的一个relative、fixed、absolute,如果没有则相对于body;
BFC触发方式
3.1 根元素,即HTML标签
3.2 浮动元素:float值为
left
、right
3.3 overflow值不为 visible,为
auto
、scroll
、hidden
3.4 display值为
inline-block
、table-cell
、table-caption
、table
、inline-table
、flex
、inline-flex
、grid
、inline-grid
3.5 定位元素:position值为
absolute
、fixed
注意:display:table也可以生成BFC的原因在于Table会默认生成一个匿名的table-cell,是这个匿名的table-cell生成了BFC。
约束规则
浏览器对BFC区域的约束规则:
生成BFC元素的子元素会一个接一个的放置。
垂直方向上他们的起点是一个包含块的顶部,两个相邻子元素之间的垂直距离取决于元素的margin特性。在BFC中相邻的块级元素的外边距会折叠(Mastering margin collapsing)
生成BFC元素的子元素中,每一个子元素左外边距与包含块的左边界相接触(对于从右到左的格式化,右外边距接触右边界),即使浮动元素也是如此(尽管子元素的内容区域会由于浮动而压缩),除非这个子元素也创建了一个新的BFC(如它自身也是一个浮动元素)。
规则解读:
- 内部的Box会在垂直方向上一个接一个的放置
- 内部的Box垂直方向上的距离由margin决定。(完整的说法是:属于同一个BFC的两个相邻Box的margin会发生折叠,不同BFC不会发生折叠。)
- 每个元素的左外边距与包含块的左边界相接触(从左向右),即使浮动元素也是如此。(这说明BFC中子元素不会超出他的包含块,而position为absolute的元素可以超出他的包含块边界)
- BFC的区域不会与float的元素区域重叠
- 计算BFC的高度时,浮动子元素也参与计算
作用
BFC是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面元素,反之亦然。我们可以利用BFC的这个特性来做很多事。
5.1 阻止元素被浮动元素覆盖
一个正常文档流的block元素可能被一个float元素覆盖,挤占正常文档流,因此可以设置一个元素的float、 display、position值等方式触发BFC,以阻止被浮动盒子覆盖。
5.2 可以包含浮动元素
通过改变包含浮动子元素的父盒子的属性值,触发BFC,以此来包含子元素的浮动盒子。
5.3 阻止因为浏览器因为四舍五入造成的多列布局换行的情况
有时候因为多列布局采用小数点位的width导致因为浏览器因为四舍五入造成的换行的情况,可以在最后一 列触发BFC的形式来阻止换行的发生。比如下面栗子的特殊情况
5.4 阻止相邻元素的margin合并
属于同一个BFC的两个相邻块级子元素的上下margin会发生重叠,(设置writing-mode:tb-rl时,水平 margin会发生重叠)。所以当两个相邻块级子元素分属于不同的BFC时可以阻止margin重叠。
这里给任一个相邻块级盒子的外面包一个div,通过改变此div的属性使两个原盒子分属于两个不同的BFC,以此来阻止margin重叠。
11.14 移动端适配方案
参考答案:
适配思路
设计稿(750*1334) ---> 开发 ---> 适配不同的手机屏幕,使其显得合理
原则
- 开发时方便,写代码时设置的值要和标注的 160px 相关
- 方案要适配大多数手机屏幕,并且无 BUG
- 用户体验要好,页面看着没有不适感
思路
- 写页面时,按照设计稿写固定宽度,最后再统一缩放处理,在不同手机上都能用
- 按照设计稿的标准开发页面,在手机上部分内容根据屏幕宽度等比缩放,部分内容按需要变化,需要缩放的元素使用 rem, vw 相对单位,不需要缩放的使用 px
- 固定尺寸+弹性布局,不需要缩放
viewport 适配
根据设计稿标准(750px 宽度)开发页面,写完后页面及元素自动缩小,适配 375 宽度的屏幕
在 head 里设置如下代码
<meta name="viewport" content="width=750,initial-scale=0.5">
initial-scale = 屏幕的宽度 / 设计稿的宽度
为了适配其他屏幕,需要动态的设置 initial-scale 的值
<head> <script> const WIDTH = 750 const mobileAdapter = () => { let scale = screen.width / WIDTH let content = `width=${WIDTH}, initial-scale=${scale}, maximum-scale=${scale}, minimum-scale=${scale}` let meta = document.querySelector('meta[name=viewport]') if (!meta) { meta = document.createElement('meta') meta.setAttribute('name', 'viewport') document.head.appendChild(meta) } meta.setAttribute('content',content) } mobileAdapter() window.onorientationchange = mobileAdapter //屏幕翻转时再次执行 </script> </head>
