投递时间:2024年9月10日-2025年5月31日

岗位职责
工作内容: 参与游戏引擎渲染模块的开发与优化。
岗位要求
岗位要求: 1、2026届毕业生,本科及以上学历,计算机及相关专业,具备基本的英语阅读与交流能力。 2、掌握计算机图形学基础理论,熟悉渲染管线、光照模型、矩阵变换等知识。 3、熟练掌握C++/C#编程,至少了解一种图形API(DirectX/OpenGL/Vulkan)。 4、有至少一款主流游戏引擎(Unity/Unreal Engine)的使用经验。 5、逻辑思维能力强,思路清晰,沟通顺畅,学习能力强,有责任心。
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