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C++中包含哪几种强制类型转换?他们有什么区别和联系?

[问答题]
C++中包含哪几种强制类型转换?他们有什么区别和联系?
 1.reinterpret_cast::转换一个指针为其它类型的指针,一个指针到另一个指针的值的二进制拷贝,不做类型检查。
2.const_cast:用于类型转换掉表达式的const或volatile属性。
3. static_cast:在功能上基本上与C风格的类型转换一样,基本得转换方式。
4. dynamic_cast:它被用于安全地沿着类的继承关系向下进行类型转换,多态情况下常用,进行转换后的类型安全检查。
发表于 2015-07-26 11:00:47 回复(0)
1.static_cast
最常用的类型转换符,在正常情况下的类型转换,如把int i 转换为 float f;
f = float(i); 或者 f = static_cast<float>(i);

2.const_cast
用于去除const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如const int* fun(int x, int y){}
int* ptr = const_cast<int*> (fun(2.3))
3.dynamic_cast
该操作符用于运行时检查该转换是否类型安全, 但是只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法 。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间的上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在类层次间下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,如:

class C
{
//.....C没有虚函数
}

class T{
//...
}

int main()
{
dynamin_cast<T*>(new C);//错误
}
修改后:
class C
{
virtual void m();//C现在是多态
}

class T{
//...
}

int main()
{
dynamin_cast<T*>(new C);//正确
}

4.reinterpret_cast
    reinterpret为重新解释的意思,即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值,如:int i; char* ptr = "hello freind!";
                   i = reinterpret_cast<int>(ptr);
编辑于 2015-06-18 15:48:04 回复(0)
• reinterpret_cast: 转换一个指针为其它类型的指针。它也允许从一个指针转换为整数类型,反之亦 然. 这个操作符能够在非相关的类型之间转换. 操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的 二进制拷贝. 在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换?
class A{};
class B{};
A* a = new A;
B* b = reinterpret_cast(a);
• static_cast: 允许执行任意的隐式转换和相反转换动作(即使它是不允许隐式的),例如:应用到类 的指针上, 意思是说它允许子类类型的指针转换为父类类型的指针(这是一个有效的隐式转换), 同 时, 也能够执行相敏感词作: 转换父类为它的子类
class Base {};
class Derive:public Base{};
Base* a = new Base;
Derive *b = static_cast(a);
• dynamic_cast: 只用于对象的指针和引用. 当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相 反过程. 不过,与static_cast不同,在后一种情况里(注:即隐式转换的相反过程),dynamic_cast 会检查操作是否有效. 也就是说, 它会检查转换是否会返回一个被请求的有效的完整对象。检测在 运行时进行. 如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,返回值为NULL. 对于引用 类型,会抛出bad_cast异常
• const_cast: 这个转换类型操纵传递对象的const属性,或者是设置或者是移除,例如:
class C{};
const C* a = new C;
C *b = const_cast(a);
发表于 2015-05-05 14:24:28 回复(0)
(1)dynamic_cast只能用于class的指针或者引用之间或void *的类型转换,包括派生类指针转成基类指针,或指向派生类的基类指针转成派生类,但是不能用于内置的基本数据类型的强制转换,主要用于安全的向下转换
特点:它提供运行时的动态类型检查,保证转换得到的指针所指向的实例的所有数据成员都是有效的 。
它不是强制转换,而是带有某种”咨询“性质的,如果不能转换,指针返回NULL,引用抛出异常,这是强制转换做不到的
使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过,因为运行时类型检查的类型信息在虚函数表中,有虚函数才会有虚函数表
优缺点:比static_cast更安全
(2)static_cast主要有如下几种用法:
    1.用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换
      进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的
      进行下行转换(把基类的指针或引用转换为派生类表示),由于没有动态类型检查,所以是不安全的
    2.用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char。这种转换的安全也要开发人员来保证
    3.把空指针转换成目标类型的空指针(不安全)
    4.把任何类型的表达式转换为void类型
特点:编译时进行类型检测,它不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。
优缺点:比dynamic_cast功能多,不一定包含虚函数,效率高;比reinterpret_cast更安全。
(3)const_cast只能对指针或者引用去除或者添加其对象的const和volatile属性,其他三种不能去const。
特点:对于变量直接类型不能使用const_cast,不能用于不同类型之间的转换,只能改变同种类型的const属性,编译时执行。
(4)reinterpret_cast主要有三种强制转换用途:能够将任何的指针类型转换成其他的任何指针类型,能够将任何的整数类型转换成指针类型,反之亦然。
特点:对指针所指的二进制数据进行重新解释。
优缺点:解释与机器相关,移植性差,万不得已不要用。
发表于 2018-07-14 18:31:41 回复(0)
(1)static_cast:在功能上基本上与C风格的类型转换一样强大,含义也一样。它有功能上的限制。例如,你不能用static_cast像用C风格转换一样把struct转换成int类型或者把double类型转换成指针类型。另外,static_cast不能从表达式中去除const属性,因为另一个新的类型转换符const_cast有这样的功能。
      可以静态决议出类型的转换可能性,即使是在继承体系中,即使包括了多重继承和虚继承,只要可以进行静态决议就可以转换成功
    (2)const_cast:用于类型转换掉表达式的const或volatile属性。通过使用const_cast,你向人们和编译器强调你通过类型转换想做的只是改变一些东西的constness或者volatieness属性。这个含义被编译器所约束。如果你试图使用const_cast来完成修改constness或者volatileness属性之外的事情,你的类型转换将被拒绝。
    (3)dynamic_cast:它被用于安全地沿着类的继承关系向下进行类型转换。这就是说,你能用dynamic_cast把指向基类的指针或引用转换成指向其派生类或其兄弟类的指针或引用,而且你能知道转换是否成功。失败的转换将返回空指针(当对指针进行类型转换时)或者抛出异常(当对引用进行类型转换时)。
    (4)reinterpret_cast:使用这个操作符的类型转换,其转换结果几乎都是执行期定义。因此,使用reinterpret_cast的代码很难移植。reinterpret_casts的最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。
更多讲解:http://blog.chinaunix.net/uid-26548237-id-3954104.html
发表于 2015-07-09 10:49:41 回复(0)