哀莫大过心死9/4投的snk,9/7笔试,9/18一面45min自我介绍项目八股:虚函数实现机制stl,deque,stack,vector底层实现,队列实现栈,栈实现队列unreal:里面的常用的类有哪些,gas插件介绍图形学:A*算法,只答出是迪杰斯特拉算法实现的,其他不知道 抗锯齿方法:超分辨率重采样,时域重采样 延迟渲染,延迟渲染和前向渲染的区别没抱啥希望。为啥自己要选游戏呢,工资不会太高不说,岗位少,方向窄,学的东西又多,自己不是大佬凭啥去和别人卷呢。另外,tplink一面后一个工作日官网状态没变化是不是就寄了,如果寄了我应该是牛客上第一个牛客一面寄的吧,😀