算法工程师
300-350元/天
算法工程师 深圳 不限 5天/周 最少3个月
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岗位关键词
岗位职责
负责利用计算机视觉/图形学领域核心技术帮助游戏美术提升工作效率,包括但不限于如下方向:
1. 游戏角色、场景、物件等生成;
2. 3D 模型纹理贴图,2D 材质生成等。
岗位要求
1.内容生成类计算机视觉相关方向的硕士及以上学历,对GAN、diffusion model 等技术有扎实的算法功底,了解美术使用的PhotoShop等工具的使用流程;
2.对计算机图形学以及游戏中纹理渲染流程熟悉者优先,了解美术使用的Substance Painter、Substance Designer等工具,了解BRDF等渲染的基本原理;
3.有较强的编程能力,熟练掌握C、C++、Python等至少一门语言,熟悉TensorFlow、PyTorch等任一种深度学习框架;
4.有计算机图形学或计算机视觉顶级会议如SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、CVPR、ICCV、ECCV 等论文发表记录者优先;
5.有完整项目研发经验或带项目经验者优先;
6.有优秀的逻辑思维能力,善于分析和解决问题;
7.有良好的沟通表达能力与团队协作能力。
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