岗位职责
岗位职责: 1.参与游戏底层战斗机制设计,负责角色和怪物的技能设计、需求、配置、迭代和维护; 2.配合主数值完成游戏内数值框架的设计和具体数值配置,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3.参与游戏系统设计相关工作,完成游戏体验玩法、基础系统、功能等设计; 4.协助设计和完善世界观架构,完成世界观体系下的各类剧情撰写和内容丰富。
岗位要求
岗位要求: 1.本科及以上学历,2025年应届毕业生,专业不限,有游戏行业实习经验或参与过游戏开发流程、游戏设计赛事优先; 2.热爱游戏,对各类游戏有广泛接触和研究,有较强意愿在游戏行业持续发展,熟悉卡牌/RPG类游戏优先; 3.具备良好的团队合作精神,对待工作认真负责,主动提升自我意愿强。 校招岗位,游戏策划各模块均有机会尝试,如有作品可同步投递~
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