渲染算法工程师(J13372)
19-23K * 14薪
Unity3D客户端 长沙 硕士
投递时间:2024年9月4日-2027年9月4日
岗位职责
1、参与公司特效/渲染引擎的架构选型设计和规划;
2、承担渲染引擎的框架搭建及各功能模块的开发工作;
3、参与渲染引擎的性能优化、稳定性优化、技术难题攻坚等工作;
4、完成上级领导交办的其他任务。
岗位要求
1、2025届硕士研究生及以上学历,计算机信息科学/电子工程/数学等相关专业,专业课无挂科记录;
2、熟悉引擎渲染管线,了解PC和移动平台上的图形API OpenGL、OpenGLES和GPU架构;
3、有一定的C++编程基础,了解GPU调优工具和调优方法,熟悉Shader编程,
4、有扎实的数学和算法基础,能快速学习新技术。
5、优先条件:
(1)有游戏公司相关岗位实习经历;
(2)能熟练使用材质编辑器,熟悉引擎中渲染相关的设置;
(3)计算机图形学或计算机图像处理相关课程成绩优异;
(4)985/211/双一流院校毕业者。
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