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兮戏
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厦门大学
产品经理
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兮戏
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2020-03-14 19:15
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厦门大学 产品经理
关于产品——你想知道的一切名词
(持续积累,持续更新,量变会引起质变~) 1、辛普森悖论 当人们尝试探究两种变量(比如新生录取率与性别)是否具有相关性的时候,会分别对之进行分组研究。然而,在分组比较中都占优势的一方,在总评中有时反而是失势的一方。 2、长尾效应 英文名称Long Tail Effect。“头”(head)和“尾”(tail)是两个统计学名词。正态曲线中间的突起部分叫“头”;两边相对平缓的部分叫“尾”。从人们需求的角度来看,大多数的需求会集中在头部,而这部分我们可以称之为流行,而分布在尾部的需求是个性化的,零散的小量的需求。而这部分差异化的、少量的需求会在需求曲线上面形成一条长...
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2020-03-14 13:16
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厦门大学 产品经理
产品中的TO B/C/G 是什么?
一、TO C(To Customer, 面向个体消费者) 马斯洛需求模型:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我实现需求 1. 生理需求——衣食住行 “衣食行”,如淘宝、京东、美团、去哪儿;“住”,比较困难,但也有搜房网、链家网、土巴兔、齐家等互联网家装平台,互联网趋势明显。 2. 安全需求——人身、财产、健康等 支付宝的各类保险产品;理财平台——各大银行的手机银行产品、P2P平台、天天基金等,保健类平台如无限极…… 3. 社交需求——友谊归属、沟通交流、团队协作等...
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2020-03-14 13:30
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厦门大学 产品经理
爱奇艺产品经理笔试题及解析
编程类 1. 移动APP开发成本最高的是: WebApp:针对iOS/Android优化后的web站点,用户不需要下载安装即可访问。 Native App(原生App):基于智能手机操作系统用原生程序编写运营的App。运行时是基于本地操作系统的,所以它的兼容能力和访问能力更好,拥有最佳的用户体验、最好的交互界面,但开发难度最大,开发成本和维护成本最高。 Hybrid App(混合App):是指半原生半web的混合类App,同时采用网页语言和程序语言进行开发,通过不同的应用商店进行打包分发,用户需要下载安装使用。 Lig...
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2020-03-10 22:53
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厦门大学 产品经理
产品测试中的一些方法
测试定义:使用人工或自动的手段来运行或测定某个软件系统的过程 测试目的:检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。 常见测试方法: 1. A/B测试 为了同一个目标,将两种方案或两个不同版本的APP投放到市场上,让两组相似的用户去体验,根据测试的数据化结果,看哪种方案更好,一切根据数据说话。 AB实验的分桶原理:把全量数据分为n份,让每份之间都比...
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2020-03-07 21:04
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厦门大学 产品经理
市场与竞品—竞品分析
一、竞品分析的概念 定义: 是对竞争对手的产品进行分析。指对现有的及潜在的竞争产品的优势和劣势进行评价。(在用户体验行业,更倾向于同类产品的分析,特别是产品交互界面、视觉表现方面的分析) 使用阶段: 工作目的: 选中目标(主次)+行为移植(策略)+价值分析=收益 核心思想: 选择重于分析,分析重于罗列 二、如何做竞品分析 获取数据的一些手法: 1、 去访问对应平台的网站公开的文档,如:帮...
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2020-03-07 13:17
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厦门大学 产品经理
市场与竞品-市场分析
引言:站在市场中寻找切入点做分析,跳出市场寻找切入点找方案做产品,回到市场中找到竞争对手找到竞争对手的策略,做方案的竞争力分析,确定可行性、确定特点、价值点、下一版产品的迭代分析。 一、市场容积分析:容量、需求点 (某一个场景的变化会导致需求点的变化) 目标用户群体量多达?有多少市场潜力 针对目标产品,其应对的用户群的需求点有哪些? 目标用户痛点如何?当前在用何种方式解决? 容量: 市场报告网站:中研网、中国报告...
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2020-03-07 12:17
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厦门大学 产品经理
产品经理の初步认识
导语:产品经理最好的修炼——把工作、生活、自己都当成产品来检视、设计、实现。 定义: Product Manager: The product manager is often called the product “CEO”(A chief executive officer) 互联网“编年史”: 互联网产品三大类: 功能型(able):我能 赋能型(enable):我让你能 封装型(e...
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2020-03-04 12:25
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厦门大学 产品经理
微信支付PK支付宝——“高频”VS“低频”战
基于2018年度-2019年度数据分析 请大家思考几个问题: Q1:如果手机只能装一个软件,微信or支付宝? Q2:每天打开微信多少次?打开支付宝多少次? Q3:有一笔数量较大的钱,你会选择放在支付宝还是微信? 显然,微信是人们生活中的“高频”社交软件,微信支付基于此平台取得了非常可观的社会效益和公司收益。但微信的主打定位还是社交APP,支付宝则是第三方支付平台。支付宝于2003年10月上线,早于微信支付近11年,所以就涉及到...
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2020-03-03 23:30
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厦门大学 产品经理
微信笔记的优劣势分析
产品简介: 隐藏在高频使用APP下的[低频]功能 微信 -> 收藏 -> + -> 笔记 ————————————————————————— 实现功能: 进一步推广微信笔记在中青年微信群体的使用 面向对象: 微信使用人群(客户画像:中青年,以学生群体和上班族为主) 用户需求: 打开方式较繁琐,注意力容易被其他内容所吸引(如微信聊天,或其他收藏内容) 专业性不够强,如难以满足一些绘图、表格需求 如何实现用户需求: 1.快捷键-例如置顶笔记功能,快速到达笔记区;笔记勿扰模式-可选择开启,启用...
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