职位详情

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岗位职责
1、 对游戏数据相关工作负责,通过数据分析和数据挖掘,找出游戏的问题,给出调优建议; 2、 研究游戏用户的相关行为及数据,并基于分类、文本挖掘等机器学习手段,挖掘不同业务场景的业务标签; 3、 通过数据分析对游戏运营提供数据支撑,达成任务目标,并通过总结与改进,不断提升产品数据,实现精细化运营目的; 4、 迭代优化数据平台中的数据接入、存储、计算和在线服务组件,及时解决自己负责模块出现的问题。 (岗位分数据开发方向和数据分析方向)
岗位要求
1、 计算机基础知识扎实,对Java, Python, Javascript或任一种其他编程语言有基本了解; 2、 有一定的数据分析经验,熟练掌握和使用excel, 或matlab/R/SAS/SPSS等统计工具; 3、 熟练使用SQL,了解关系型数据库,数据仓库,数据湖的基本概念; 4、 本科及以上学历,计算机、统计学,数学等相关专业。
岗位职责
1、设计,开发和维护自研游戏音频相关工具,例如语音系统,声音配置脚本等; 2、在Unity和Unreal编辑器中,结合Wwise完成音频相关整合工具与特性开发; 3、协助设计师与开发团队调试优化手游音频性能和效果。 4、协助设计师与开发团队进行音频相关Debug工作。
岗位要求
1、 具备C/C++编程技巧,了解一门脚本语言,譬如C#,Python等; 2、 优秀的书面和口头沟通能力,具有团队精神; 3、 对游戏和声音有热情;
岗位说明
我们非常重视游戏中的声音. 
酣畅淋漓的战斗, 气势恢宏的场景, 扣人心弦的故事,都需要音效,音乐,和语音去表现. 
音频程序员负责游戏音频的开发维护。 
例如帮助声音设计师绑定声音素材,使得环境音效根据天气,昼夜变换而自然变化. 
或者通过规则设计,在激烈的战斗中播放如电影中流畅精彩的对话. 
你会与音乐家,声音设计师合作,一起打造精彩的声音表现. 
你会与音频中间件,如Wwise等工具打交道,开发前沿的音频相关特性. 
你会与游戏引擎和工具打交道, 因为画面中大部分的系统都需要声音的表现. 
希望你是一个音乐电影或者音频的爱好者,了解一些数字音频处理, 音频工程相关的知识. 同时对游戏开发充满热情.
期待你的加入,一起打造精品,给世间留下精彩的作品和玩家美好的回忆.

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