农场里有一群牛,每头牛都有一个编号,编号由一个整数表示,整数范围是[-100, 100]。牛群中的牛用单链表表示。 现在,农场主想要调整牛群的顺序。给你一个链表的头节点 head ,将链表每头牛向右移动 k 个位置。
示例1
输入
{1,2,3,4,5,6,7,8,9},3
输出
{7,8,9,1,2,3,4,5,6}
示例2
输入
{1,2,3},4
输出
{3,1,2}
备注:
链表中节点的数目在范围 [0, 500] 内-100 0
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import java.util.*; /* * public class ListNode { * int val; * ListNode next = null; * public ListNode(int val) { * this.val = val; * } * } */ public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param head ListNode类 * @param k int整型 * @return ListNode类 */ public ListNode rotateLeft (ListNode head, int k) { // write code here } }
/** * struct ListNode { * int val; * struct ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * }; */ class Solution { public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param head ListNode类 * @param k int整型 * @return ListNode类 */ ListNode* rotateLeft(ListNode* head, int k) { // write code here } };
#coding:utf-8 # class ListNode: # def __init__(self, x): # self.val = x # self.next = None # # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param head ListNode类 # @param k int整型 # @return ListNode类 # class Solution: def rotateLeft(self , head , k ): # write code here
using System; using System.Collections.Generic; /* public class ListNode { public int val; public ListNode next; public ListNode (int x) { val = x; } } */ class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param head ListNode类 * @param k int整型 * @return ListNode类 */ public ListNode rotateLeft (ListNode head, int k) { // write code here } }
/* * function ListNode(x){ * this.val = x; * this.next = null; * } */ /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param head ListNode类 * @param k int整型 * @return ListNode类 */ function rotateLeft( head , k ) { // write code here } module.exports = { rotateLeft : rotateLeft };
val = $x; } }*/ /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param head ListNode类 * @param k int整型 * @return ListNode类 */ function rotateLeft( $head , $k ) { // write code here }
# class ListNode: # def __init__(self, x): # self.val = x # self.next = None # # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param head ListNode类 # @param k int整型 # @return ListNode类 # class Solution: def rotateLeft(self , head: ListNode, k: int) -> ListNode: # write code here
package main import "fmt" import . "nc_tools" /* * type ListNode struct{ * Val int * Next *ListNode * } */ /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param head ListNode类 * @param k int整型 * @return ListNode类 */ func rotateLeft( head *ListNode , k int ) *ListNode { // write code here }
/** * struct ListNode { * int val; * struct ListNode *next; * }; */ /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param head ListNode类 * @param k int整型 * @return ListNode类 */ struct ListNode* rotateLeft(struct ListNode* head, int k ) { // write code here }
# class ListNode # attr_accessor :val, :next # # def initialize(val = 0, _next = nil) # @val, @next = val, _next # end # end # # # 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 # # # @param head ListNode类 # @param k int整型 # @return ListNode类 # class Solution def rotateLeft(head, k) # write code here end end
/** * class ListNode(var val: Int) { * var next: ListNode = null * } */ object Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param head ListNode类 * @param k int整型 * @return ListNode类 */ def rotateLeft(head: ListNode,k: Int): ListNode = { // write code here } }
/** * class ListNode(var `val`: Int) { * var next: ListNode? = null * } */ object Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param head ListNode类 * @param k int整型 * @return ListNode类 */ fun rotateLeft(head: ListNode?,k: Int): ListNode? { // write code here } }
import java.util.*; /* * public class ListNode { * int val; * ListNode next = null; * public ListNode(int val) { * this.val = val; * } * } */ public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param head ListNode类 * @param k int整型 * @return ListNode类 */ public ListNode rotateLeft (ListNode head, int k) { // write code here } }
/*class ListNode { * val: number * next: ListNode | null * constructor(val?: number, next?: ListNode | null) { * this.val = (val===undefined ? 0 : val) * this.next = (next===undefined ? null : next) * } * } */ /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param head ListNode类 * @param k int整型 * @return ListNode类 */ export function rotateLeft(head: ListNode, k: number): ListNode { // write code here }
/** * public class ListNode { * public var val: Int * public var next: ListNode? * public init(_ val: Int = 0, _ next: ListNode? = nil) { * self.val = val * self.next = next * } * } */ public class Solution { /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param head ListNode类 * @param k int整型 * @return ListNode类 */ func rotateLeft ( _ head: ListNode?, _ k: Int) -> ListNode? { // write code here } }
/** * #[derive(PartialEq, Eq, Debug, Clone)] * pub struct ListNode { * pub val: i32, * pub next: Option
> * } * * impl ListNode { * #[inline] * fn new(val: i32) -> Self { * ListNode { * val: val, * next: None, * } * } * } */ struct Solution{ } impl Solution { fn new() -> Self { Solution{} } /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param head ListNode类 * @param k int整型 * @return ListNode类 */ pub fn rotateLeft(&self, head: Option
>, k: i32) -> Option
> { // write code here } }
{1,2,3,4,5,6,7,8,9},3
{7,8,9,1,2,3,4,5,6}
{1,2,3},4
{3,1,2}