数学类
不均匀硬币等概率问题
一 利用不均匀硬币产生等概率
问题描述:有一枚不均匀的硬币,抛出此硬币后,可用foo()表示其结果。已知foo()能返回0和1两个值,其概率分别为0.6和0.4。问怎么利用foo()得到另一个函数,使得返回0和1的概率均为0.5。
问题分析:分析连续抛出两次硬币的情况,正反面的出现有四种情况,概率依次为:
(1) 两次均为正面:0.6*0.6=0.36
(2)第一次正面,第二次反面:0.6*0.4=0.24
(3)第一次反面,第二次正面:0.4*0.6=0.24
(4)两次均为反面:0.4*0.4=0.16
可以看到中间两种情况的概率是完全一样的,于是问题的解法就是连续抛两次硬币,如果两次得到的相同则重新抛两次;否则根据第一次(或第二次)的正面反面情况,就可以得到两个概率相等的事件。
二 利用均匀硬币产生不等概率
问题描述:有一枚均匀的硬币,抛出此硬币后,可用foo()表示其结果。已知foo()能返回0和1两个值,其概率均为0.5。问怎么利用foo()得到另一个函数,使得返回0和1的概率分别为0.3和0.7。
问题分析:0和1随机生成,可以理解为二进制。可以令a=foo()*2^4+foo()*2^3+foo()*2^2+foo()*2^1+foo()等概率生成0-31的所有数,去掉30和31后,在0-29之间进行一个%3输出。
470. 用 Rand7() 实现 Rand10()
rand7()可生成1-7. (rand7()-1)*7 可等概率生成0 7 14 21 28 35 42. rand7()-1可等概率生成0-6。
因此(rand7()-1)*7 + rand7()-1可等概率生成0到48。现在假如生成的数为40-48就将其丢弃。
那么会等概率生成0-39. 然后对10取模。 会等概率生成0-9. 然后再加1, 会等概率生成1到10.
public class Rand470 {
public int rand10() {
while (true){
int num = (rand7()-1)*7 + rand7()-1;
if(num < 40){
return num%10+1;
}
}
}
private int rand7(){
return new Random().nextInt(7);
}
}