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研发 上海 实习生 详情 收起
岗位职责
1、与资深工程师,项目经理等团队成员共同协作,了解业务要求,并做出相应的技术设计; 2、负责游戏功能的技术设计实现; 3、负责实现高质量代码和全面的单元测试; 4、开发人员的代码评审,并提供建设性反馈,确保代码的一致性和质量; 5、快速响应并解决线上问题。
岗位要求
1、计算机或相关专业的本科或硕士; 2、具备扎实的算法,数据结构,操作系统等计算机背景; 3、具备快速学习复杂系统和新技术的能力; 4、对玩家合作方和质量充满热情; 5、对大型电子在线系统的研发充满热情; 6、较强的团队协作和沟通能力。
招聘部门
EA Digital Platform
EADP团队为EA的游戏和玩家提供统一的数字化服务平台,包括用户认证,信息安全,电子商务、在线交易、会员服务、技术运维和数据分析等;平台基于业界主流的技术栈,支持每分钟百万级的访问流量,为数以亿计的庞大用户群提供7天*24小时的服务。

研发 上海 实习生 详情 收起
岗位职责
1、与资深工程师,项目经理等团队成员共同协作,了解业务要求,并做出相应的技术设计; 2、负责产品功能的技术设计实现; 3、负责实现高质量代码和全面的单元测试; 4、开发人员的代码评审,并提供建设性反馈,确保代码的一致性和质量; 5、快速响应并解决线上问题。
岗位要求
1、计算机或相关专业的本科或硕士; 2、具备扎实的算法,数据结构,操作系统等计算机背景; 3、具备快速学习复杂系统和新技术的能力; 4、较强的团队协作和沟通能力; 5、对游戏充满热情。
部门介绍
EA中国工作室致力于基于艺电的顶级IP制作高质量的手机游戏,包括《FIFA》、《极品飞车》、《植物大战僵尸》等。
EA中国工作室的文化根植于创新、自主及团队合作。在EA,我们快速并聪明地工作,确保高质量的产品在亚洲区域的发行及运营。我们勇于尝试新事物,并能迅速从过往经验中不断进步。我们和同事一起开心地工作,高度重视并践行工作与生活的健康平衡。

产品 上海 实习生 详情 收起
岗位职责
1、协助游戏策划设计游戏中的各种玩法,协同程序,美术相关团队完成游戏开发; 2、学习并掌握游戏内容制作工具; 3、按照游戏策划的需求,协助制作相关游戏内容; 4、根据游戏需要对功能及游戏内容进行测试验证、调整优化及相关文档的制作。
岗位要求
1、具有优秀的学习能力、沟通能力,逻辑思维、创造力; 2、擅长思考,善于发现事物规律; 3、热爱游戏,有广泛的游戏经历,并且对部分游戏有自己的观点; 4、良好的团队协作能力,有责任心,勤奋务实; 5、能熟练使用Excel,Word等办公软件 。
部门介绍
EA China Studio
EA中国工作室致力于基于艺电的顶级IP制作高质量的手机游戏,包括《FIFA》、《极品飞车》、《植物大战僵尸》等。
EA中国工作室的文化根植于创新、自主及团队合作。在EA,我们快速并聪明地工作,确保高质量的产品在亚洲区域的发行及运营。我们勇于尝试新事物,并能迅速从过往经验中不断进步。我们和同事一起开心地工作,高度重视并践行工作与生活的健康平衡。

