22.前端基础-异步2
3.5 怎么解决callback多层嵌套
参考答案:
回调地狱有两种解决方案:
- Promises
- Async/await
3.6 promise的介绍与使用
参考答案:
Promise 介绍:
ES6中的Promise 是异步编程的一种方案。从语法上讲,Promise 是一个对象,它可以获取异步操作的消息。
Promise对象, 可以将异步操作以同步的流程表达出来。使用 Promise 主要有以下好处:
- 可以很好地解决回调地狱的问题(避免了层层嵌套的回调函数)。
- 语法非常简洁。Promise 对象提供了简洁的API,使得控制异步操作更加容易。
Promise 使用:
语法
var promise = new Promise((resolve, reject) => {/* executor函数 */ // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } }); promise.then((value) => { //success }, (error) => { //failure })
参数
executor
函数在Promise
构造函数执行时同步执行,被传递resolve
和reject
函数(executor
函数在Promise
构造函数返回新建对象前被调用)。
executor
内部通常会执行一些异步操作,一旦完成,可以调用resolve
函数来将promise
状态改成fulfilled
(完成),或者将promise
的状态改为rejected
(失败)。
如果在executor
函数中抛出一个错误,那么该promise
状态为rejected
。executor
函数的返回值被忽略。简单使用
function timeout(ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, ms, 'done'); }); } timeout(2000).then((value) => { console.log(value); //done });
原型方法
Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
语法
p.then(onFulfilled, onRejected);
p.then((value) => {// fulfillment}, (reason) => {// rejection});
含义
为Promise
实例添加状态改变时的回调函数。then
方法的第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected
状态的回调函数。链式操作
then
方法返回的是一个新的promise
,因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用另一个then
方法。new Promise(resolve => { resolve(1); }) .then(result => console.log(result)) //1 .then(result => { console.log(result); //undefined return 2; }) .then(result => { console.log(result); //2 throw new Error("err"); }) .then((result) =>{ console.log(result); }, (err)=>{ console.log(err); //Error: err return 3; }) .then((result) => { console.log(result); //3 })
注意:①不管是
then
方法的onfulfilled
函数参数执行还是onrejected
(可选参数)函数参数执行,then
方法返回的都是一个新的Promise
对象,都可以继续采用链式写法调用另一个then
方法。②Promise.prototype.catch()
方法返回的也是一个Promise
对象。then
方法和catch
方法可以链式操作。返回值
then
方法返回一个Promise
,而它的行为与then
中的被调用的回调函数(onfulfilled
函数/onrejected
函数)的返回值有关。
(1) 如果then
中的回调函数返回一个值,那么then
返回的Promise
将会成为接受状态,并且将返回的值作为接受状态的回调函数的参数值。new Promise((resolve, reject) => { reject(); }) .then( () => 99, () => 42 ) .then( result => console.log(result)); // 42
(2) 如果
then
中的回调函数抛出一个错误,那么then
返回的Promise
将会成为拒绝状态,并且将抛出的错误作为拒绝状态的回调函数的参数值。new Promise((resolve, reject) => { resolve(); }) .then( () => {throw new Error('err')}, () => {}) .then( () => {}, (err) => {console.log(err)}); //Error: err
(3) 如果
then
中的回调函数返回一个已经是接受状态的Promise
,那么then
返回的Promise
也会成为接受状态,并且将那个Promise
的接受状态的回调函数的参数值作为该被返回的Promise
的接受状态回调函数的参数值。new Promise((resolve, reject) => { resolve(); }) .then( () => { return new Promise(resolve => resolve('ok')); }) .then( (result) => {console.log(result)}); //ok
(4) 如果
then
中的回调函数返回一个已经是拒绝状态的Promise
,那么then
返回的Promise
也会成为拒绝状态,并且将那个Promise
的拒绝状态的回调函数的参数值作为该被返回的Promise
的拒绝状态回调函数的参数值。new Promise((resolve, reject) => { resolve(); }) .then( () => { return new Promise((resolve, reject) => { reject(new Error('err')); }); }) .then( () => {}, (err) => {console.log(err)}); //Error: err
(5) 如果
then
中的回调函数返回一个未定状态(pending
)的Promise
,那么then
返回Promise
的状态也是未定的,并且它的终态与那个Promise
的终态相同;同时,它变为终态时调用的回调函数参数与那个Promise
变为终态时的回调函数的参数是相同的。new Promise((resolve, reject) => { resolve(); }) .then(() => { return new Promise(resolve => { setTimeout(resolve, 2000, 'ok'); }); }) .then( (result) => {console.log(result)}); //ok
