我的秋招基本结束了,投了很多公司,简历就挂了不少。 因为之前一直没确定具体方向,就一直跟着学校课程走,到大三下才下定决心做游戏,开始慢慢了解,然后复习C++,胡乱写了两个小游戏,说实话失败真的不冤,游戏引擎没有了解多少,直接就硬着头皮只想着实现就好了,导致底层原理没去看,我是用Unity做的,最近才去看了下他的官方文档。 代码实现的时候优化方案是自己想的,没有去百度,我以为我优化已经很行了,原来小丑竟是我自己,最近面试的时候面试官都觉得我的优化太过简单,才去看了一下一些经典的优化案例。面了五家公司,有四家都问了我碰撞检测,三家问了寻路算法,问八股的只有一家,什么计网操作系统,说实话...