6.1 背景 6.2 临界区问题 6.3 Peterson 算法 6.4 硬件同步 6.5 信号量 6.5.1 用法 6.5.2 实现 6.5.1 死锁与饥饿 6.6经典同步问题 6.6.1 有限缓冲问题 6.6.2 读者-写者问题 6.6.3 哲学家进餐问题 6.7 管程 6.7.1 使用 6.7.2 哲学家进餐问题的管程解决方案 6.7.3 基于信号量的管程实现 6.7.4 管程内的进程重启 6.8 同步实例 6.8.1 Solaris 同步 6.8.2 Windwos XP 同步 6.8.3 Linux 同步 6.8.4 Pthread 同步 6.9 原子事务 6.9.1...