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非技术2024笔面经

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所有非技术岗位,快来分享下你的笔试面试经验吧~无论是成功后的经验总结,还是失败后的反思,都值得被记录下来,也一定会帮助到更多小伙伴!
此刻你想和大家分享什么
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03-20 14:56
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香港中文大学(深圳) Java
腾讯平台产品初面
#非技术2024笔面经# 写面经攒人品!次9本中外合办硕,最开始投递的是云计算产品经理,一面过后被挂了(感觉是kpi),被转移到了平台产品经理,还是csig事业部3月18号下午4点半打电话约面,面试官说要不早点面试吧,当晚8点突击一面1.自我介绍2.项目介绍3.说一下自己对云计算的理解4.你觉得一个云计算产品经理该有什么特质(三个方面)5.讲一下你觉得团队中最重要的元素是什么6.讲一下自己的优点和缺点,缺点举例说一下7.讲一下你为什么觉得自己适合云计算产品经理8.你有没有在项目中被成员给出不好的评价,为什么,能从中学到了什么9.如果你老板给你一个项目,你一看就完成不了,你会怎么办10.讲一下你有没有协调多个团队共同完成一个项目的经历11.现在你加入了一个新团队,你怎么最快的融入一个团队12.你本科排名多少,有没有参加什么计算机的大赛13.反问:您觉得我要提升什么,项目部偏向于toB还是toC3月19号打电话约20号二面,然而二面还是初试,楼主还以为是复试高兴了一下3月20号二面1.自我介绍2.项目介绍,详细说了每个项目3.你怎么做的用户画像4.云计算产品经理的几个应该有的特质,并从这几个特质分析为什么你觉得你适合这个岗位4.因为楼主的几个项目都是偏向于数据分析的项目,面试官问如果你数据分析的结果和我们在实际情况中验证的完全不符合,该怎么处理5.对于基于数据分析机器学习这种客观数据来预测,和基于我们对任务的认识以及以往的经验和理解这种偏感性的方法来进行预测,你觉得哪一种跟重要6.你提到在你的一个项目中你从四个方面进行了可行性分析,具体说说你是怎么分析的,你分析的结果是什么7.通过你做的这几个数据分析的项目,你学到了什么,有什么提升8.在项目中如果你碰到项目成员离开,人手不足的情况,你会怎么处理9.反问:您觉得一个好的云计算产品经理还应该有什么特质;您觉得我今天的面试表现如何腾子几次面试的体验都很好,尤其是今天上午的面试官,很有亲和力,面完感觉很舒服。希望过几天能收到流程推进的好消息
想回学校的单身狗求offer:所以一个好的云计算产品经理应该有什么特质🥺
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游戏策划实习面经
#非技术2024笔面经# 2025届,二本非双一流,软件生,成绩也没到前10%.一共进行了四个公司的面试(吉比特进笔试还没开始😋)TX正在二面快手已经offer淘米offer网易一面似TX:一面:项目组:天美王者荣耀总长24min开局是经典的介绍自己(把自己擅长的,专业能力和自己的项目经验简单说明一下)主要就是讲解了一下自己的项目,并和面试官确认了一些实习日程相关的问题(是王者组的系统策捞了我,谢谢大哥😭)(!!!!重要经验:简历应该有偏向的选择,比如这次王者组的策划(不方便透露具体是哪个项目),大哥说我的简历与他们项目匹配度及其之高,非常适合他们项目,才捞了我这个二本生,真的很感谢大哥)二面:3月18号开始祝我好运😋快手:笔试:用官方给的素材和题目搭建关卡白模(我是用unity做的,过程录得视频也展现了一些我Unity使用的技术)一面:项目组:杭州关卡实习总长21min开局也是经典介绍自己(这块有点让我很震惊,投笔试的哥们们竟然不用游戏引擎搭关卡,兄弟们都这么勤奋吗???我竟然是少数用unity搭关卡的人)然后在讲解项目(这里注意一定要实事求是,我们的ACT项目3C就是用大佬的开源插件做的,不要尝试装杯,然后被面试官薄纱)最后面试官让我选出自己看的番剧然后利用其中的能力制作一个横板动作游戏的功能俗称造火箭(我选的女神异闻录(刚看完4的番和3RE的游戏,注意不要害怕思考时间长,一定要仔细思考,可以让面试官稍微等等,面试官也一定会很耐心的等你设计完的)之后面试就结束了结果当天下午就通知我二面二面:(直接HR面了我是没想到的)开始还是介绍自己HR面这块就没有太多注意的地方了,一定要自信!!!自信!!!自信!!!然后HR问我是不是有别的招聘流程,我说我在TX2面,哥们努力给我分析了一下形式,让我想去TX的想法动摇了最后OFFER了,感谢策划大大和HR大大捞我QAQ网易:一面:永劫无间关卡因为我简历里写了我不太会ACT不知道他们为啥把我拉走QAQ因为不擅长,策划只是简简单单的几个问题就把我问似了光速感谢信(网易和其他几个公司最大的区别,他不在意你引擎还是项目经历,他跟注重你对他们家游戏还有相关竞品的理解,不太会程序方面的策划同学可以试试网易的面试,说不定能得到意想不到的结果!)  
