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门头沟学院
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#软件开发笔面经#已oc# 一面:## Unity1. 怎么自己实现unity中的animator,控制角色骨骼运动;## CPP1. 类的内存占用:    1. 空类的内存占用;    2. 类中有int、函数时;    3. 类中有虚函数时;2. 虚函数:    1. 子类继承有虚函数的父类时,子类中有几个虚指针;    2. 虚继承与菱形继承时,子类中有几个虚指针;    3. 构造函数和析构函数能否声明为虚函数;3. stl map、unordered map的底层实现是什么;    1. unordered map哈希冲突时是怎么处理的;    2. 哈希冲突过于严重说明什么,此时怎么处理;4. 写一下数组和链表Node;5. 写一下二叉树Node;    1. 写一下二叉树遍历;6. new/delete和malloc/free的区别;    1. new出来的对象能否用free删除;## 操作系统1. 内存布局,栈和堆的区别;2. cpu缓存为什么访问速度比内存快(局部性原理是什么);3. 多线程与多进程的区别;    1. 多线程会共用什么内存空间(栈还是堆);    2. 操作系统处理多线程的模型(生产者-消费者模型是什么);## 计算机网络1. 视频通话用的是tcp还是udp;http用的是tcp还是udp;2. 多次http连接会创建几个tcp连接;http哪个版本可以复用tcp连接;3. tcp的建立与断开过程;## 数据结构与算法1. 上楼梯问题:    1. 迭代法怎么写;    2. 迭代法的时间复杂度;    3. 带有记忆的迭代法怎么写;2. 求两个链表的公共子节点;# 二面:## 计算机网络1. TCP传输时,A发送了两个包,B只调用了一次receive,可能会收到什么?UDP呢;## unity1. 场景中有很多monster,角色丢出一枚炸弹,怎么判断哪些monster在爆炸范围内(四叉树、分区);# HR面:1. 为什么想来做游戏而不是去其他软件行业;2. 对网易哪个项目比较感兴趣;3. 在做项目的时候会用什么方法找资料(论文、官方文档);4. 自己做过的技术含量最高,最有成就的项目
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