[bfs] Meteor Shower POJ - 3669 预处理地图

https://vjudge.net/problem/12685/origin

1.玩家从原点(0,0)出发
2.有流星在一定时间里往地图上砸。砸到以后,这个点以及上下左右共5个点就再也不能行走了(砸以前可以走)
3.玩家每个单位时间必须要上下左右走一格,只能在第一象限中移动
4.找到最短的行走距离,保证这个点是安全的,即所有流星都不会砸到这个点
// 不一定要离开300x300的范围 让我楞了好一会
// 重复打击的点 更新最小值就好
预处理啊预处理 怎么就楞住了呢 这么水的题 楞住了// 翻译完 一直在楞 不知道楞什么呢

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <map>
#include <queue>
#include <set>
#include <stack>
#include <list> 
using namespace std;
typedef long long ll;
#define fir first
#define sec second
const int maxn = 305 ;
const int mod = 1e9+7;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const double PI=acos(-1.0);
const int cx[]={1,0,-1,0};
const int cy[]={0,1,0,-1};

int n,m,x,y,t;
int mp[maxn][maxn];
bool vis[maxn][maxn];
int ans;

bool check(int x,int y){return (x>=0&&y>=0);}

struct point{
	pair<int,int> P;
	int sp;	
}tmp,tp;

int bfs(){
	queue<point> que;
	que.push(point{make_pair(0,0),0});
	vis[0][0]=1;
	while(!que.empty()){
		tmp=que.front();que.pop();
		for(int i=0;i<4;i++){
			int nx=tmp.P.fir,ny=tmp.P.sec;
			nx+=cx[i],ny+=cy[i];
			if(check(nx,ny)&&!vis[nx][ny]){
				if(mp[nx][ny]==INF) return tmp.sp+1;
				if(mp[nx][ny]>tmp.sp+1){
					vis[nx][ny]=1;
					que.push(point{make_pair(nx,ny),tmp.sp+1});
				}
			}
		}
	}
	return -1;
}

int main(){
	memset(mp,INF,sizeof(mp));
	memset(vis,0,sizeof(vis));
	scanf("%d",&n);
	for(int i=0;i<n;i++){
		scanf("%d %d %d",&x,&y,&t);	mp[x][y]=min(mp[x][y],t);
		for(int j=0;j<4;j++) if(check(x+cx[j],y+cy[j])) mp[x+cx[j]][y+cy[j]]=min(mp[x+cx[j]][y+cy[j]],t);
	} 
	printf("%d\n",bfs());
	return 0;
}
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