幻想乡乐园计划:好兄弟们春招加油😋
查看4道真题和解析
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03-21 14:01
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中国传媒大学 产品经理
小米产品面经
#非技术2024笔面经# 昨天面试了小米,整体下来还是聊的很开心的,但是觉得应该还在鱼,,发发面经积攒人品了!1.自我介绍2.介绍美团的实习中最满意的项目3.用什么指标评价你这个产品的好坏和下一步迭代方向(本人是做对内的产品,所以其实评价好坏很主观...)4.下一步迭代做什么(本来是想实习转正的,这个问题也确实想到过)5.快手的项目(扒简历....)6.快手的实习中,你的项目成果讲到各项指标的增长,都是由你哪些行为导致的(我一个指标一个指标地说,发现其实有很多共同行为,回答的不是很好)7.你知道产品经理分为哪几类吗8.你想做b端还是c端,区别是什么9.现在有一个指标降幅20%,你怎么分析(因为我bg数据分析,所以这个题目回答的特别商分....)10.校园经历,如果要和兄弟学校联谊,你的大致思路(其实问到这里我就有点懵了...)11.刚刚你提到互联网的发展,你觉得下一个风口是什么(gpt)12.gpt目前发展得怎么样,你觉得他未来会怎么发展反问总体来说面试体验感特别好,到后面几个问题几乎已经是在聊天了。本人确实平常实习在公司里和业务&技术关系都很好,有啥都会聊聊,所以gpt那块算是问到我了解过得领域了。面试官评价是“面经味”有点太重了,感觉我做了特别多的准备......--------------------------------------------------------------------------------想问下大家们一面之后多久出通知啊,现在一周了还在面试中,好崩溃——————————————————————————————————————————————没过,崩溃了...
求offer的林北很精致:面筋味太重了可还行,说明答的很完善
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腾讯云产品策划/运营 初面(群)面经
#非技术2024笔面经# 25届产品实习腾讯云产品面经(初试篇)(最近在找实习,看了很多面经,挺有收获,自己也打算记录一下,希望能帮到有需要的人)3.14号收到腾讯云的产品策划/运营邀请,面试时间在3.18。初面是群面,一共三位同学,面试官们首先对部门情况(业务线供应管理部门)和岗位(产品运营)进行了介绍,然后出了一道业务相关的题,给我们15分钟思考时间,然后依次回答。题目大致是:【系统需要更新,如何减少用户流失】每个人进行了回答之后,面试官会提问我们对其他两位同学回答的看法(完全没想到会这么问,所以别人在讲的时候,我们也要认真听哦),之后又让我们三相互讨论,最终由一个人负责汇报。这场有一位女生面试经验很丰富,把控全场,我提出负责记录,最后也是由我汇报。后续面试官提出了一个问题,大致是问【如何将大模型应用在产品推广】中,这里感觉自己回答的还不错。之后就是反问环节,我问面试官对这个岗位实习生的要求是什么,他说1.数据分析能力2.产品思维3.能对AI这种新的技术有一点了解和应用啥的腾讯效率很快,当晚面试的,面试完我一查询基本就有反馈通过了,第二天通知了二面时间3.19号群面的一些想法:1.群面别人在讲的时候自己也要听2.不一定要第一个回答,别人回答的过程中自己或许可以缓冲思考3. 如果没有carry全程的能力,能有自己的输出和想法而且能说在点子上,或许也很不错。4.可以群面看成合作关系而非竞争关系  #非技术岗是怎么找实习的#
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腾讯游戏策划面经(凉了QAQ)
#非技术2024笔面经# 一共两个制作组(1.是王者自走棋组 2面挂,2.合金弹头组 1面挂)时间跨度比较长(3月初到3月22号,记忆有些记不清了总结一些经验吧,不说具体经历了)对了给大家提个醒,面试官问你最快什么时候可以入职,不一定就是你过了,组织的任务罢了😓1. 感谢合金弹头的策划指点的部分首先,TX的系统策划和独游(大学生)游戏制作的系统策划的方向是完全不一样的,我们学生的游戏制作的系统策划在游戏中基本都是负责Gameplay的部分,设计玩家的能力,设计游戏流程和核心体验等,但是商业游戏的系统策划不一样,他们是主要负责分析,拆解,整理其他游戏的游戏内容,所以大家建议多拆一些商业游戏(如三幻,三国志战略版,火影这种)你在腾讯面试的成功率就会大大增长2.注意你在简历的意向如第一条,如果你在平常独游中负责GamePlay设计,那你不是系统策划,你是关卡策划!!!(即使你不擅长关卡,但其实你干的事情其实都是关卡干的),这个意向与面试问你的东西强相关一定要注意!3.