给一个长度为N的非负整数数组nums,请你计算一下,有多少个三元组代表的边长可以组成三角形 数据范围:
示例1
输入
[2,3,4,4]
输出
4
说明
合法的有4个:
2 3 4(第一个4)
2 3 4(第二个4)
2 4 4
3 4 4
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import java.util.*; public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ public int validTriangleNumber (int[] nums) { // write code here } }
class Solution { public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型vector * @return int整型 */ int validTriangleNumber(vector
& nums) { // write code here } };
#coding:utf-8 # # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param nums int整型一维数组 # @return int整型 # class Solution: def validTriangleNumber(self , nums ): # write code here
using System; using System.Collections.Generic; class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ public int validTriangleNumber (List
nums) { // write code here } }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ function validTriangleNumber( nums ) { // write code here } module.exports = { validTriangleNumber : validTriangleNumber };
# # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param nums int整型一维数组 # @return int整型 # class Solution: def validTriangleNumber(self , nums: List[int]) -> int: # write code here
package main import "fmt" /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ func validTriangleNumber( nums []int ) int { // write code here }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @param numsLen int nums数组长度 * @return int整型 */ int validTriangleNumber(int* nums, int numsLen ) { // write code here }
# # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param nums int整型一维数组 # @return int整型 # class Solution def validTriangleNumber(nums) # write code here end end
object Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ def validTriangleNumber(nums: Array[Int]): Int = { // write code here } }
object Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ fun validTriangleNumber(nums: IntArray): Int { // write code here } }
import java.util.*; public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ public int validTriangleNumber (int[] nums) { // write code here } }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ export function validTriangleNumber(nums: number[]): number { // write code here }
public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ func validTriangleNumber ( _ nums: [Int]) -> Int { // write code here } }
struct Solution{ } impl Solution { fn new() -> Self { Solution{} } /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param nums int整型一维数组 * @return int整型 */ pub fn validTriangleNumber(&self, nums: Vec
) -> i32 { // write code here } }
[2,3,4,4]
4