游戏研发,刚收到oc了,来还个愿 8月电话一面,时间比较久了蛮多不记得了 手撕代码 1、缓冲区复制,类似于strcpy 2、数据流实现插入和找中位数 3、两个排好序的数组的第k大数 然后是c++基础 4、多态实现 5、map和unordered map的区别 6、stl,push_back时间复杂度 7、bfs、dfs 还有些不记得了,对我来说挺多都蛮深的,回答的不好。 二面 斐波那契数列 实现push_back aoe伤害的实现 n个人抛硬币游戏赢的概率 设计一个游戏好友机制,要求能找到两个玩家的共同好友 最后是个hr面,都是常规问题 谢谢网易给本菜鸡这个机会,大概率是去猪场了。希望大家o...