刘女士
巨人网络集团股份有限公司·招聘
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在招职位 (21)
技术美术TA(25届校招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1、熟悉 Unity 编程和某一美术相关方向,了解 DCC 软件,了解二次元;
2、配合美术实验二次元效果,打造落地工作流。
岗位要求
1、具有熟练的编程能力(C#、Unity Shader),能够独立编码实现常见效果所需机制;
2、熟练操作 Unity,对美术相关某个方向有自己的研究理解,例如:角色、动作、特效、UI动效、场景、调色、编辑器工具制作、流程自动化工具制作;
3、有一定美术制作经验,了解一种或多种 DCC 软件操作(3ds Max, Maya, Blender, Houdini, Substance Painter, Substance Designer, After Effects, Photoshop, Procreate),能够和专业美术顺利沟通。
加分项:
1、熟悉二次元风格效果实现;
2、熟悉自动化、飞书低代码平台;
3、熟悉 Unity 性能分析。
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游戏场景原画设计师(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1、根据游戏世界观进行场景设计,包括氛围图,部件拆分;
2、负责游戏内系统包装的概念设计。
岗位要求
1、良好的美术基本功,良好的创作力和想象力;
2、熟练使用PHOTOSHOP,SAI等绘图软件;
3、热爱游戏,熟悉ACG相关产品,对游戏研发有一定热情;
4、对美术品质有一定追求,有较强的自我学习能力和自驱力;
5、思路清晰,擅长沟通与协作,有良好的团队合作精神,执行力强,有一定抗压能力。
加分项:
1、有游戏或动画场景设计相关的经验;
2、对市面上大部分二次元游戏有一定的了解;
3、熟练使用3D软件辅助设计制作。
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游戏3D动作设计师(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
设计手绘动态草稿-3dmax制作-导入引擎调试输出。
岗位要求
1、动画理论基础扎实;
2、3DMAX ,SPINE等软件基础操作熟练;
3、手绘设计动态草稿。
加分项:对U3D和UE4引擎有初步的了解。
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游戏3D角色设计师(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
制作标准化工业流二次元角色模型。
岗位要求
1、对二次元模型造型设计有一定的表现力;
2、对二次元材质表现力有一定理解认识;
3、对二次元环境灯光有合理的编排与理解。
加分项:对U3D和UE4引擎有初步的了解。
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游戏3D场景设计师(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
制作标准化工业流二次元角色场景。
岗位要求
1、对二次元模型造型设计有一定的表现力;
2、对二次元材质表现力有一定理解认识;
3、对二次元环境灯光有合理的编排与理解。
加分项:对U3D和UE4引擎有初步的了解。
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游戏3D特效设计师(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1、负责游戏中特效的设计和制作,包括角色技能特效、UI特效、场景特效等;
2、针对游戏体验增加特效设计;
3、把控整体游戏特效节奏和风格。
岗位要求
1、3DMAX、Ae、U3D、UE4软件基础操作熟练;
2、节奏把控准确;
3、合理的色彩搭配。
加分项:可手绘设计特效草稿,特效色彩对比有清晰的排序。
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调色设计师(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1、对颜色进行调整,营造氛围、突出重点;
2、调整光线和色彩的平衡,以及保持整个色彩环境的一致性。
岗位要求
1、熟练使用Adobe Photoshop;
2、具有扎实的美术基础和敏锐的色彩感觉;
3、美术相关专业毕业,有代表作品;
4、有职业素养、敬业精神及团队精神,良好的沟通能力和承压能力。
加分项:
1、手绘作品、习作数量多;
2、纯艺术类。