注意:这里是
then
方法中被调用回调函数的返回值与then
方法返回的Promise
对象状态之间的关系。
Promise.prototype.catch(onRejected)
语法
p.catch(onRejected); p.catch(function(reason) { // 拒绝 });
含义
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数,返回一个新的promise
对象。用法
const p = new Promise((resolve,reject) => { return reject(new Error('err')); //reject方法的作用,等同于抛出错误 //throw new Error('err'); }); p.then(null, (err) => { console.log(err); //Err: err }); //--------等价写法--------- p.catch(err => { console.log(err); //Err: err })
注意:由于
.catch
方法是.then(null, rejection)
的别名,故.then
中的链式操作(3)、返回值(4)等语法在.catch
中都适用。一般总是建议,
Promise
对象后面要跟catch
方法,这样可以处理Promise
内部发生的错误。catch
方法返回的还是一个Promise
对象,因此后面还可以接着调用then
方法。Promise
对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch
语句捕获。 即:当前catch
方法可以捕获上一个catch
方法(包括上一个catch
)到当前catch
(不包括当前catch
)方法之间所有的错误,如果没有错误,则当前catch
方法不执行。new Promise(() => { throw new Error('err1'); }) .then(() => {console.log(1);}) .then(() => {console.log(2);}) .catch((err) => { console.log(err); //Err: err1 throw new Error('err2'); }) .catch((err) => {console.log(err);})//Err: err2
一般来说,不要在
then
方法里面定义Reject
状态的回调函数(即then
的第二个参数),总是使用catch
方法。// bad new Promise() .then((data) => {/* success */ }, (err) => {/* error */ }); // good new Promise() .then((data) => { /* success */ }) .catch((err) => {/* error */ });
上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面
then
方法执行中的错误,也更接近同步的写法。与传统的
try/catch
代码块不同的是,即使没有使用catch
方法指定错误处理的回调函数,Promise
对象抛出的错误也不会中止外部脚本运行。new Promise((resolve) => { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }).then(() => { console.log('ok'); }); setTimeout(() => {console.log('over')}); //Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined //over
在异步函数中抛出的错误不会被
catch
捕获到new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { throw 'Uncaught Exception!'; }, 1000); }).catch(() => { console.log('err'); //不会执行 }); new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(); }, 1000); }).catch(() => { console.log('err'); //err });
在
resolve()
后面抛出的错误会被忽略new Promise((resolve, reject) => { resolve(); throw 'Silenced Exception!'; }).catch(function(e) { console.log(e); // 不会执行 });
Promise.all(iterable)
语法
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
含义
Promise.all
方法接受一个数组作为参数,p1
、p2
、p3
都是Promise
实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve
方法,将参数转为Promise
实例,再进一步处理。(Promise.all
方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator
接口,且返回的每个成员都是Promise
实例。)
p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分成两种情况。
(1) 只有p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。
(2) 只要p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。用法
const p1 = 'p1-ok'; const p2 = Promise.resolve('p2-ok'); const p3 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 3000, 'p3-ok')); const p4 = Promise.reject('p4-err'); Promise.all([p1, p2, p3]) .then((resolves) => { resolves.forEach(resolve => { console.log(resolve); //p1-ok p2-ok p3-ok }); }) .catch(() => { console.log('err'); }); Promise.all([p1, p2, p3, p4]) .then(() => { console.log('ok'); }) .catch((err) => { console.log(err); //p4-err })
Promise.race(iterable)
语法
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);
