请分别以暗器、剑法、长枪为主要武功特点,设计三个江湖门派。简述各门派的门派起源、重要人物、武功特点等信息,并分别为三个门派各设计4个技能(含1个被动技能和3个主动技能)
1. 暗器——蜀中唐门
门派起源:以暗器和毒闻名于天下,创始人唐三擅长由于被人陷害,被逼无奈跳下鬼见愁,索性大难不死,在涧下融合玄天宝录与暗器百解,终有大成,复仇成功后与西蜀建立专属于自己的门派,后称唐门
主要人物:唐三
武功特点:主要为远程攻击,且技能多带有附毒效果
技能设计
(1)被动技能——毒功:每次释放技能时,角色会积攒一格能量条,若技能命中,则会积攒两格能量条,当能量条满三格时,下次释放的主动技能会对敌方附毒
(2)技能一——子母追魂夺命胆:向前方发射两枚铁胆,母胆向四周发射数枚化骨钢针,对敌方造成伤害并浮空,子胆会同时释放毒雾,毒雾会在场中停留一段时间,敌方碰触毒雾会造成50%的减速效果(只有钢针命中敌人才算技能命中);
(3)技能二——一千零一夜:角色移速增加30%,在移动过程中,角色会向四周不断发射暗器,暗器命中会对敌人造成僵直,技能最多持续3s,最后一击可造成浮空,在移动过程中,玩家可通过方向键控制角色移动方向,技能持续期间点击普攻可提前结束技能(“一千零一夜”是形容释放的暗器数量极多)
(4)技能三——观音有泪:角色飞跃至空中,先发射暗器凤引九雏(射出九枚状如凤凰羽翼的暗器),最后凝聚玄天功,以自身的一滴血液,发射观音有泪,对敌方造成巨大伤害
2. 剑法——华山剑派
门派起源:江湖中有一剑术高手,一生未尝败绩,自命独孤求败,独孤死后。将一身绝学均藏于剑冢,后被一天才剑术少年习得,自此后,此少年剑法大成,以“料敌于先,无招胜有招”闻名江湖,此少年名为风清扬。后开门立派,名为华山剑派
主要人物:风清扬,令狐冲
武功特点:飘逸,灵动,技能远近结合,进可攻,退可守,机动性高,但伤害略低
技能设计:
(1)被动技能——剑影摇曳:角色具有能量条,能量条共有三格,能量会随着时间缓慢恢复,攻击敌人可加速能量条回复,每当能量条满一格时,角色周身会多出一把剑影,剑影会围绕角色旋转(最多有三把剑影),每一道剑影可格挡一次伤害
(2)技能一——破剑式:从地底射出一道斜向的巨大剑影,将敌人击至浮空。当角色有被动剑影存在时,该技能可以选择继续释放,直至将被动剑影消耗完
(3)技能二——幻剑式:在前方幻化出剑的虚影,随后角色持剑瞬身至剑影位置,并在沿途留下剑气,剑气可对敌人造成伤害并浮空,该技能可用方向键控制虚影出现的方向,从而实现向不同方向的瞬移。当角色有被动剑影存在时,该技能可以选择继续释放,直至将被动剑影消耗完
(4)技能三——万剑归宗:角色飞跃至空中,身后幻化出万千剑的虚影,随后剑影会一齐攻向敌人,最后剑影凝聚为龙的形态,从空中撞向敌人,对敌人造成巨大伤害
3. **——莫家
门派起源:莫青红原本为沙场铁血,一杆银**敌无数,后有一日突然远离军队归隐山林,当再现于世人眼中时,莫青红银枪变为血红,枪身和自身周围均有杀气环绕,其枪术已经大成,后成立莫家派,威震江湖一时
主要人物:莫青红
武功特点:大开大合,气势雄浑,爆发高,伤害高,机动性偏低
技能设计:
(1)被动技能——杀意凝聚:当角色攻击敌人时,角色会凝聚杀意值,杀意值满时,角色周围凝聚血色蒸***神变为血红,此时角色技能会得到强化,且伤害会增加,当杀意值消耗完时,角色又会回到普通状态
(2)技能一——出枪如龙:角色手持**快速向前突进,突进方向可用方向键控制。当杀意值满时,角色会化身成血红色的龙头,然后以更快的速度向前突进,突进过程中为霸体;
(3)技能二——疾枪如风:角色快速旋转手中**,可吸附周围敌人,若吸附到敌人则会将敌人用枪挑飞。当杀意值满时,角色以更快的速度旋转**,并在角色周围产生吸附力更强的血色龙卷,点击普通攻击,可将龙卷向前方释放,对沿途敌人造成伤害
(4)技能三——一去不返:角色将杀气实体化,在背后凝聚出巨大的杀气虚影,虚影将杀气幻化的巨大**投向敌人,命中敌人中杀气**爆炸,对敌人造成巨大伤害。