英雄打怪游戏。
题目:英雄和怪都有能力值,英雄只能打能力值小于自己能力值的怪, 每打完一只怪获得一个金币,任意时刻可以用一个金币换取 1 点能力值,但金币数不能为负(初始为0)。 问:英雄可以以随意顺序打怪,问拥有金币数的最大值,怪物可以不用打完。
输入
1 3
2 2 1
说明:第一行第一个数表示英雄的初始能力值,第二个数表示怪物总数;第二行表示每个怪物的能力值。
输出
2
说明:英雄先打了能力值为 1 的怪物,把获得的 1 金币换成 1 点能力值,则现在有 2 点能力值,把剩下的怪物打完,总共获得 2 金币。
#include<stdio.h>
int main()
{
int hero_v,monster_c,monster_v[1000];
int i,j,temp;
int cur_v=0,max_v=0;
scanf("%d %d",&hero_v,&monster_c);
for(i=0;i<monster_c;i++){
scanf("%d",&monster_v[i]);
}
//对怪物的能力值从小到大进行排序
for(i=0;i<monster_c-1;i++)
{
for(j=0;j<monster_c-1-i;j++){
if(monster_v[j]>monster_v[j+1]){
temp=monster_v[j];
monster_v[j]=monster_v[j+1];
monster_v[j+1]=temp;
}
}
}
for(i=0;i<monster_c;i++)
{
if(hero_v>=monster_v[i])//如果英雄值比怪物能力值大
{
cur_v++;//当前的金币加1
if(max_v<cur_v){//更新最大金币值
max_v=cur_v;
}
}else if(cur_v+hero_v<monster_v[i])//如果当前金币值全部购买能力,还打不过怪兽,退出循环
{
break;
}else
{
cur_v-=(monster_v[i]-hero_v);//花费金币值来购买英雄能力
hero_v=monster_v[i];//更新英雄能力值
cur_v++;//当前金币值加1
if(max_v<cur_v)//更新最大金币值
{
max_v=cur_v;
}
}
}
printf("%d",max_v);//输出最大金币值
}