2021年秋招网易互娱一面,约在下午饮茶时间,采用视频面试,一位面试官主问,也有几位观看。 面试经历: 1. 简单的自我介绍 2. 为什么选择游戏设计这个岗位?对游戏设计的了解?如果专业岗(我是数据科学)和游戏设计都中了,会怎么选择? 具体是想问对游戏设计岗的了解,以及从事的意向吧。 3. 从熟悉的游戏开始聊: 怎么看待阴阳师的数值平衡? ——我以大型活动BOSS的数值设计,和PVP斗技式神上场率为例子简述。 如果阴阳师某方面存在平衡问题,你会怎么去改变?——我举了比较普遍的例子,像斗技式神的上场率,冷门式神需要被关注以及加强...