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分镜设计师(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1、根据项目需求,负责游戏PV,剧情动画的镜头设计,分镜绘制,并能制作动态故事板;
2、结合有限游戏内资源,完成系统包装的分镜设计和动态故事板制作。
岗位要求
1、良好的美术基本功,创作力和想象力;
2、有一定分镜经验,善于利用镜头讲故事;
3、手绘能力强,能够快速准确地用草稿表达自己的想法;
4、熟练使用Adobe After Effects ,Premier等视频制作编辑软件;
5、热爱游戏,熟悉ACG相关产品,对游戏研发有一定热情;
6、对美术品质有一定追求,有较强的学习能力和自驱力;
7、思路清晰,擅长沟通与协作,有良好的团队合作精神,执行力强,有一定抗压能力。
加分项:
1、有游戏或者动画相关工作经验;
2、能够整合编辑器内的游戏资源,制作简单的过场动画。
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游戏VX动效设计师(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
岗位职责:与策划,美术,程序配合完成项目VX动效设计与落地。
岗位要求
岗位要求(国风):
1、数字媒体艺术/动画/设计相关专业毕业,本科及以上学历,有良好的审美,动画,色彩基础,节奏把握流畅,能熟练使用PS,AE来制作动效效果;
2、了解cocos引擎,能与策划,UI配合沟通良好,根据UI设计来设计和制作VX动效需求,并确保落地效果。
加分项:
1、有手绘基础能绘制贴图;
2、有spine与3D软件基础,辅助动效制作。
岗位要求(二次元):
1、数字媒体艺术/动画/设计相关专业毕业,本科及以上学历,有良好的审美,动画,色彩基础,节奏把握流畅,能熟练使用u3d、ue4来制作动效效果;
2、了解u3d或ue4引擎,能与策划,UI配合沟通良好,根据UI设计来设计和制作VX动效需求,并确保落地效果。
加分项:
1、熟练使用PS,有手绘基础能绘制贴图;
2、有3D软件基础,辅助动效制作。
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游戏角色原画设计师(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1、负责游戏内的角色设计,道具设计等;
2、负责立绘,三视图,头像细化等。
岗位要求
1、良好的美术基本功,良好的创作力和想象力;
2、熟练使用PHOTOSHOP,SAI等绘图软件;
3、热爱游戏,对游戏研发有一定热情;
4、对美术品质有一定追求,有较强的自我学习能力和自驱力;
5、思路清晰,擅长沟通与协作,有良好的团队合作精神,执行力强,有一定抗压能力。
加分项:
1、有游戏动画角色设计相关的经验。
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语音算法工程师(25届秋招)
薪资面议
上海
硕士
岗位职责
1、参与语音生成(TTS、VC、音效、音乐)领域在游戏业务场景下的算法研发、落地,包括但不限于数据处理、模型训练、效果调优,驱动语音算法在游戏领域的落地;
2、参与游戏场景中的离线和实时语音识别、情感识别相关的算法研究,推动其在游戏领域落地;
3、紧跟前沿技术、参与关键技术创新、突破与积累。
岗位要求
1、计算机或相关专业,硕士及以上学历;
2、具备扎实的机器学习、深度学习、语音的理论背景和实践经验,熟悉主流生成式模型、跨模态表征模型及微调方法,熟悉语音大模型训练者优先;
3、优秀的工程落地能力,熟悉PyTorch深度学习框架以及Python/C++编程语言,熟练掌握DeepSpeed、Megatron等大模型训练框架者优先;
4、在顶级会议(如:INTERSPEECH、ICASSP、CVPR、NeurIPS等)发表过论文优先;
5、具备良好的团队协作和沟通能力;
6、具备较强的学习与独立思考能力,积极尝试新鲜技术,善于学习和应用新知识与工具。
加分项:
1、有较好的学术比赛经验;
2、较强的代码能力,有ACM或其他商业代码竞赛的任意奖项优先;
3、有高质量的中大型项目或个人开源项目的经验优先。
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视觉算法工程师(25届秋招)
薪资面议
上海
硕士
岗位职责
1、参与图像/视频/3D模型生成领域在游戏业务场景下的算法研发、落地,包括SD模型的训练、微调及应用、视频理解、数字人等;
2、参与图像/视频/3D内容生成与编辑,及视觉文本多模态算法创新与验证;
3、紧跟前沿技术、参与关键技术创新、突破与积累。
岗位要求
1、计算机或相关专业,硕士及以上学历;
2、具备扎实的机器学习、深度学习、计算机视觉的理论背景和实践经验,熟悉主流生成式模型、跨模态表征模型及微调方法;
