图形渲染开发工程师(2025)(工具前端部)(实习)
200-500元/天
算法工程师 杭州 本科 5天/周 最少3个月 有转正
岗位关键词
投递时间:2024年11月22日-2026年6月30日
岗位职责
开发和维护用于Web端设计工具的高性能实时图形系统,包括:
1.渲染引擎的性能和效果优化;
2.前后端及上下游工具链图形能力建设;
3.显示素材数据的转化和优化处理。
岗位要求
岗位要求:
1.计算机或相关专业,本科及以上学历;
2.计算机基础扎实,熟悉常用算法数据结构设计模式,熟悉至少一种原生开发语言(如C、C++等),有良好的编程习惯;
3.熟练掌握线性代数、几何等基础数学知识;
4.了解图形领域,CPU和GPU端的性能优化方法;
5.有较强的学习能力,问题分析与解决能力,热爱技术和软件开发。
加分项:
1.熟悉Web技术栈,及WebGL API;
2.有业余开源项目供技术参考;
3.了解过至少一款渲染引擎的内部实现架构和技术细节;
4.了解Rust、WebAssembly、WebGPU等技术;
5.硕士研究生及以上学历,相关方向或者基础学科专业。
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