关于静态变量在程序运行之前就存在的证明
我们都知道变量的储存类型分为:auto(自动),static(静态),register(寄存器)三种。对于代码块内的变量,缺省类型为自动类型。自动类型 在程序执行分配内存。而 static 类型在程序运行之前就已经存在。即在程序还没有运行到static 类型变量的定义处之前就已经存在。 接下来我将对这一点进行证明。
void PP(void) { static int ss = 45; printf("%d", ss); printf("ss = %x\n", &ss); //为了打印出ss的地址 } int main(void) { (*((int*)0x403010)) = 88; //对地址为0x403010 上的变量进行修改 PP(); return 0; }
上面的代码首先第一次运行时获取了static类型变量ss的地址。
然后第二次运行时,在程序运行到static类型变量ss的定义之前就利用地址将ss的值进行了修改。
如何static类型的变量是在程序运行到定义时才分配内存的话,上面的程序将是错误的,因为访问了无效内存。
但是经过测试,上面的程序可以运行,并且得到了正确的结果。
为了更加有力的证明这一点,下面有一个对比试验。
void PP(void) { int ss = 45; printf("%d", ss); printf("ss = %x\n", &ss); } int main(void) { (*((int*)0x62fddc)) = 88; PP(); return 0; }
在这个实验中,将变量改为auto类型(缺省时为auto)程序就无法正确运行。
由此证明,static变量是在程序运行之前就存在的。
参考资料——————————————–————————《C和C指针》