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游戏策划 应届生 详情 收起
岗位职责
1、施展上帝之手,设计一款移动游戏的核心机制; 2、用数字武装自己,建立游戏世界的数值体系,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性; 3、驾驭文字设计游戏剧情、任务文档撰写及各类对话、规划游戏任务类型及设计各类任务; 4、完善游戏系统的合理性、平衡性和持续可发展性,从一台小小的设备中,变幻出丰富无穷的玩法体验; 5、参与一款游戏从原型、研发到发布的整个流程。
岗位要求
1、综合素质扎实,学科成绩优秀;具有优秀的学习能力、创造力、沟通能力、逻辑思维、系统分析与文字组织能力,能从思考事物规律中获得乐趣; 2、热爱游戏,有志于参与游戏开发;具有丰富的游戏经历,有游戏策划案撰写经验的优先; 3、本科及以上学历,专业不限,数学相关、计算机相关、戏剧文学相关优先。
招聘说明
重点推荐:游戏策划师
招聘量最大的核心岗位,竞争更小,通过率更高
简历筛选通过进入笔试的概率高达95%以上
游戏开发 应届生 详情 收起
岗位职责
1、 负责游戏服务器端/客户端开发工作; 2、 负责自己所编写模块的单元测试工作; 3、 优化项目程序的性能。
岗位要求
1、 计算机基础知识扎实,有一定的编程经验; 2、 熟悉C/C++/GO/C#编程、多线程编程,熟悉STL; 3、 熟悉常用数据结构、算法; 4、 熟悉MySQL或其它同类数据库系统; 5、 具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力,有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情; 6、 有在Linux服务器环境下开发或者使用unity3d、unreal引擎开发游戏经验者优先; 7、 本科及以上学历,计算机或相关专业。
招聘说明
重点推荐:游戏开发工程师
招聘量最大的核心研发岗位,竞争更小,通过率更高
简历筛选通过进入笔试的概率高达95%以上
岗位职责
1、负责3D引擎的相关开发; 2、负责游戏美术相关插件编写; 3、负责引擎相关工具开发,以及引擎的性能优化。
岗位要求
1、 计算机基础知识扎实,有一定的编程经验; 2、 熟悉C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法; 3、 熟悉3D图形学原理,熟悉3d图形的常用技术,有较强的数学功底; 4、 熟悉HLSL,Shader编写; 5、 具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力。有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情; 6、 硕士及以上学历,计算机或相关专业。
测试测开 应届生 详情 收起
岗位职责
1、负责游戏测试,对游戏的质量和品质负责; 2、参与方案评审,明确和完善策划方案内容、提出测试开发需求、参与制定方案的研发周期; 3、制定测试计划,完成各模块测试用例,根据用例完成指定的单元测试、关联的模块测试和对应的系统测试; 4、跟进测试进度,确保需求在规定时间内完成测试且达到外放标准,并对外放内容进行追踪; 5、协助其他部门工作,对其反馈的问题进行解答、核实、定位、追踪、解决。
岗位要求
1、计算机或相关专业,本科及以上学历; 2、热爱游戏、有丰富的游戏经验,对游戏测试工作有兴趣; 3、对游戏玩法和功能逻辑有很强的理解能力,喜爱逆向推理; 4、良好的沟通协作能力,能较好的完成跨部门之间的合作沟通; 5、抗压能力强。
岗位职责
1、负责技术体系自动化框架及接口自动化、UI自动化、移动自动化等开发工作; 2、根据测试计划,持续实施自动化测试的准备,执行和问题分析上报等工作; 3、参与持续集成架构体系的建设,技术推广及应用; 4、参与测试效果评估和软件质量评估,提出改进意见。
岗位要求
1、具备扎实的计算机基础,精通至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识; 2、具备优秀的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识; 3、做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力; 4、热爱游戏,乐于钻研游戏设定,对游戏有深入理解; 5、本科及以上学历,计算机或相关专业。
岗位职责
1、 游戏原画设计师:参与游戏整体视觉世界观设计,并完成其中角色、场景等各类元素的具体设定,以及道具图标、宣传图的绘制; 2、 游戏3D设计师:根据游戏原画提供的设计,技术美术定制的制作规范,完成游戏世界里的各类3D模型及材质制作; 3、 动作/特效设计师:根据游戏定位,及美术世界观,设计并完成游戏内NPC、场景、角色技能等各类动作与特效工作。
岗位要求
1、 拥有5年以上基础美术学习经历,具备扎实的美术功底,良好的色彩感觉及造型能力; 2、 能够熟练使用两款以上(Photoshop 3DMax Maya Zbrush等)美术制作软件; 3、 热爱游戏动漫事业,对游戏制作有浓厚兴趣; 4、 学习能力强,思维活跃,勇于创新; 5、 抗压能力强,热情、主动,沟通及团队协作能力良好,对团队有强烈责任感; 6、 本科及以上学历,请附上个人近期作品。
岗位职责
1、参与PC端、移动端的网络游戏产品的UI设计; 2、能够理解UI设计需求,理解自己的设计目的和原因,对自己的UI设计方案和游戏风格的匹配度有一定的把控力; 3、具备团队合作精神,可以积极的验证策划、程序的开发结果,以保证实际结果无限接近设计稿。
岗位要求
1、具有审美能力; 2、学习能力强,思维活跃,勇于创新; 3、工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感; 4、本科及以上学历,艺术设计、原画、视觉传达、游戏美术等美术设计相关专业。
设计 应届生 详情 收起
岗位职责
1、 熟悉并研究游戏引擎的各项功能、工具的使用; 2、 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 3、 创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 4、 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5、 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
岗位要求
1、 有较好的美术专业能力及具有审美能力; 2、 学习能力强,思维活跃,勇于创新; 3、 熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等; 4、 掌握一种编程语言,如:C++、C#等; 5、 工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感; 6、 本科及以上学历,数字媒体相关专业。
岗位职责
1、对游戏数据相关工作负责,通过数据分析和数据挖掘,找出游戏的问题,给出调优建议; 2、研究游戏用户的相关行为及数据,并基于分类、文本挖掘等机器学习手段,挖掘不同业务场景的业务标签; 3、通过数据分析对游戏运营提供数据支撑,达成任务目标,并通过总结与改进,不断提升产品数据,实现精细化运营目的; 4、对所负责的模块有维护责任,及时解决出现的问题。
岗位要求
1、计算机基础知识扎实,有一定的编程经验; 2、熟练掌握SQL,Python任一种开发语言; 3、熟悉Linux常用命令,熟悉PostgreSQL/MySQL等常用数据库; 4、有成熟的数据分析经验,熟练掌握和使用excel,至少熟练掌握一种查询工具(SQL、hive),至少掌握一种分析工具(SPSS、R语言、SAS等); 5、本科及以上学历,计算机、统计学,数学等相关专业。

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