一些技术向的东西也要会(现在大家都这么卷,我想各位大佬一定都会罢😭),我的面试问了我关于行为树和敌人AI一些相关的东西,我的好哥们是哈希表的东西(他已经HR面了😭),反正程序方面的东西建议大家都会一点4.策划和你聊的很开心,也不一定过王者二面的时候我自以为稳了,我和面试官聊了50MIN,过程也是及其舒适,但是还是挂了(如果你只是说了你制作游戏经验丰富,他们只会认为你基础可以,但现在大家都很卷(其实有些哥们不懂游戏制作也能进,因为TX要的就不是会自己制作游戏的人)一定要有方向性的卷,这样成功率才会大大增加5.还有的是运气,王者两名策划,一位就问了我GamePlay相关的东西,另一位就问了我商业游戏拆解的东西,如上文我比较擅长GamePlay所以第一面就过了,第二面就没过,所以面你的策划擅长什么也很影响你的成功率6.还是项目部分,大家注意要准备一下自己项目未来的延伸方向以及改进方案之类的东西,这些他们要是看见你的项目经历百分百会问,所以一定要注意这些差不多就是我得出的经验,尤其是第一条希望大家一定要注意,愿大家都可以上岸😋  
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03-21 08:36
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门头沟学院 产品经理
腾讯csig技术商务培训生面经
没想到第一次暑期实习面试居然是腾讯的直接高端局抱着学习的心态参加完这场面试没有自我介绍,开始是15mins的读题时间然后是2mins的个人陈述时间第三个环节是30mins的互相提问最后是面试官提问,一共有三位面试官,有一位没有提问,其他两位也只分别提了一个和两个问下面是我对这次面试的感受因为我是第一次参加群面,平时也没有相应的练习,也没有参加过辩论队导致我在拿到题目后的15分钟里头脑很空白原因有二一是没有相应的问题分析框架引导我有逻辑的思考分析二是上了大学后自己的综合素质确实一直在下滑,缺少对时下热点的关注和思考,导致没有货可以输出一共有11名同学,有3个同学实力非常强劲,不仅落落大方条理清晰,知识面广,思维也很灵活,在面对提问的短时间思考后仍然能很有逻辑地输出有效内容。其余同学其实也表现不错,他们说话都很连贯,只有两个人跟我一样会有呃呃啊啊的情况。可能我后期会从公务员的结构化面试上拓展思辨性和快速组织语言的能力(逻辑)以及时下热点内容的积累,还有就是平时多练习自己串联关键词摆脱对逐字稿的依赖。暂时就想到这么多,如果大家有什么好的练习建议很欢迎大家提出!#非技术2024笔面经#昨晚的内心os:你们真的不是商学院派来工科的间谍吗,为什么一个个这么能说,又是向大佬学习的一天
牛客216713528号:你好,这个岗位需要计算机知识吗?
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腾讯游戏策划实习面试经验分享
#非技术2024笔面经##我的实习求职记录#因为之前立的flag,所以开始想怎么写这篇面经。不过感觉游戏策划面试具体问题的参考意义比较小,所以还是重点说说自己的复盘和体会吧。主要针对专业面。一共面了两个项目组,魔方一面挂,然后被天美捞了起来,最后去了天美。魔方一面(即使失败也应该去复盘):1. 要体现思考的过程但不要把思考的过程也说出来,用尽可能简洁的预言概括自己的想法。2. 养成对游戏设计进行深入思考的习惯,不能只靠临场发挥。3. 既追求深度也追求广度,对问题深入分析的同时也可以用同类型游戏的例子综合阐述。4. 拥有结构化思维,从多个方面回答问题,追求自圆其说。5. 要言之有物,不能空谈理论,最好结合实际例子(游戏、项目等)。天美一面:1. 通过游戏经历和项目经历引导交流话题。2. 着重准备热门游戏和相关品类,特别是国产热门网游和项目所属品类的游戏。3. 更多从设计者思维去回答问题,简单来说就是从做游戏的视角分析(想象如果是自己来做会考虑哪些问题)。4. 关注其他游戏中的特殊玩法,适当加以借鉴应用在新机制/玩法的设计中。天美二面:1. 提前关注和了解项目情况,如果项目未宣发需要凭借一面面试官透露的信息研究项目竞品,如果项目已上线最好有深度体验。2. 关注相关的游戏设计和技术分享,如GDC,适当引用会显得更加专业。3. 面对追问尽可能冷静,不求完美的回答,但求能体现出自己的思考方向和逻辑。4. 策划岗位也重视技术学习和项目实践的积累,提前对可能问道的技术问题(工具使用、逻辑实现)有所准备。5. 面试不是考试,目的不是回答问题而是展示自己的能力和思维,甚至可以主动引导话题。腾讯的面试官都比较专业,面试流程也推进得很快,总之还是感谢腾讯能够给我这次宝贵的机会。在找工作的同学也可以多去参加一些面试,自己复盘积累经验,能够获得很好的成长。
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腾讯云产品策划/运营(复试凉经)
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