5.22 更新 5.18 已 oc 回馈社区,许愿oc 4.13 一面 继承权限,public、private 子类构造函数的调用顺序、过程 构造函数、析构函数可以为虚函数吗 操作系统调度算法,这里扯了 CFS 调度,说了挺久 多进程和多线程比较 TCP 和 UDP 报头多少字节 三次握手第二个包丢了如何处理 static 对C++11有什么了解,然后问了线程编程 RAII 用过什么STL,然后问了 map 和 unordered_map 的实现区别,又扯了 CFS,甚至还扯了 Redis 的跳表,因为他们都适合有序的查找 O(logn) 的应用场景 STL 那些容器是线程安全的 两道海量...