记忆力不好,好多已经忘了。。。 一面,问基础 快速排序的原理 手写快速排序(给了20分钟差点没写完,我写代码还是太慢) 那些排序是稳定的? 有三个属性,N个属性点,现在要实现一个自动均匀随机分配的功能,如何实现?(roll三个随机数,求出他们的和,计算每个数占和的比例,得到三个比例,按这个比例分配。) c语言的疑难语法 float a=3/2, float b=(a++)+(++a),问a,b的值 (a=1,int强制类型转换,b=4) 渲染流水线 对unity掌握多少(大一就开始学,非常了解) unity脚本生命周期 UI渲染顺序 脚本生命周期 如何在UI上显示模型 U...