COCOS开发工程师
14-30K * 15薪
COCOS2DX 芜湖 本科 5-10年
岗位关键词
岗位职责
岗位工作内容:
1. 能独立完成3D引擎功能模块开发和维护,包括场景管理、光影效果、天气效果、水面渲染、后期效果、材质系统、特效系统、动画系统、物理计算、脚本、跨平台移植的开发和实现;
2. 对渲染相关技术进行前瞻性研究。
岗位要求
岗位任职资格:
1、教育背景:全日制本科及以上学历,计算机、软件、电子及相关专业
2、工作经验:5年+
3、专业知识:有过3D开发经验
4、能力要求:
1. 3年以上C++开发经验,3年以上引擎开发经验,了解3D引擎核心技术的实现原理,熟悉3D图形学,有良好的算法和数学基础;
2. 熟悉OpenGL编程接口,至少精通一款市面上比较成熟的渲染引擎,如Unreal,Cocos,Unity3D等;
3. 在3D引擎某方面具有较深的研究,对图像渲染、动画、物理、AI、架构、优化有专长的优先,有独立编写3D图形引擎或模块者优先;
4.有过3D车模开发经历者优先录用。
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