3、优秀的工程落地能力,熟悉PyTorch深度学习框架以及Python/C++编程语言,熟练掌握DeepSpeed、Megatron等训练框架;
4、在顶级会议(如:CVPR、ICCV、ECCV、NeurIPS等)发表过论文优先;
5、具备良好的团队协作和沟通能力;
6、具备较强的学习与独立思考能力,积极尝试新鲜技术,善于学习和应用新知识与工具。
加分项:
1、有较好的学术比赛经验;
2、较强的代码能力,有ACM或其他商业代码竞赛的任意奖项优先;
3、有高质量的中大型项目或个人开源项目的经验优先。
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大模型算法工程师(25届秋招)
薪资面议
上海
硕士
岗位职责
1、参与大模型在游戏业务场景下的算法研发、落地,包括智能NPC、AI Agents等智能体生态等构建;
2、参与大模型在办公场景的算法研发、应用,包括智能客服、代码生成、翻译等;
3、参与大模型和多模态在数字人对话、理解、拟人化、方言等相关算法应用;
4、紧跟前沿技术、参与关键技术创新、突破与积累。
岗位要求
1、计算机或相关专业,硕士及以上学历;
2、具备扎实的机器学习、深度学习、自然语言处理的理论背景和实践经验,熟悉主流生成式模型、跨模态表征模型及大模型微调方法;
3、优秀的工程落地能力,熟悉PyTorch深度学习框架以及Python/C++编程语言,熟练掌握DeepSpeed、Megatron等训练框架,LightLLM、vLLM等推理框架,具备大模型训练和应用落地经验;
4、在顶级会议(如:ACL、EMNLP、NAACL、AAAI、IJCAI等)发表过论文优先;
5、具备良好的团队协作和沟通能力;
6、具备较强的学习与独立思考能力,积极尝试新鲜技术,善于学习和应用新知识与工具。
加分项:
1、有较好的学术比赛经验或在知名数据集的 Leaderboard 上排名靠前优先;
2、较强的代码能力,有ACM或其他商业代码竞赛的任意奖项优先;
3、有高质量的中大型项目或个人开源项目的经验优先。
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AI产品经理(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
该岗位分为三个方向
1、(AI+游戏方向)负责跟进AI LAB游戏项目研发,使用原型图工具创建和优化游戏产品原型,输出PRD文档,推动AIGC技术在游戏和游戏生态中的落地,构建起平台化能力;
2、(交互工程方向)负责国内外AIGC应用的产品交互调研,AI Lab商业化产品的UIUX设计,优化产品交互体验;
3、(商业化方向)负责基于多种AIGC技术(如AI语音生成、视觉内容生成、LLM/Agent等)商业化产品规划,借助原型图工具创建和优化产品原型,输出产品PRD文档,推动to B/C应用场景下落地。
岗位要求
1、计算机科学、人工智能或相关专业本科及以上学历;
2、具备2个及以上互联网公司产品经理实习工作经验者优先;
3、热衷前沿AIGC技术,熟练使用各种AIGC工具,熟悉生成式AI技术边界,强TPF认知;
4、深刻的市场洞察,熟悉海内外TOP级AIGC产品,对产品有独到见解与分析;
5、强大的自驱力,优秀的沟通与团队协作,清晰细致的文档化能力,丰富的想象力与创造力。
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游戏UI设计师(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1、参与PC端、移动端的网络游戏产品的UI设计;
2、能够理解UI设计需求,理解自己的设计目的和原因,对自己的UI设计方案和游戏风格的匹配度有一定的把控力;
3、具备团队合作精神,可以积极地验证策划、程序的开发结果,以保证实际结果无限接近设计稿。
岗位要求
1、具有审美能力;
2、学习能力强,思维活跃,勇于创新;
3、工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感;
4、本科及以上学历,艺术设计、原画、视觉传达、游戏美术等美术设计相关专业。
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游戏UE设计师(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1、完成游戏内UE交互稿的设计;
2、从概念到原型设计过程,设计出适合的UI交互解决方案并输出相关设计文档;
3、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线。
岗位要求
1、本科及以上学历,掌握与工作职责相关的交互设计理论知识;
2、专注于如何发现并满足用户的需求,了解用户群体的喜好和文化;
