温女士
搜狐畅游·校招负责人
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在招职位 (20)
【2026届实习】市场与用户研究实习生
170-200元/天
北京
本科
岗位职责
1、重点围绕游戏美术与内容维度的各个宏观议题,综合调研国内外主流中重度游戏市场趋,以及用户偏好与习惯,赋能项目早期孵化;
2、从发行业务角度,调研分析国内外游戏广告创意与形式,洞察网络热点文化与流行趋势。在阶段性业务目标指导下,撰写研究报告,输出策略建议;
3、参与支持多品类项目-美术业务侧用研支持,包括但不限于:定性访谈设计与主持、定量问卷设计与处理分析。
岗位要求
1、26届本科及以上学历,心理学、统计学、社会学、传媒类专业优先;
2、热爱游戏。PC、主机、手机游戏共体验20款以上,有丰富的卡牌、MMO、模拟经营、休闲游戏经验,日均体验游戏2h以上、
3、审美能力:热衷于了解与探究各种游戏美术风格,以及各类流行文化产品审美,善于分析其中的视觉逻辑;
4、市场研究、用户调研、数据分析等相关相关工作经验,游戏、咨询、调研公司实习优先;
5、具备优秀的逻辑思维能力、学习能力、沟通协调能力,英语能力为加分项;
6、具备一定的数据分析能力,熟练操作Excel、SPSS、PPT等工具。
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【2026届实习】引擎开发工程实习生
200-240元/天
北京
本科
岗位职责
引擎岗位有以下方向在招聘,根据同学擅长和应聘过程中的识别匹配方向:
1、引擎底层优化,适配PC 、iOS 、安卓、 鸿蒙,模拟器,改善资源管理,C#运行性能,根据项目需求拓展引擎的子模块,如动画。物理、声音等;
2、渲染管线的维护和性能优化,底层Graphic API优化,feature开发,例如光线追踪,移动端one render pass,frame blending,vrs,metal fx等特性;
3、图形前沿算法的研究与实现,持续提升项目的画面表现力高级物理模拟;
4、优化项目的CPU、内存、IO、GPU、多线程调度等;
5、在游戏引擎中集成AI模型与工具,大幅提升游戏开发效率,进行跨端可用的优化以创新AI玩法。
岗位要求
1、26届本科及以上学历,计算机或相关专业;
2、有游戏开发、3D引擎开发经验,有Unity3D或Unreal Engine经验者优先;
3、了解掌握渲染管线,材质光照,阴影,动画,物理系统,后处理特效等相关知识;
4、熟悉C++,数据结构和算法,关注代码质量和性能优化,有公共组件开发经验者优先;
5、良好的英语读写能力,能阅读Siggraph和GDC等大会上的技术文章;
6、热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
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【日常实习】游戏测试实习生
200-240元/天
北京
本科
岗位职责
1.负责游戏产品、平台服务的功能测试、专项测试、用研分析等。
2.开展服务器能测试、安全测试、客户端测试、自动化测试的开发与维护;
1. 参与游戏产品的功能测试、专项测试(如性能、兼容性、稳定性等)、自动化测试及用户体验评估。
2. 根据产品需求设计合理的测试策略和用例,并执行测试任务。
3. 负责记录和跟踪游戏中的Bug,推动开发团队修复问题并验证修复效果。
4. 学习并协助参与自动化测试的开发与维护(如编写自动化脚本)。
5. 对竞品游戏进行用户调研与数据分析并产出用研测试评估
6. 与其他部门协作,确保项目按时高质量交付。
岗位要求
1. 热爱游戏行业,对游戏有深刻的理解和热情,熟悉多种类型的游戏玩法。
2. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与开发、策划等团队高效配合。
3. 对测试工作充满兴趣,具备较强的学习能力和问题分析能力。
4. 了解基本的软件测试理论,熟悉手工测试流程和方法。
5. 熟悉游戏引擎(如Unity或Unreal)及相关工具者优先。
6. 熟悉Python、go等编程语言,有一定脚本开发经验者优先。
7. 对自动化测试、专项测试感兴趣并愿意学习相关技术者优先。
加分项
1.有实际的游戏项目测试经验或参与过游戏开发项目
2.熟练掌握python/go开发语言,掌握socket、protobuf等通信开发技能
3.AIGC相关经验
职位亮点
1. 系统化的实习培养计划,快速提升专业技能。
2. 开放的学习环境,接触行业顶尖的技术和工具。
3. 与优秀团队一起工作的机会,参与实际项目,积累实战经验。
4. 灵活的工作时间安排,注重实习生的职业发展平衡。
5. 实习证明及优秀同学有转正机会。
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【2025届春招】技术美术
