#腾讯IEG游戏客户端开发实习生# 一面1、自我介绍,我主动提到了我使用过unity2、从什么时候想到做游戏的3、cpp中map和hashmap有什么区别,用到了什么数据结构的底层逻辑4、new和delete怎么使用的,比如说实现一个变量或数组的创建和删除5、mono中的生命周期函数罗列一下,并排序6、fixedupdate和update的区别,分别什么时候用到7、说一下快速排序算法,怎么实现的,快排稳定吗?没答上稳定(寄)8、说一说你们计算机图形学了些什么,我主动提到了渲染管线,然后深入问我进行了哪几次坐标变换9、问我啥时候能来实习,有啥问题要问的(了解到他们用的是UE4,不是unity)还在等结果,不知道有没有二面.......🙏