说一说JS实现异步的方法?
回调函数、事件监听、setTimeout、Promise、生成器Generators/yield、async/await
标准回答
所有异步任务都是在同步任务执行结束之后,从任务队列中依次取出执行。
回调函数是异步操作最基本的方法,比如AJAX回调,回调函数的优点是简单、容易理解和实现,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合,使得程序结构混乱、流程难以追踪(尤其是多个回调函数嵌套的情况),而且每个任务只能指定一个回调函数。此外它不能使用 try catch 捕获错误,不能直接 return
Promise包装了一个异步调用并生成一个Promise实例,当异步调用返回的时候根据调用的结果分别调用实例化时传入的resolve 和 reject方法,then接收到对应的数据,做出相应的处理。Promise不仅能够捕获错误,而且也很好地解决了回调地狱的问题,缺点是无法取消 Promise,错误需要通过回调函数捕获。
Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态,可暂停函数, yield可暂停,next方法可启动,每次返回的是yield后的表达式结果。优点是异步语义清晰,缺点是手动迭代Generator 函数很麻烦,实现逻辑有点绕
Generator
async/await是基于Promise实现的,async/await使得异步代码看起来像同步代码,所以优点是,使用方法清晰明了,缺点是await 将异步代码改造成了同步代码,如果多个异步代码没有依赖性却使用了 await 会导致性能上的降低,代码没有依赖性的话,完全可以使用 Promise.all 的方式。
加分回答
JS 异步编程进化史:callback -> promise -> generator/yield -> async/await。
async/await函数对 Generator 函数的改进,体现在以下三点:
目前使用很广泛的就是promise和async/await
Ajax回调地狱
ajax(url, () => { // 处理逻辑 ajax(url1, () => { // 处理逻辑 ajax(url2, () => { // 处理逻辑 }) }) })
Promise解决回调地狱
function xFetch(request) { function ajax(resolve, reject) { ... } return new Promise(ajax) } var p1 = xFetch({ method: 'GET', url: '/1', sync: true }); var p2 = p1.then(function(success){ console.log(success); return xFetch({ method: 'GET', url: '/2', sync: true }); }) var p3 = p2.then(function(success){ console.log(success); return xFetch({ method: 'GET', url: '/3', sync: true }); }) p3.then(function(success){ console.log(success); }) p3.catch(function(error){ console.log(error) })
Generators/yield 使用
function* gen() { yield 1; yield 2; yield 3; } var g = gen(); // "Generator { }" g.next(); // "Object { value: 1, done: false }" g.next(); // "Object { value: 2, done: false }" g.next(); // "Object { value: 3, done: false }" g.next(); // "Object { value: undefined, done: true }"
async/await使用
async function async1(){ console.log('async1 start'); await async2(); console.log('async1 end'); }
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得分点
回调函数、事件监听、setTimeout、Promise、生成器Generators/yield、async/await
参考答案
标准回答
所有异步任务都是在同步任务执行结束之后,从任务队列中依次取出执行。
回调函数是异步操作最基本的方法,比如AJAX回调,回调函数的优点是简单、容易理解和实现,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合,使得程序结构混乱、流程难以追踪(尤其是多个回调函数嵌套的情况),而且每个任务只能指定一个回调函数。此外它不能使用 try catch 捕获错误,不能直接 return
Promise包装了一个异步调用并生成一个Promise实例,当异步调用返回的时候根据调用的结果分别调用实例化时传入的resolve 和 reject方法,then接收到对应的数据,做出相应的处理。Promise不仅能够捕获错误,而且也很好地解决了回调地狱的问题,缺点是无法取消 Promise,错误需要通过回调函数捕获。
Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态,可暂停函数, yield可暂停,next方法可启动,每次返回的是yield后的表达式结果。优点是异步语义清晰,缺点是手动迭代
Generator
函数很麻烦,实现逻辑有点绕async/await是基于Promise实现的,async/await使得异步代码看起来像同步代码,所以优点是,使用方法清晰明了,缺点是await 将异步代码改造成了同步代码,如果多个异步代码没有依赖性却使用了 await 会导致性能上的降低,代码没有依赖性的话,完全可以使用 Promise.all 的方式。
加分回答
JS 异步编程进化史:callback -> promise -> generator/yield -> async/await。
async/await函数对 Generator 函数的改进,体现在以下三点:
目前使用很广泛的就是promise和async/await
延伸阅读
Ajax回调地狱
Promise解决回调地狱
Generators/yield 使用
async/await使用