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==和===、以及Object.is的区别

[问答题]

==和===、以及Object.is的区别

==:等同,比较运算符,两边值类型不同的时候,先进行类型转换,再比较; ===:恒等,严格比较运算符,不做类型转换,类型不同就是不等; Object.is()是ES6新增的用来比较两个值是否严格相等的方法,与===的行为基本一致
发表于 2019-10-13 09:46:37 回复(0)
  1. ==:等同,比较运算符,两边值类型不同的时候,先进行类型转换,再比较;
  2. ===:恒等,严格比较运算符,不做类型转换,类型不同就是不等;
  3. Object.is()是ES6新增的用来比较两个值是否严格相等的方法,与===的行为基本一致。
    1. 先说===,这个比较简单,只需要利用下面的规则来判断两个值是否恒等就行了:

      1. 如果类型不同,就不相等
      2. 如果两个都是数值,并且是同一个值,那么相等; 
        1. 值得注意的是,如果两个值中至少一个是NaN,那么不相等(判断一个值是否是NaN,可以用isNaN()或Object.is()来判断)。
      3. 如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么相等;否则不相等
      4. 如果两个值都是同样的Boolean值,那么相等
      5. 如果两个值都引用同一个对象或函数,那么相等,即两个对象的物理地址也必须保持一致;否则不相等
      6. 如果两个值都是null,或者都是undefined,那么相等
    2. 再说Object.is(),其行为与===基本一致,不过有两处不同:

      1. +0不等于-0
      2. NaN等于自身。
发表于 2021-03-04 12:01:35 回复(0)

<p>==进行比较时,会存在隐性转换,会自动进行类型转换使得两边相等。===全等符号,不会进行自动的类型为转换,只有数据类型与值都相等时才会返回true。object.is本质上与==差不多但是有以下区别:-0 !=+0和N aN==N a N</p>

编辑于 2020-06-06 11:22:28 回复(0)

==比较之前首先对两边进行类型转换,然后在进行比较。===不进行类型转换,直接进行比较,类型不同则为不同。Object.is是ES6新增内容,实质与===相同。

发表于 2020-02-13 13:16:05 回复(0)