技术美术TA(25届校招)

薪资面议
技术美术
上海
本科

投递时间:2024年9月10日-2024年11月1日

岗位职责
1、熟悉 Unity 编程和某一美术相关方向,了解 DCC 软件,了解二次元; 2、配合美术实验二次元效果,打造落地工作流。
岗位要求
1、具有熟练的编程能力(C#、Unity Shader),能够独立编码实现常见效果所需机制; 2、熟练操作 Unity,对美术相关某个方向有自己的研究理解,例如:角色、动作、特效、UI动效、场景、调色、编辑器工具制作、流程自动化工具制作; 3、有一定美术制作经验,了解一种或多种 DCC 软件操作(3ds Max, Maya, Blender, Houdini, Substance Painter, Substance Designer, After Effects, Photoshop, Procreate),能够和专业美术顺利沟通。 加分项: 1、熟悉二次元风格效果实现; 2、熟悉自动化、飞书低代码平台; 3、熟悉 Unity 性能分析。
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