一面:聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。为什么从产品或普通交互转游戏交互。目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算。问在猪场实习体验如何之类的。举例一款游戏交互上的优缺点其他很多都是面试官自己在说聊中国游戏行业的发展趋势呀包括互联网行业的增速啊资本家的博弈啊从商业方向到落地啊感觉确实在行业深耕很久,有比较多的想法想找一个职场小白吐露一些心声吧。二面:(30min左右专业面)1.自我介绍2.讲一个作品集项目4.我和其他面试者相比有什么竞争优势?5....