第四章 线程


  • 4.1 概述

    • 4.1.1 动机
    • 4.1.2 优点
  • 4.2 多线程模型

    • 4.2.1 多对一模型
    • 4.2.2 一对一模型
    • 4.2.3 多对多模型
  • 4.3 线程库

    • 4.3.1 Pthread
    • 4.3.2 Win32 线程
    • 4.3.3 Java 线程
  • 4.4 多线程问题

    • 4.4.1 系统调用 fork() 和 exec()
    • 4.4.2 取消
    • 4.4.3 信号处理
    • 4.4.4 线程池
    • 4.4.5 线程特定数据
    • 4.4.6 调度程序激活
  • 4.5 操作系统实例

    • 4.5.1 Windows XP 线程
    • 4.5.2 Linux 线程

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