含义
Promise.race
方法同样是将多个Promise
实例,包装成一个新的Promise
实例。只要p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise
实例的返回值,就传递给p
的回调函数。
Promise.race
方法的参数与Promise.all
方法一样,如果不是Promise
实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve
方法,将参数转为Promise
实例,再进一步处理。用法
var p1 = new Promise(resolve => {setTimeout(resolve, 500, "one");}); var p2 = new Promise(resolve => {setTimeout(resolve, 100, "two");}); Promise.race([p1, p2]) .then(value => { console.log(value); // "two" }); var p3 = new Promise(resolve => {setTimeout(resolve, 100, "three");}); var p4 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(reject, 500, "four");}); Promise.race([p3, p4]) .then((value) => { console.log(value); // "three" }) .catch(err => { // 未被调用 }); var p5 = new Promise(resolve => {setTimeout(resolve, 500, "five");}); var p6 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(reject, 100, "six"); }); Promise.race([p5, p6]) .then((value) => { // 未被调用 }).catch((reason) => { console.log(reason); // "six" });
Promise.resolve(value)
语法
Promise.resolve(value); Promise.resolve(promise); Promise.resolve(thenable);
Promise.resolve
等价于下面的写法。Promise.resolve(value) ; // 等价于 new Promise(resolve => resolve(value));
含义
返回一个状态由给定value
决定的Promise
实例。用法
(1) 如果该值是一个Promise
对象,则直接返回该对象;const p = new Promise((resolve) => {resolve()}); const p2 = Promise.resolve(p); console.log(p === p2); //true
(2) 如果参数是
thenable
对象(即带有then
方法的对象),则返回的Promise
对象的最终状态由then
方法的执行决定;const thenable = { then(resolve, reject) { resolve(42); } }; Promise.resolve(thenable) .then((value) => { console.log(value); // 42 });
(3) 如果参数是不具有
then
方法的对象或基本数据类型,则返回的Promise
对象的状态为fulfilled
,并且将该参数传递给then
方法。Promise.resolve('Hello') .then((s) => { console.log(s); //Hello });
(4) 如果不带有任何参数,则返回的
Promise
对象的状态为fulfilled
,并且将undefined
作为参数传递给then
方法。Promise.resolve() .then((s) => { console.log(s); //undefined });
通常而言,如果你不知道一个值是否是
Promise
对象,使用Promise.resolve(value)
来返回一个Promise
对象,这样就能将该value
以Promise
对象形式使用。立即
resolve
的Promise
对象,是在本轮“事件循环”(event loop
)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。setTimeout(function () { console.log('three'); }, 0); Promise.resolve().then( () => { console.log('two'); }); console.log('one'); // one // two // three
Promise.reject(reason)
语法
Promise.reject(reason);
Promise.reject
等价于下面的写法。var p = Promise.reject(reason); // 等同于 var p = new Promise((resolve, reject) => reject(reason));
含义
返回一个状态为rejected
的Promise
对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法。
注意:
Promise.resolve(value)
方法返回的Promise
实例的状态由value
决定,可能是fulfilled
,也可能是rejected
。Promise.reject(reason)
方法返回的Promise
实例的状态一定是rejected
。
用法
Promise.reject("Testing static reject") .then((value) => { // 未被调用 }).catch((reason) => { console.log(reason); // Testing static reject }); Promise.reject(new Error("fail")) .then((value) => { // 未被调用 }).catch((error) => { console.log(error); // Error: fail });
Promise.reject()
方法的参数,会原封不动地作为reject
的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve
方法不一致。const thenable = { then(resolve) { resolve('ok'); } }; Promise.resolve(thenable) .then(e => { console.log(e === 'ok'); //true }); Promise.reject(thenable) .catch(e => { console.log(e === thenable); // true });