巨人网络2022届校园招聘广播站

系统化的培训,拎包入住的公寓式宿舍,食堂、健身房、篮球场、足球场,年度拓展旅游等等
2022春招需求量最大、通过率最高的岗位:游戏策划师游戏开发工程师
招聘对象:2022届毕业生(毕业时间为2021年9月-2022年8月)

职位详情

暂时没有符合条件的职位

游戏策划 上海 详情 收起
岗位职责
1、施展上帝之手,设计一款移动游戏的核心机制; 2、用数字武装自己,建立游戏世界的数值体系,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性; 3、驾驭文字设计游戏剧情、任务文档撰写及各类对话、规划游戏任务类型及设计各类任务; 4、完善游戏系统的合理性、平衡性和持续可发展性,从一台小小的设备中,变幻出丰富无穷的玩法体验; 5、参与一款游戏从原型、研发到发布的整个流程。
岗位要求
1、综合素质扎实,学科成绩优秀;具有优秀的学习能力、创造力、沟通能力、逻辑思维、系统分析与文字组织能力,能从思考事物规律中获得乐趣; 2、热爱游戏,有志于参与游戏开发;具有丰富的游戏经历,有游戏策划案撰写经验的优先; 3、本科及以上学历,专业不限,数学相关、计算机相关、戏剧文学相关优先。
岗位职责
1、 负责游戏服务器端/客户端开发工作; 2、 负责自己所编写模块的单元测试工作; 3、 优化项目程序的性能。
岗位要求
1、 计算机基础知识扎实,有一定的编程经验; 2、 熟悉C/C++/GO/C#编程、多线程编程,熟悉STL; 3、 熟悉常用数据结构、算法; 4、 熟悉MySQL或其它同类数据库系统; 5、 具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力,有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情; 6、 有在Linux服务器环境下开发或者使用unity3d、unreal引擎开发游戏经验者优先; 7、 本科及以上学历,计算机或相关专业。
岗位职责
1、负责3D引擎的相关开发; 2、负责游戏美术相关插件编写; 3、负责引擎相关工具开发,以及引擎的性能优化。
岗位要求
1、 计算机基础知识扎实,有一定的编程经验; 2、 熟悉C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法; 3、 熟悉3D图形学原理,熟悉3d图形的常用技术,有较强的数学功底; 4、 熟悉HLSL,Shader编写; 5、 具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力。有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情; 6、 硕士及以上学历,计算机或相关专业。
岗位职责
1、开发、维护及使用各种测试框架与工具,编写自动化测试脚本,不断提高测试质量与效率; 2、设计和完善产品性能测试和压力测试等专项测试方案,为游戏研发制定更高标准; 3、立足游戏研发全流程,发现项目在进度、流程和质量等方面的问题与风险,提出合理的解决方案并实际推动问题解决
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机或相关专业; 2、具备扎实的计算机基础,精通至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识; 3、具备优秀的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识; 4、做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力; 5、热爱游戏,乐于钻研游戏设定,对游戏有深入理解
岗位职责
1、 对游戏数据相关工作负责,通过数据分析和数据挖掘,找出游戏的问题,给出调优建议; 2、 研究游戏用户的相关行为及数据,并基于分类、文本挖掘等机器学习手段,挖掘不同业务场景的业务标签; 3、 通过数据分析对游戏运营提供数据支撑,达成任务目标,并通过总结与改进,不断提升产品数据,实现精细化运营目的; 4、 迭代优化数据平台中的数据接入、存储、计算和在线服务组件,及时解决自己负责模块出现的问题。 (岗位分数据开发方向和数据分析方向)
岗位要求
1、 计算机基础知识扎实,对Java, Python, Javascript或任一种其他编程语言有基本了解; 2、 有一定的数据分析经验,熟练掌握和使用excel, 或matlab/R/SAS/SPSS等统计工具; 3、 熟练使用SQL,了解关系型数据库,数据仓库,数据湖的基本概念; 4、 本科及以上学历,计算机、统计学,数学等相关专业。
岗位职责
1、设计,开发和维护自研游戏音频相关工具,例如语音系统,声音配置脚本等; 2、在Unity和Unreal编辑器中,结合Wwise完成音频相关整合工具与特性开发; 3、协助设计师与开发团队调试优化手游音频性能和效果。 4、协助设计师与开发团队进行音频相关Debug工作。
岗位要求
1、 具备C/C++编程技巧,了解一门脚本语言,譬如C#,Python等; 2、 优秀的书面和口头沟通能力,具有团队精神; 3、 对游戏和声音有热情;
岗位说明
我们非常重视游戏中的声音. 
酣畅淋漓的战斗, 气势恢宏的场景, 扣人心弦的故事,都需要音效,音乐,和语音去表现. 
音频程序员负责游戏音频的开发维护。 
例如帮助声音设计师绑定声音素材,使得环境音效根据天气,昼夜变换而自然变化. 
或者通过规则设计,在激烈的战斗中播放如电影中流畅精彩的对话. 
你会与音乐家,声音设计师合作,一起打造精彩的声音表现. 
你会与音频中间件,如Wwise等工具打交道,开发前沿的音频相关特性. 
你会与游戏引擎和工具打交道, 因为画面中大部分的系统都需要声音的表现. 
希望你是一个音乐电影或者音频的爱好者,了解一些数字音频处理, 音频工程相关的知识. 同时对游戏开发充满热情.
期待你的加入,一起打造精品,给世间留下精彩的作品和玩家美好的回忆.
岗位职责
1、 游戏原画设计师:参与游戏整体视觉世界观设计,并完成其中角色、场景等各类元素的具体设定,以及道具图标、宣传图的绘制; 2、 游戏3D设计师:根据游戏原画提供的设计,技术美术定制的制作规范,完成游戏世界里的各类3D模型及材质制作; 3、 动作/特效设计师:根据游戏定位,及美术世界观,设计并完成游戏内NPC、场景、角色技能等各类动作与特效工作。
岗位要求
1、 拥有5年以上基础美术学习经历,具备扎实的美术功底,良好的色彩感觉及造型能力; 2、 能够熟练使用两款以上(Photoshop 3DMax Maya Zbrush等)美术制作软件; 3、 热爱游戏动漫事业,对游戏制作有浓厚兴趣; 4、 学习能力强,思维活跃,勇于创新; 5、 抗压能力强,热情、主动,沟通及团队协作能力良好,对团队有强烈责任感; 6、 本科及以上学历,请附上个人近期作品。
岗位职责
1、参与PC端、移动端的网络游戏产品的UI设计; 2、能够理解UI设计需求,理解自己的设计目的和原因,对自己的UI设计方案和游戏风格的匹配度有一定的把控力; 3、具备团队合作精神,可以积极的验证策划、程序的开发结果,以保证实际结果无限接近设计稿。
岗位要求
1、具有审美能力; 2、学习能力强,思维活跃,勇于创新; 3、工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感; 4、本科及以上学历,艺术设计、原画、视觉传达、游戏美术等美术设计相关专业。

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