3、对游戏交互有较深入的理解及对游戏有热情。
加分项:
1、对XD及相关交互软件有一定的了解,会画流程图;
2、对界面、交互和实现技术等有深入的理解。
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游戏数值策划师(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1、负责游戏中数值系统的策划和设计,包括游戏中的经验、等级、装备、技能、怪物属性等各项数值的设定和平衡;
2、根据游戏的整体设定和玩法,制定数值规则和数值调整策略,确保游戏的平衡性和可玩性; 3、进行数值的计算和分析,包括数值曲线的设计、数值的成长和变化规律等,以确保游戏体验的流畅和挑战性;
4、参与游戏系统的测试和优化,收集和分析玩家的反馈和数据,提出相应的数值调整和改进建议;
5、与策划、美术和程序等团队成员密切合作,协调数值系统与其他游戏系统的配合,确保整体游戏体验的一致性和完整性;
6、跟踪游戏行业的最新趋势和发展,学习和研究数值设计的理论和实践,不断提升自身的专业能力和创新能力。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机科学、数学、统计学或相关专业;
2、具备良好的数学和逻辑思维能力,能够进行复杂的数值计算和分析,对数值变化和平衡有敏锐的洞察力;
3、熟悉数据分析工具和方法,具备较强的数据处理和统计能力,能够基于数据进行数值调整和优化;
4、具备团队合作和沟通能力,能够与不同岗位的团队成员协作,推动数值系统的顺利实施;
5、获得数学竞赛奖状、证书或其他名次证明者优先。
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游戏服务器开发工程师 (25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1、负责游戏服务器端开发工作;
2、负责自己所编写模块的单元测试工作;
3、优化项目程序的性能。
岗位要求
1、计算机基础知识扎实,有一定的编程经验;
2、熟悉C/C++/GO编程、多线程编程,熟悉STL;
3、熟悉常用数据结构、算法;
4、熟悉MySQL或其它同类数据库系统;
5、具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力,有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情;
6、有在linux服务器环境下开发游戏经验者优先;
7、本科及以上学历,计算机或相关专业。
申请
游戏客户端开发工程师(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1、负责游戏客户端开发工作;
2、负责自己所编写模块的单元测试工作;
3、优化项目程序的性能。
岗位要求
1、计算机基础知识扎实,有一定的编程经验;
2、熟悉C/C++/C#编程、多线程编程,熟悉STL;
3、熟悉常用数据结构、算法;
4、熟悉MySQL或其它同类数据库系统;
5、具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力,有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情;
6、有使用unity3d、unreal引擎开发游戏经验者优先;
7、本科及以上学历,计算机或相关专业。
申请
游戏系统策划师(25届秋招)
薪资面议
上海
本科
岗位职责
1、负责游戏系统设计与策划,包括游戏中的进度、任务、技能、经济、商城等系统的规划和设计; 2、研究并分析市场竞争对手的游戏系统,根据市场需求和玩家反馈进行优化和创新; 3、与团队合作,包括美术、程序和策划等,确保游戏系统的顺利实施和协调工作流程; 4、参与游戏测试和玩家反馈的收集,根据反馈不断优化游戏系统,提升用户体验; 5、跟踪游戏行业的最新趋势和技术,持续学习和研究游戏系统的设计理论和实践。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、数学或相关理工科专业;
2、具备良好的逻辑思维和问题解决能力,能够分析和解决复杂的游戏系统设计问题;
3、具备团队合作和沟通能力,能够与不同岗位的团队成员协作,推动游戏系统的顺利实施;
4、游戏资深玩家,热爱游戏行业,对游戏系统设计理论和最新技术有持续学习的热情。
申请
巨人网络
游戏 已上市 上海
巨人集团由史玉柱创立于1989年,拥有35年历史,公司愿景是成为全球顶尖的游戏公司之一,在全球主流文化市场拥有重要地位。自主研发《征途》系列、《球球大作战》、《月圆之夜》等受玩家喜爱的精品游戏,其中《征途》开创免费商业模式,《球球大作战》开创休闲竞技游戏品类。
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