【大话设计模式-2】UML 类图的绘制(源码案例分析)

1 UML 基本介绍

  1. UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用
    于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
  2. UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他
    们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如下图
  3. 使用 UML 来建模,常用的工具有 Rational Rose , 也可以使用一些插件来建模

2 UML 图

画 UML 图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML 图分类:

  1. 用例图(use case)
  2. 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
  3. 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图

3 UML 类图

  1. 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
  2. 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。
  3. 类图简单举例
public class Person{ //代码形式->类图
	private Integer id;
	private String name;
	public void setName(String name){
		this.name=name;
	}
	public String getName(){
		return name;
	}
}

4 类图—依赖关系(Dependence)

只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。

public class PersonServiceBean {
	private PersonDao personDao;//类
	public void save(Person person){}
	public IDCard getIDCard(Integer personid){}
	public void modify(){
		Department department = new Department();
	}
}
public class PersonDao{}
public class IDCard{}
public class Person{}
public class Department{}

对应的类图:

小结

  1. 类中用到了对方
  2. 如果是类的成员属性
  3. 如果是方法的返回类型
  4. 是方法接收的参数类型
  5. 方法中使用到

5 类图—泛化关系(generalization)

泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例

public abstract class DaoSupport{
	public void save(Object entity){
	}
	public void delete(Object id){
	}
}
public class PersonServiceBean extends Daosupport{
}

对应的类图

小结:

  1. 泛化关系实际上就是继承关系
  2. 如果 A 类继承了 B 类,我们就说 A 和 B 存在泛化关系

6 类图—实现关系(Implementation)

实现关系实际上就是 A 类实现 B 接口,他是依赖关系的特例

public interface PersonService {
	public void delete(Interger id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
	public void delete(Interger id){}
}

=>类图:

7 类图—关联关系(Association)

关联关系实际就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例。
关联具有导航性,即双向关系或单项关系。
关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0…”(表示0个或者多个),“0,1”(表示0个或者一个),“n…m”(表示n到 m个都可以),“m…*”(表示至少m个)。

//单向一对一关系
public class Person {
	private IDCard card;
}
public class IDCard{}
//双向一对一关系
public class Person {
	private IDCard card;
}
public class IDCard{
	private Person person
}

8 类图—聚合关系(Aggregation)

聚合关系(Aggregation)表示的是<mark>整体和部分的关系</mark>,整体与部分可以<mark>分开</mark>。
聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的<mark>导航性与多重性</mark>。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:

9 类图—组合关系(Composition)

组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person 与 IDCard、Head, 那么 Head 和 Person 就是 组合,IDCard 和Person 就是聚合。
但是如果在程序中 Person 实体中定义了对 IDCard 进行级联删除,即删除 Person 时连同 IDCard 一起删除,那么 IDCard 和 Person 就是组合了.
应用案例

public class Person{
	private IDCard card;
	private Head head = new Head();
}
public class IDCard{}
public class Head{}

对应的类图

案例 2

public class Computer {
	private Mouse mouse = new Mouse(); //鼠标可以和 computer 不能分离
	private Moniter moniter = new Moniter();//显示器可以和 Computer 不能分离
	public void setMouse(Mouse mouse) {
		this.mouse = mouse;
	}
	public void setMoniter(Moniter moniter) {
		this.moniter = moniter;
	}
}
public class Mouse {}
public class Moniter {}

对应的类图

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