技术美术TA
薪资面议
技术美术 上海 不限 1-3年 1 个工作日内

岗位职责
职位描述
TA(Substance方向):至少4年以上3D模型贴图制作经验,熟练掌握Substance 3D Painter、Subtance 3D Designer、Subtance 3D Sampler、Subtance 3D Stager四款软件,具备Python编程能力是加分项
TA(Animation方向):至少4年以上动画绑定的工作经验,熟知动捕流程,以及动捕数据在MotionBuilder,Maya Max中的使用与修改。了解动力学在绑定中的应用。
TA(Light Tech Artist):至少4年以上在CG或者游戏开发中灯光设计的工作经验,熟练掌握Unity引擎的烘焙流程,了解LightProbe,Reflection Probe等相关知识,具备编程能力是加分项
TA(AI方向):AI 方向的博士优先,参与过AI方向在游戏中的应用 ,例如VoiceDriven Lip Animation,Generate LODs Based MachineLearning等,了解Mesh结构,SkeletonAnimation等原理。
工作职责:
1、开发美术制作工具,优化美术工作流程;
2、根据美术需求,设计shader;
3、跟进美术资源,确保资源符合引擎规格;
4、研究游戏引擎,帮助美术人员使用引擎和工具;
5、协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率;
6、解决美术人员日常遇到的各种技术问题。
岗位要求
1、3年以上游戏开发经验,2年以上技术美术工作经验;
2、至少熟悉一类商业引擎, unreal和unity3d优先;
3、精通 3ds max 或 maya;
4、熟练使用max script 或 mel、 python;
5、熟悉渲染管道,熟悉shader编程;
6、程序美术向均可
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