产品 上海 实习生 详情 收起
岗位职责
帮助项目组制作,修改,维护和支持美术内容生产,在其他美术师的帮助下,保证递交的作品质量达到质量和效率的要求,并且保证资产顺利上线。
岗位要求
1、了解美术基本原理(构图、颜色、灯光等等); 2、能够理解并遵循概念美术设计; 3、善于接受别人的评价并且能理解修改的原因; 4、有平面设计基础、了解平面构成、色彩构成,熟悉使用Photoshop、AI,有一定页面排版布局能力,能分析界面用户流程并将其视觉化; 5、有一定商业绘画能力,有手绘能力者佳,能绘制游戏内的各类资产、道具、图标等美术素材; 6、使用C4D, Keyshot等3D 模型材质与渲染软件输出美术资产(非必须)。
部门介绍
EA China Studio
EA中国工作室致力于基于艺电的顶级IP制作高质量的手机游戏,包括《FIFA》、《极品飞车》、《植物大战僵尸》等。
EA中国工作室的文化根植于创新、自主及团队合作。在EA,我们快速并聪明地工作,确保高质量的产品在亚洲区域的发行及运营。我们勇于尝试新事物,并能迅速从过往经验中不断进步。我们和同事一起开心地工作,高度重视并践行工作与生活的健康平衡。
数据分析 上海 实习生 详情 收起
岗位职责
1、从工作伙伴处收集问题、了解问题,并准备和提供解决方案所需的数据; 2、使用统计软件、数据库、电子表格和报告工具进行分析; 3、设计、评估和监视关键指标; 4、开发和维护脚本查询以导入、清理、转换和扩充数据; 5、根据用户的需求建立实时数据仪表板; 6、保证数据分析的结果,以确保所传递信息的准确性和一致性; 7、以清晰易懂及有价值的方式向工作伙伴呈现分析结论; 8、与团队成员和工作伙伴进行明了的交流(并根据需要进行多次交流)。
岗位要求
1、熟练使用执行数据分析工具例如MS Excel或类似工具; 2、用Power BI、 Tableau 或Excel对数据进行可视化报告的展示; 3、了解数据如何存储在数据库中,并可以编写快速且可重复使用的SQL代码来检索数据; 4、具备良好的数学和统计知识基础,包括对概率,相关性,回归和分类的理解; 5、出色的问题解决能力和学习能力,创造性思维和分析能力; 6、能够与同事和工作伙伴建立并保持紧密的合作伙伴关系; 7、有R和Python使用经验者优先。
部门介绍
DEVELOPMENT TECHNOLOGY & SERVICES 
DTS团队致力于为所有EA游戏的团队提供从游戏开发到上线后完整的测试服务,改进质量验收流程以及分析游戏的平衡性。我们与所有的游戏团队合作,为开发中的游戏提供有关质量验收的快速且有效的反馈。
我们是一个分散在各个游戏制作组中跨职能的团队,拥有着一群利用尖端技术支持游戏开发的极富创造力的员工。
数据分析 上海 实习生 详情 收起
岗位职责
1、基于游戏策划案和分析需求设计日志追踪玩家行为; 2、从产品经理、制作人和策划处收集游戏运营问题、了解问题,对相关数据深入分析,并将结论和可行性方案分享给游戏团队; 3、创建并维护反映游戏多维度数据的日报和数据仪表板; 4、对每个游戏版本的更新内容进行深度分析,将玩家对更新内容的行为反馈以报告形式呈现给游戏团队; 5、设计、评估和监视关键指标; 6、保证数据分析的结果,以确保所传递信息的准确性和一致性; 7、以清晰易懂及有价值的方式向工作伙伴呈现分析结论; 8、与团队成员和工作伙伴进行明了的交流(并根据需要进行多次交流)。
岗位要求
1、精通中文和英文; 2、熟练使用执行数据分析工具例如MS Excel或类似工具; 3、解数据如何存储在数据库中,并可以编写快速且可重复使用的SQL代码来检索数据; 4、具备良好的数学和统计知识基础,包括对概率,相关性,回归和分类的理解; 5、出色的问题解决能力和学习能力,创造性思维和分析能力; 6、能够与同事和工作伙伴建立并保持紧密的合作伙伴关系; 7、喜欢玩游戏,对游戏有独特的见解,特别是足球游戏; 8、有分布式数据库工具经验者(例如Hadoop etc.) 优先; 9、有R和Python使用经验者优先。
部门介绍
Studios Data & Insights (SDI)
SDI 团队致力于为所有EA游戏团队提供游戏数据分析服务,帮助游戏开发团队高效优化游戏玩法、提升留存率及收入。我们部门分布在全球EA多个游戏工作室,参与支持的知名品牌游戏有FIFA、NBA、战地、APEX 英雄、极品飞车等。
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岗位职责
我们希望寻找一位产品经理实习生加我们的游戏团队,参与和中国, 韩国,以及其他亚太非常知名的开发商的联合开发项目。 我们希望候选者有非常过硬的分析及解决问题能力, 能熟练运用商业以及产品框架去解构复杂的问题,并且通过这些分析提出改善产品,商业,以及用户痛点的解决方案。 1、全面的游戏竞品以及品类分析,熟悉不同游戏类型的行业动向及重大事件,通过PPT的形式把解构后的答案以及研究报告清晰地阐述出来; 2、基于竞争和行业研究,为新计划建立商业案例:即识别机会,定量分析相关指标,并有效地与团队沟通; 3、帮助游戏设计师和产品经理制作反映当前和未来玩家需求的最佳功能设计; 4、设计并实施游戏新功能的BI,以便根据KPI目标有效衡量表现结果; 5、发现优化机会,并以此来加深玩家参与度并提高全球游戏品牌的KPI。
岗位要求
1、对游戏和/或数字消费品充满热情的人才; 2、有分析、游戏经济系统分析和/或其他定量学科的经验,有金融/咨询实习经验者优先; 3、高度的分析能力,良好的商业判断和由内而外的好奇心; 4、能够以清晰简洁的方式传达复杂的想法; 5、Excel/经济系统建模、数据可视化和PPT演示技巧; 6、在顶尖大学攻读商业/经济/工程学位。
团队介绍
Asia Partnered Development Group  (PDG) 是一个致力于与顶尖游戏开发商合作,通过合作开发的形式给全球的玩家带来激动人心的全新手游体验。
在PDG中,每个项目都是由一支小而精的核心团队组成, 包含制作人, 产品经理,商业分析师等。我们负责与开发商共同研发游戏, 以及该游戏在全球的发行及运营。
研发 上海 实习生 详情 收起
岗位职责
助理技术艺术家将负责协助和维护资产管线、游戏开发的工作流程和由 TA领域内的资深成员监督的工具。 助理技术艺术家需要能够在一个导师TA 指导下工作, 并能够在最低限度的指导下解释和执行技术要求。应聘者应该对当前的游戏开发引擎、DCC(数字资产创建)工具和游戏开发的工作流程有最低程度的理解, 能够帮助指导艺术家执行艺术指南, 如多边形计数、内存预算、场景设置等。 1、对艺术家经常遇到的问题进行疑难解答并找到解决方案; 2、支持和协助项目设置; 3、积极寻找现有流程中的低效率部分和问题; 4、创建和维护概述艺术制作需求的文档,包括游戏中的整合,第三方/内部工具以及美术资产分析; 5、与外部供应商和内部团队保持定期沟通。
岗位要求
1、3D软件包的基本知识; 2、2D软件包的基本知识; 3、普通生产软件的基本知识; 4、常用通讯软件的基本知识; 5、编程的基本知识; 6、一种脚本语言的基本知识; 7、计算机和网络操作的基本知识; 8、基本英语阅读技能水平。

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电子游戏

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上海

Electronic Arts (EA) 成立于1982年,是世界知名的游戏制作与发行商,代表作如EA SPORTS™ FC、《Apex Legends》、《The Sims™》、《植物大战僵尸》等。在EA,我们的宗旨是“激励世界,同享乐游”。加入我们,让你的白日畅想,成为你的梦想工作!

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