20-25K * 14薪
北京
本科
岗位职责
1、对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
2、和引擎程序、美术合作,实现各种表现效果,提升美术品质;
3、优化项目美术工作流程,规范美术资源,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。
岗位要求
1、25届本科及以上学历,计算机或美术相关专业,美术向及程序向TA均可投递;
2、熟练使用3dsMax或Maya等其他DCC软件制作美术效果;
3、掌握一门脚本语言:maxscript或mel等同类型语言,具有严谨的逻辑思维能力;
4、紧跟AIGC的最新动态和应用,使用过大量游戏美术AI工具,了解前沿AI讯息;
5、热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先;
6、善于研究新技术,有较好的沟通能力,具有以下能力优先
-熟悉DirectX3D或OpenGL,熟悉渲染管线、Shader编程;
-有优秀的美术Demo;
-有U3D或UE4引擎编辑器开发经验。
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【2025届春招】游戏关卡策划-大世界场景方向
12-16K * 14薪
北京
本科
岗位职责
1、根据项目设定背景、故事剧情,进行大世界场景整体规划、区域场景规划;
2、结合剧情、探索、玩法、竞技等功能玩法需求,设计地图的表现及氛围设定;
3、负责场景动线体验设计,包含主要游览路线、区域氛围规划、线中的层级表现、形高度、觉点位等;
4、负责场景区域体验设计,包含探索玩法、战斗相关玩法元素的包装以及表现设计;
5、与剧情、导演、美术深入合作,配合战斗、系统、关卡等流程环节完成场景制作。
岗位要求
1、25届本科及以上学历,建筑或园林设计类专业优先;
2、热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品,对MMO/卡牌/战棋至少一个品类有过深度的体验和积累(必须项);
3、较高平面图设计能力,熟练使用包括不限于使用PS,Visio等平面制图工具;
4、一定设计分析能力,需要按照需求拆解设计元素,并对核心元素增加文化,艺术,气氛,表现,世界观等设定;
5、有关卡白模建模能力,包括不限于使用引擎建模系统,Worldcreator等3D场景工具使用。
6、了解地图编辑器使用,包括不限于UE,Unity等主流引擎资源调用机制。
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【2025届春招】运营策划
12-18K * 14薪
北京
本科
岗位职责
1、协助运营经理制定不同游戏产品周期的运营计划;
2、根据游戏产品不同阶段的需求制定活动方案,并跟进活动的执行及完成总结分析;
3、通过不同途径了解游戏市场不同产品和业内竞品运营状况,提出产品合理的修改建议;
4、线上活动及同类产品线上活动等运营事件的综合调研分析;
5、通过数据分析、用户调研和建议收集,同研发部门制定产品调优和版本计划。
岗位要求
1、25届热爱游戏,专业不限,希望在游戏行业长期发展;
2、熟悉市场主流网络游戏产品,有网游产品运营经验者优先考虑;
3、 有基本的数据解读和分析能力;
4、热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏发行充满热情和梦想(必须项);
5、过往有游戏策划、游戏运营等相关实习,熟悉游戏研发流程和发行流程的优先。
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【2025届春招】游戏UI设计师
10-16K * 14薪
北京
本科
岗位职责
1、负责游戏中各种UI界面、图标按钮的风格制定、设计与制作;
2、了解制作UI界面的各类动画;
3、与策划,技术进行日常沟通,参与设计体验并对UI效果提出改进意见;
4、项目风格包括但不限于:武侠、国风、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
岗位要求
1、25届美术类院校本科或以上学历,有扎实的美术功底;
2、熟悉视觉设计的相关理论,较强的手绘造型功底,掌握设计制作方法,PS,AI等软件熟练,有交互实习经验者加分,有原型图设计的加分;
3、能够配合美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力;
4、如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址、;
5、热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
