多组输入,一行,包含三个浮点数a, b, c,以一个空格分隔,表示一元二次方程ax2 + bx + c = 0的系数。
针对每组输入,输出一行,输出一元二次方程ax2 + bx +c = 0的根的情况。
如果a = 0,输出“Not quadratic equation”;
如果a ≠ 0,分三种情况:
△ = 0,则两个实根相等,输出形式为:x1=x2=...。
△ > 0,则两个实根不等,输出形式为:x1=...;x2=...,其中x1 <= x2。
△ < 0,则有两个虚根,则输出:x1=实部-虚部i;x2=实部+虚部i,即x1的虚部系数小于等于x2的虚部系数,实部为0时不可省略。实部= -b / (2*a),虚部= sqrt(-△ ) / (2*a)
所有实数部分要求精确到小数点后2位,数字、符号之间没有空格。
2.0 7.0 1.0
x1=-3.35;x2=-0.15
0.0 3.0 3.0
Not quadratic equation
1 2 1
x1=x2=-1.00
2 2 5
x1=-0.50-1.50i;x2=-0.50+1.50i
1 0 1
x1=0.00-1.00i;x2=0.00+1.00i
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
float a, b, c;
while (scanf("%f %f %f", &a, &b, &c) != EOF) {
if (a != 0) {
float deta = b * b - 4 * a * c;
if (deta == 0) {
float x = -b / (2.0 * a);
x = (x == 0) ? 0.00 : x;
printf("x1=x2=%.2f\n", x);
} else if (deta > 0) {
float x1 = (-b - sqrt(deta)) / (2.0 * a);
float x2 = (-b + sqrt(deta)) / (2.0 * a);
if (a < 0) { // 注意x1和x2大小与a的正负有关
float temp = x1;
x1 = x2;
x2 = temp;
}
printf("x1=%.2f;x2=%.2f\n", x1, x2);
} else if (deta < 0) {
float x = -b / (2.0 * a);
float y = sqrt(- deta) / (2.0 * a);
x = (x == 0) ? 0.00 : x; //解决-0.00
y = (y > 0) ? y : -y; //满足虚部要求
printf("x1=%.2f-%.2fi;x2=%.2f+%.2fi\n", x, y, x, y);
}
} else
printf("Not quadratic equation");
}
return 0;
} #include<stdio.h>
#include<string.h> #include<math.h> int main() { float a,b,c,result; double dlt; while((scanf("%f %f %f",&a,&b,&c))!=EOF) { dlt=b*b-4*a*c; if(a==0) printf("Not quadratic equation\n"); else { if(dlt==0){ float fenmu=-b+(sqrt(dlt)); if(fenmu==0) printf("x1=x2=%.2f\n",fenmu); else printf("x1=x2=%.2f\n",(-b+sqrt(dlt))/2.0/a); } else if(dlt>0) { printf("x1=%.2f;x2=%.2f\n",(-b-(float)sqrt(dlt))/(2.0*a),(-b+(float)sqrt(dlt))/(2.0*a)); } else if(dlt<0) { if(dlt<0) dlt=-dlt; float xu=(sqrt(dlt))/2.0/a; if(xu<0) xu=-xu; if(b==0) b=-b; printf("x1=%.2f-%.2fi;x2=%.2f+%.2fi\n",-b/2.0/a,xu,-b/2/a,xu); } } } return 0; }
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main() {
float a, b, c;
while (scanf("%f %f %f", &a, &b, &c) != EOF) {
if (a == 0.0)printf("Not quadratic equation\n");
else {
float d = b * b - 4 * a * c;
if (d == 0) {
float x = (-b + sqrt(d)) / (2 * a);
printf("x1=x2=%.2f\n", x + 0);
//看评论区才知道-0.0+0可以消去负号 确实妙
//自己原计划是用if直接输出 如下
//if (x == -0.0)printf("x1=x2=0.00");
}
else if (d > 0) {
float x1 = (-b + sqrt(d)) / (2 * a);
float x2 = (-b - sqrt(d)) / (2 * a);
printf("x1=%.2f;x2=%.2f\n", x1<x2 ? x1 : x2, x1>x2 ? x1 : x2);
}
else if (d < 0) {
float s = (-b) / (2 * a);
float x = sqrt(-d) / (2 * a);
printf("x1=%.2f-%.2fi;x2=%.2f+%.2fi\n", s, x, s, x);
}
}
}
return 0;
} #include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
//因子
float a = 0.0f;