缺点就是边线问题,不同尺寸下,边线的粗细是不一样的(等比缩放后),全部元素都是等比缩放,实际显示效果可能不太好
vw 适配(部分等比缩放)
- 开发者拿到设计稿(假设设计稿尺寸为750px,设计稿的元素标注是基于此宽度标注)
- 开始开发,对设计稿的标注进行转换,把px换成vw。比如页面元素字体标注的大小是32px,换成vw为 (100/750)*32 vw
- 对于需要等比缩放的元素,CSS使用转换后的单位
- 对于不需要缩放的元素,比如边框阴影,使用固定单位px
关于换算,为了开发方便,利用自定义属性,CSS变量
<head> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1"> <script> const WIDTH = 750 //:root { --width: 0.133333 } 1像素等于多少 vw document.documentElement.style.setProperty('--width', (100 / WIDTH)) </script> </head>
注意此时,meta 里就不要去设置缩放了
业务代码里就可以写
header { font-size: calc(28vw * var(--width)) }
实现了按需缩放
rem 适配
- 开发者拿到设计稿(假设设计稿尺寸为750px,设计稿的元素标是基于此宽度标注)
- 开始开发,对设计稿的标注进行转换
- 对于需要等比缩放的元素,CSS使用转换后的单位
- 对于不需要缩放的元素,比如边框阴影,使用固定单位px
假设设计稿的某个字体大小是 40px, 手机屏幕上的字体大小应为 420/750*40 = 22.4px (体验好),换算成 rem(相对于 html 根节点,假设 html 的 font-size = 100px,)则这个字体大小为 0.224 rem
写样式时,对应的字体设置为 0.224 rem 即可,其他元素尺寸也做换算...
但是有问题
举个 ,设计稿的标注 是40px,写页面时还得去做计算,很麻烦(全部都要计算)
能不能规定一下,看到 40px ,就应该写 40/100 = 0.4 rem,这样看到就知道写多少了(不用计算),此时的 html 的 font-size 就不能是 100px 了,应该为 (420*100)/750 = 56px,100为我们要规定的那个参数
根据不同屏幕宽度,设置 html 的 font-size 值
<head> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1"> <script> const WIDTH = 750 //设计稿尺寸 const setView = () => { document.documentElement.style.fontSize = (100 * screen.width / WIDTH) + 'px' } window.onorientationchange = setView setView() </script> </head>
对于需要等比缩放的元素,CSS使用转换后的单位
header { font-size: .28rem; }
对于不需要缩放的元素,比如边框阴影,使用固定单位px
header > span.active { color: #fff; border-bottom: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.3); }
假设 html 的 font size = 1px 的话,就可以写 28 rem 了,更方便了,但是浏览器对字体大小有限制,设为 1px 的话,在浏览器中是失效的,会以 12px(或者其他值) 做一个计算 , 就会得到一个很夸张的结果,所以可以把 html 写的大一些
使用 sass 库时
JS 处理还是一样的,但看着好看些
@function px2rem($px) { @return $px * 1rem / 100; } header { font-size: px2rem(28); }
以上的三种适配方案,都是等比缩放,放到 ipad 上时(设计稿以手机屏幕设计的),页面元素会很大很丑,有些场景下,并不需要页面整体缩放(viewport 自动处理的也很好了),所以有时只需要合理的布局即可。
弹性盒适配(合理布局)
<meta name="viewport" content="width=device-width">
使用 flex 布局
section { display: flex; }
总结一下,什么样的页面需要做适配(等比缩放)呢
- 页面中的布局是栅格化的
换了屏幕后,到底有多宽多高很难去做设置,整体的都需要改变,所以需要整体的缩放
- 头屏大图,宽度自适应,高度固定的话,对于不同的屏幕,形状就会发生改变(放到ipad上就变成长条了),宽度变化后,高度也要保持等比例变化
以上所有的适配都是宽度的适配,但是在某些场景下,也会出现高度的适配
比如大屏,需要适配很多的电视尺寸,要求撑满屏幕,不能有滚动条,此时若换个屏幕
此时需要考虑小元素用 vh, 宽和高都用 vh 去表示,中间的大块去自适应,这就做到了大屏的适配,屏幕变小了,整体变小了(体验更好),中间这块撑满了屏幕
对于更复杂的场景,需要更灵活考虑,没有一种适配方式可以囊括所有场景。