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【2025届春招】游戏系统策划
12-18K * 14薪
北京
本科
岗位职责
1、负责系统功能的设计,文档撰写及系统功能落地的全程跟进;
2、对现有系统的设计与体验进行优化,进行可玩性与逻辑性调整;
3、协助制作人及主策规划版本内容及后续计划;
4、收集玩家反馈及对已有运营数据进行分析整理,推进系统优化。
岗位要求
1、25届本科及以上学历,专业不限;
2、热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品,对MMO/卡牌至少一个品类有过深度的体验和积累(必须项);
3、有较强的分析、归纳、演绎能力,思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能够根据需求提出有独创性的解决方案;
4、广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏中各个系统设计的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案;
5、工作积极主动,具备优秀的沟通及表达能力,善于协作。理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。
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【2025届春招】动作设计师
10-16K * 14薪
北京
本科
岗位职责
1、根据项目需求完成动作设计,包含角色动作、场景、道具动画展示;
2、制作角色的身体绑定、面部绑定、动作与表情设计;
3、能配合上下游的模型和特效同学圆满完成工作,达到动作最终效果输出;
4、项目风格包括但不限于:武侠、国风、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
岗位要求
1、25届动画等专业,具有一定的美术基础和审美,精通3dmax和unity的各个动画模块;
2、熟悉事物的运动规律,掌握多种不同风格的动作规律,能够根据不同角色模型,设计出符合角色性格的动画;
3、能熟练运用动画的各种原理,善于观察、有想象力和创造力,角色性格明确、动画流畅;
4、具有良好的美术感觉和空间感知能力,画面感与镜头感,具备一定的艺术鉴赏力和审美素质;
5、如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址;
7.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
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【2025届春招】特效设计师
10-16K * 14薪
北京
本科
岗位职责
1、负责游戏角色特效、场景特效的设计及制作;
2、具有较强的设计能力,能够独立完成技能特效设计;
3、积极与协作同事沟通,保证高质量的最终效果输出;
4、项目风格包括但不限于:武侠、国风、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
岗位要求
1、25届本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、动漫、美术相关专业优先,具有一定的美术基础和审美,熟练掌握3Dmax、PS、Unity3d,AE等工具;
2、掌握特效制作的技巧,色彩、明亮度搭配;
3、能够配合美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力;
4、如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址;
5、热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
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【2025届春招】2D角色设计师
10-16K * 14薪
北京
本科
岗位职责
1、根据游戏角色风格及游戏设定,完成角色原画设计(包括概念);
2、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作,游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作;
3、项目风格包括但不限于:武侠、国风、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
岗位要求
1、25届本科及以上学历,设计、美术相关专业优先,具有一定的美术基础和审美;