float b = 0.0f;
float c = 0.0f;
//判别式
float disc = 0.0f;
//实数根
float root1 = 0.0f;
float root2 = 0.0f;
//共轭复数的实部与虚部
float real = 0.0f;
float imag = 0.0f;
//录入数据
while(scanf("%f%f%f", &a, &b, &c) == 3)
{
//判断是否为一元二次方程
if(a == 0.0)
{
printf("Not quadratic equation\n");
continue;
}
//求根公式的判别式
disc = b * b - 4 * a * c;
//进入求根流程
if (disc <= 1e-6 && disc >= -1e-6)//有2个相同实数根
{
root1 = (-b + sqrt(disc)) / (2 * a);
//消除-0.0的情况
if(root1 <= 1e-6 && root1 >= -1e-6)
{
root1 = root2 = 0.0;
}
printf("x1=x2=%.2f\n", root1);
}
else if (disc > 0.0)//有2个不同实数根
{
root1 = (-b - sqrt(disc)) / 2 / a;
root2 = (-b + sqrt(disc)) / 2 / a;
printf("x1=%.2f;x2=%.2f\n", root1, root2);
}
else//有2个共轭复数根
{
real = -b / 2 / a;
imag = sqrt(-disc) / 2 / a;
printf("x1=%.2f-%.2fi;x2=%.2f+%.2fi\n", real, imag, real, imag);
}
}
return 0;
} #include <stdio.h>
#include<math.h> //会用到sqrt
void check_equation(double a, double b, double c) //求根函数
{
double x1=0,x2=0; //两个根
if(a == 0)
{
printf("Not quadratic equation\n");
}
else //a不为0的情况
{
double M = b*b-(4*a*c); //后面不用计算,提升效率,判断式
if(M==0) //两根相等
{
double x = b/(-2*a); //相等时的求根公式
if(x == 0) //x等于0.00时总是以-0.00显示
printf("x1=x2=0.00\n");
else
printf("x1=x2=%.2lf\n", x);
}
else if(M>0) //两根为实根
{
x1 = (-b+sqrt(M))/(2*a);
x2= (-b-sqrt(M))/(2*a); //求根公式
if(x1<=x2) //小的根一定在前面
printf("x1=%.2lf;x2=%.2lf\n",x1,x2);
else
printf("x1=%.2lf;x2=%.2lf\n",x2,x1);
}
else //两个为虚根
{
double shi = -b/(2*a); //虚部,虚部和实部不能相加
double xu = sqrt(-M)/(2*a); //一定是正数!!!
//直接打印
//因为虚部显示是相反数,而xu一定为正数
//所以x1 一定是“-”减号字符,x2一定是“+”加号字符
printf("x1=%.2lf-%.2lfi;x2=%.2lf+%.2lfi",shi,xu,shi,xu);
// double xu2 = -xu1; //不用比较虚部的大小了
// if(xu1<=xu2)
// {
// printf("x1=%.2lfi;x2=%.2lfi\n",);
// }
// else
// printf("x1=%.2lfi;x2=%.2lfi\n",x4,x3);
}
}
}
int main()
{
double a,b,c;
while(scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c) !=EOF) //如果在成功读取任何数据之前发生任何情况
//则返回 EOF。
{
check_equation(a,b,c); //求根函数
}
return 0;
} #include <math.h>
#include <stdio.h>
int main() {
float a, b, c;
while (scanf("%f %f %f", &a, &b, &c) != EOF) {
float delta = pow(b, 2) - 4 * a * c;
if (a == 0) {
printf("Not quadratic equation\n");
}
if (a != 0) {
if (delta == 0) {
printf("x1=x2=%.2f\n", (-b) / (2.0 * a) + 0);
}
if (delta > 0) {
printf("x1=%.2f;x2=%.2f\n", (-b - sqrt(delta)) / (2 * a),
(-b + sqrt(delta)) / (2 * a));
}
if (delta < 0) {
if (b != 0) {
float delta = pow(b, 2) - 4 * a * c;
printf("x1=%.2f-%.2fi;x2=%.2f+%.2fi\n", -b / (2 * a),
sqrt(-(b * b - 4 * a * c)) / (2 * a), -b / (2 * a),
sqrt(-(b * b - 4 * a * c)) / (2 * a));
} else {
printf("x1=0.00-%.2fi;x2=0.00+%.2fi\n", sqrt(-(b * b - 4 * a * c)) / (2 * a),
sqrt(-(b * b - 4 * a * c)) / (2 * a));
}
}
}
}
return 0;
}