岗位职责: 1、分析用户提供的场景、数据,与用户沟通效果上的需求; 2、分析现有离线渲染器/实时渲染引擎的使用流程、优势、劣势; 3、与科研算法工程师配合,负责新算法的工程化落地及效果调校。 岗位要求: 1、2022届毕业生,本科及以上学历; 2、至少能够熟练使用一款3D制作软件,例如3ds Max,Maya, Blender,Unreal, Houdini等; 3、有一定的绘画基础和美术感觉(请提交2D绘画/合成 或3D渲染作品); 4、能够独立写一些GLSL/HLSL代码来实现某个特效; 5、有一定的计算机图形学知识背景。 ...