2、有扎实的原画设计能力,熟练掌握手绘软件的使用,过往有游戏角色原画相关经历(实习、外包、个人练习等)优先;
3、有创意、有个人独特的设计风格优先;
4、能够配合好美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力;
5、如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址;
6、热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
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【2025届春招】游戏开发工程师(C++)
16-22K * 14薪
北京
本科
岗位职责
1、负责游戏服务器的功能开发以及维护;
2、与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现;
3、了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优。
岗位要求
1、25届本科及以上学历,泛CS相关专业;
2、熟悉C/C++编程语言及其思想;
3、计算机基础知识牢固,理解数据结构,算法,操作系统等知识 ;
4、热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
加分项
-了解计算机图形图像相关的领域;
-熟悉或精通分布式系统设计;
-熟练掌握至少一门脚本开发语言,包括但不限于python、Lua、Ruby等;
-持有其他互联网/游戏/文娱企业offer。
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【2025届春招】U3D开发工程师
16-22K * 14薪
北京
本科
岗位职责
1、负责游戏中新的逻辑功能开发和现有逻辑功能维护;
2、根据策划需求完成相关模块设计、编码,按时提交高质量的代码,完成开发任务;
3、负责游戏客户端模块开发与调优工作;
4、为保证高质量游戏的研发,与策划、美术、产品人员沟通开发需求及技术实现细节。
岗位要求
1、25届本科及以上学历,计算机或相关专业;
2、熟悉C/C++编程语言及其思想,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;
3、有计算机图形学基础,熟悉一种或多种图形API,如DirectX 11/12,OpenGL,Vulkan或Metal;
4、熟悉一种或多种商业游戏引擎Unity3D/UE4;
5、热爱游戏并且有丰富的游戏经历,有志于游戏开发领域深耕 。
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【2025届春招】3D角色设计师-古风写实
10-18K * 14薪
北京
本科
岗位职责
在游戏研发项目中,根据原画和项目需求制作主角、NPC、怪物、套装、武器、道具模型等3D模型和贴图。
岗位要求
1、25届本科及以上学历,数媒、动画、游戏等美术和设计相关专业,具有一定的美术基础和审美;
2、擅长古风武侠写实风格,作品中有对应作品,熟悉手绘和PBR两个方向;
3、能够配合好美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力;
4、如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址;
5.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
申请
【2025届春招】2D场景设计师
10-18K * 14薪
北京
本科
岗位职责
1、根据项目需求完成游戏内部场景概念气氛设计,内部建筑道具等细节物体原画的设计;
2、负责场景类宣传插图背景等的绘制;
3、项目风格包括但不限于:武侠、国风、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
岗位要求
1、25届本科及以上学历,设计、美术相关专业,具有一定的美术基础和审美;
2、有扎实的原画设计能力,熟练掌握手绘软件的使用,过往有游戏场景原画相关经历(实习、外包、个人练习等)优先;
3、对游戏场景制作有浓厚兴趣,对于不同建筑风格、空间构造等有深入的了解;
4、如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址;
5.热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。
申请
【2025届春招】系统开发工程师
12-18K * 14薪
北京
本科
岗位职责
1、云原生技术推进:在存储和计算组件中推广云原生技术的应用,打造高效的云原生运维体系;
