投递时间:2025年2月27日-2025年5月31日

岗位职责
岗位职责 1、根据游戏设计文档和需求,编写游戏功能模块的代码,确保代码逻辑清晰、结构合理。 2、对编写完成的代码进行初步调试,排查并修复语法错误、逻辑错误等常见问题,保证代码的基本正确性。 3、依据游戏的物理规则设定,运用物理模拟算法,实现游戏中物体的运动、碰撞、重力感应等物理效果。 4、优化物理引擎性能,通过调整算法参数、简化模型等方式,确保物理模拟在不同硬件配置下的流畅运行,避免出现卡顿、掉帧等现象。 5、与美术团队协作,将物理模拟效果与游戏场景和角色模型进行融合,使物理表现更贴合游戏的视觉风格和玩法需求 6、协助团队进行游戏性能分析,使用专业工具检测游戏运行时的性能瓶颈,包括CPU使用率过高,内存泄漏等问题。 7、根据性能分析结果,提出针对性的优化方案,如优化算法复杂度、减少资源加载时间、合理管理内存等,并负责部分优化工作的实施。
岗位要求
任职要求 1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程、数学、物理等相关专业的在校学生 2、具备扎实的游戏编程基础,熟悉至少一种编程语言,如 C++、C# 3、有较好的数学和物理基础,能够理解并运用数学模型和物理原理解决实际问题 ;有物理引擎,物理模拟相关经验者优先,熟悉刚体动力学、流体模拟、碰撞检测等物理模拟算法 4、有虚幻引擎编程经验者优先,熟悉虚幻引擎的基本功能和开发流程,能够使用蓝图或 C++ 进行开发 5、对游戏开发充满热情,有强烈的学习意愿和自我驱动力;具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员协作完成任务 ,有较强的问题解决能力,能够快速定位和解决开发过程中遇到的问题 6、26届硕士毕业生优先,至少实习6个月以上。
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