给定两个变量a,b,判断两个变量的地址,值(a,b的地址取得)是否相等,将结果依次存入切片,并返回。 知识点: Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int、*int64、*string等。
示例1
输入
1,2
输出
[false,false]
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import java.util.*; public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param a int整型 变量a * @param b int整型 变量b * @return bool布尔型一维数组 */ public boolean[] equal (int a, int b) { // write code here } }
class Solution { public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param a int整型 变量a * @param b int整型 变量b * @return bool布尔型vector */ vector
equal(int a, int b) { // write code here } };
#coding:utf-8 # # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param a int整型 变量a # @param b int整型 变量b # @return bool布尔型一维数组 # class Solution: def equal(self , a , b ): # write code here
using System; using System.Collections.Generic; class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param a int整型 变量a * @param b int整型 变量b * @return bool布尔型一维数组 */ public List
equal (int a, int b) { // write code here } }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param a int整型 变量a * @param b int整型 变量b * @return bool布尔型一维数组 */ function equal( a , b ) { // write code here } module.exports = { equal : equal };
# # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param a int整型 变量a # @param b int整型 变量b # @return bool布尔型一维数组 # class Solution: def equal(self , a: int, b: int) -> List[bool]: # write code here
package main import "fmt" /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param a int整型 变量a * @param b int整型 变量b * @return bool布尔型一维数组 */ func equal( a int , b int ) []bool { // write code here }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param a int整型 变量a * @param b int整型 变量b * @return bool布尔型一维数组 * @return int* returnSize 返回数组行数 */ bool* equal(int a, int b, int* returnSize ) { // write code here }
# # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param a int整型 变量a # @param b int整型 变量b # @return bool布尔型一维数组 # class Solution def equal(a, b) # write code here end end
object Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param a int整型 变量a * @param b int整型 变量b * @return bool布尔型一维数组 */ def equal(a: Int,b: Int): Array[Boolean] = { // write code here } }
object Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param a int整型 变量a * @param b int整型 变量b * @return bool布尔型一维数组 */ fun equal(a: Int,b: Int): BooleanArray { // write code here } }
import java.util.*; public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param a int整型 变量a * @param b int整型 变量b * @return bool布尔型一维数组 */ public boolean[] equal (int a, int b) { // write code here } }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param a int整型 变量a * @param b int整型 变量b * @return bool布尔型一维数组 */ export function equal(a: number, b: number): boolean[] { // write code here }
public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param a int整型 变量a * @param b int整型 变量b * @return bool布尔型一维数组 */ func equal ( _ a: Int, _ b: Int) -> [Bool] { // write code here } }
struct Solution{ } impl Solution { fn new() -> Self { Solution{} } /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param a int整型 变量a * @param b int整型 变量b * @return bool布尔型一维数组 */ pub fn equal(&self, a: i32, b: i32) -> Vec
{ // write code here } }
1,2
[false,false]