开发一个掷骰子游戏,即每次运行程序时,产生一个[1,6]之间的随机整数(关于seed的问题可以参考题解)。
输入描述:
随机数种子
输出描述:
[1,6]之间的随机整数
示例1
输入
100
输出
2
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import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (scanner.hasNextInt()) { int seed = scanner.nextInt(); Random random = new Random(seed); //write your code here...... } } }
100
2