有一个团队闯关游戏,通过规则是团队中的某一个人的分数大于标准分数,这个团队就算通关。给出该团队所有人的分数,判断该团队是否能通关,能通关返回true,不能返回false。 知识点: golang中break 可以中断当前 for 循环或跳出 switch 语句。
示例1
输入
[1,2,3,4,8],7
输出
true
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import java.util.*; public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param score int整型一维数组 团队成员分数 * @param target int整型 达标分数 * @return bool布尔型 */ public boolean canPass (int[] score, int target) { // write code here } }
class Solution { public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param score int整型vector 团队成员分数 * @param target int整型 达标分数 * @return bool布尔型 */ bool canPass(vector
& score, int target) { // write code here } };
#coding:utf-8 # # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param score int整型一维数组 团队成员分数 # @param target int整型 达标分数 # @return bool布尔型 # class Solution: def canPass(self , score , target ): # write code here
using System; using System.Collections.Generic; class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param score int整型一维数组 团队成员分数 * @param target int整型 达标分数 * @return bool布尔型 */ public bool canPass (List
score, int target) { // write code here } }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param score int整型一维数组 团队成员分数 * @param target int整型 达标分数 * @return bool布尔型 */ function canPass( score , target ) { // write code here } module.exports = { canPass : canPass };
# # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param score int整型一维数组 团队成员分数 # @param target int整型 达标分数 # @return bool布尔型 # class Solution: def canPass(self , score: List[int], target: int) -> bool: # write code here
package main import "fmt" /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param score int整型一维数组 团队成员分数 * @param target int整型 达标分数 * @return bool布尔型 */ func canPass( score []int , target int ) bool { // write code here }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param score int整型一维数组 团队成员分数 * @param scoreLen int score数组长度 * @param target int整型 达标分数 * @return bool布尔型 */ bool canPass(int* score, int scoreLen, int target ) { // write code here }
# # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param score int整型一维数组 团队成员分数 # @param target int整型 达标分数 # @return bool布尔型 # class Solution def canPass(score, target) # write code here end end
object Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param score int整型一维数组 团队成员分数 * @param target int整型 达标分数 * @return bool布尔型 */ def canPass(score: Array[Int],target: Int): Boolean = { // write code here } }
object Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param score int整型一维数组 团队成员分数 * @param target int整型 达标分数 * @return bool布尔型 */ fun canPass(score: IntArray,target: Int): Boolean { // write code here } }
import java.util.*; public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param score int整型一维数组 团队成员分数 * @param target int整型 达标分数 * @return bool布尔型 */ public boolean canPass (int[] score, int target) { // write code here } }
/** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param score int整型一维数组 团队成员分数 * @param target int整型 达标分数 * @return bool布尔型 */ export function canPass(score: number[], target: number): boolean { // write code here }
public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param score int整型一维数组 团队成员分数 * @param target int整型 达标分数 * @return bool布尔型 */ func canPass ( _ score: [Int], _ target: Int) -> Bool { // write code here } }
struct Solution{ } impl Solution { fn new() -> Self { Solution{} } /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param score int整型一维数组 团队成员分数 * @param target int整型 达标分数 * @return bool布尔型 */ pub fn canPass(&self, score: Vec
, target: i32) -> bool { // write code here } }
[1,2,3,4,8],7
true