2、全流程工具体系完善:构建和优化涵盖研发至运维各阶段的工具体系,整合自动化测试流程,以支持业务的快速迭代和稳定性需求;
3、运维转型引导:推动运维流程向自动化、平台化、智能化方向演进,提高运维工作的效率和质量;
4、持续优化:持续改进自动化运维平台,确保其功能与企业的发展需求保持同步;
5、技术栈融合:确保自动化运维平台与公司使用的前后端技术栈(Django, Vue.js with Element UI)实现无缝集成。
岗位要求
1、24届或25届毕业,计算机或IT相关专业本科以上学历;
2、编程能力:熟练掌握Linux操作系统,精通至少一种主流编程语言和Web框架(例如Django)。
3、前端技术:对Vue.js和Element UI有深入了解,能够独立开发和维护自动化运维的前端界面。
4、操作系统理解:对Linux操作系统有深刻理解,熟悉网络协议和计算机科学基础。
5、存储与消息队列:熟悉Redis、MySQL、Kafka等存储和消息队列技术。
6、自动化测试:具备设计和实施自动化测试的能力,致力于提升软件质量。
申请
【2025届春招】游戏策划培训生(数值策划、系统策划方向)
12-18K * 14薪
北京
本科
岗位职责
1、跟进和协调具体系统,养成和玩法的制作落地,并持续优化优化体验;
2、合理设计游戏的系统和数值,保证用户感受体验;
3、对优秀竞品的系统,养成和玩法进行设计还原;
4、收集玩家反馈和数据,进行分析整理,以用研推动游戏设计;
5、积极参与公司研究小组,并产出有效研究成果。
岗位要求
1、25届本科及以上学历,专业不限;
2、热爱游戏行业,有长期的职业目标,有很强的成就动机;
3、对市场和用户有一定了解,具备丰富的游戏体验经历和学习总结,在MMO/卡牌/小游戏至少一个品类有过深度的体验和积累(必须项);
4、沟通能力强,思维逻辑清晰,对数据敏感。
你将获得:
- 完善快速的策划成长通道:系统、数值、剧情、资源,多模块轮岗培养;
- 做好成功产品的成体系的优质课程;
- 资深导师1V1指导;
- 在项目中实践历练的机会;
- 清晰的晋升通道。
申请
【2025届春招】游戏数值策划
12-18K * 14薪
北京
本科
岗位职责
1、配合主策划,搭建游戏整体数值框架;
2、负责游戏内各项系统或功能的数值设计;
3、根据游戏系统规则,制定数值公式,调整各种数值的平衡性;
4、数值强相关系统的设计和执行工作(例如装备系统,技能系统等等)。
岗位要求
1、25届本科及以上学历,计算机、数学、统计、经济学、图书情报、信息管理等相关专业毕业生;
2、热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品,对MMO/卡牌至少一个品类有过深度的体验和积累(必须项);
3、熟悉游戏的经济体系、数值进规律、具备统计学、概率论等相关知识;
4、对游戏数值及公式具有丰富的分析能力、设计能力;
5、有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰。
申请
【日常实习】游戏研究实习生
170-200元/天
北京
本科
岗位职责
“游戏研究实习生”是偏向游戏策划、游戏用研、游戏运营等多重BUFF属性的岗位,面向在校同学开放。实习期间通过游玩目标游戏,拆解游戏核心,记录其关键数据并进行分析,熟悉游戏设计的来龙去脉。
本次实习为专项计划,零基础不卡经验,招募流程更快速!实习过程配备专属导师,快速提升实战能力,积累高含金量的实习经验。
岗位要求
1、25届&26届&27届在校大学生,专业不限
2、热爱游戏,有意愿从事游戏策划(数值方向)、游戏用研、游戏运营等岗位
3、对体验、拆解游戏感兴趣,有一定游戏理解,体验过较多数值卡牌类游戏
4、能连续实习2个月及以上(实习集中在12月至明年1月)
申请
游戏美术创意实习生(角色原画)
170-200元/天
北京
本科
岗位职责
岗位职责:
1. 参与游戏前期预研发阶段的叙事与美术概念的构想、设计。
2. 基于美术与内容视角,调研探索具备差异化竞争力的美术概念,构建差异化风格、题材、调性、创意。
3. 参与部分审美分析、美术向的市场调研工作。
4. 根据能力,参与游戏初始概念的落地展示图的部分平面制作。
岗位要求
岗位要求:
1. 25届级以后毕业同学;具备美术、设计类专业基础优先;审美优秀者优先。
2. 热爱游戏,掌握游戏设计的基础知识,涉猎丰富的游戏产品,对玩法、美术、叙事有自己的想法。
3. 具备用户导向思维,团队协作能力强,具备较高的主观能动性与较强的学习能力。
4. 可稳定实习3个月以上,每周5天全勤
申请
互联网 未融资 北京市
搜狐畅游是中国领先的互联网游戏开发和运营商,搜狐全资子公司,总部位于北京市石景山。作为国内知名游戏厂商,畅游在多元化网络游戏研发、发行、出海等各文娱产业环节都有深耕,以"好游戏"为发展目标,多年来在中国网络游戏领域扮演着重要的角色。年收入40亿左右,现金流充足,非常重视校招生的招聘和培养。