岗位关键词
岗位职责
1、对美术工作中遇到的问题提供技术支持,熟练应用Unity、各美术模块,熟悉AIGC流程; 2、和引擎程序、美术合作,实现各种表现效果,提升美术品质,根据项目需求编写Shader效果; 3、优化项目美术工作流程,规范美术资源,开发相应美术工具或插件,提高工作效率; 4、持续学习业内新技术,并将其引入团队。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业; 2、两年以上TA岗位工作经验,或三年以上游戏研发岗位经验,具有AIGC相关经验; 3、熟练使用3dsMax或Maya等其他DCC软件制作美术效果; 4、掌握一门脚本语言:C#、maxscript或Python等同类型语言,具有严谨的逻辑思维能力; 5、良好的英文能力,较强的学习和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏行业,善于研究新技术,有较好的沟通能力。
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